各色光芒。
这群食石兽的脚下,有一个半径超过十米的光圈延伸出来。
“来吧。”
时立走上前,踏进了光圈里。
【嘎!】xN
一时间,所有食石兽转头看向他。
嗡!
时空冻结,蓝光落下,牌桌铺开。
面对精英怪要谨慎一些,这回他稍微调整了一下牌组。
【巨丧】【巨丧】【巨丧】
【丑人】【猴子】【铁棍】
【三旗】【舞娘】【刀螂】
【无位】【羊兔】【无位】
因为他有【打击乐专家★★】,所以仅需要8次攻击就可以视为累积了10次,能够触发【英灵出击】。
所以把【巨型丧妖】搬出来,正好能凑够8张牌,又能拥有很好的自保能力。
通过几次战斗的经验,他发现就【玉角鹿】那点小治疗,在这里其实不太够看。
还得给它配套上【A-38】,才能够维持续航,且效率也不算高。
还不如用免伤厉害的【巨型丧妖】硬扛。
至于第二排,则是放上了【丑人】+【武斗猴】这两张拥有一定免伤能力的卡牌做保险。
反正战斗结束得越快,就越不用奶。
【吱嘎!】xN
对面一排七只食石兽投影落在牌面上,形成一字型长龙。
【战局1/2】
一个之前没有过的字样,悬挂在牌桌上空。
“这种机制,倒是挺麻烦的。”
时立见状眉头一皱。
首先它们全部排成一排,那么自己的【贯穿】就毫无用处了。
另外现在显然是干掉了喽啰,后面的精英怪才会登场。
这样一来,他的【破势-均衡破★】同样也失去了大部分价值,因为开局的那几个回合,精英怪压根就不在。
“看来那种开局强化几个回合的铭文,虽然用来刷小怪是比较爽。”
“但是遇到带喽啰且战局分为前后部分的精英或BOSS战,就没什么用处了。”
扫了一眼这些食石兽的牌面,基本它们的牌面都大同小异。
【破冰食石兽】
均衡,攻30,250/250
【破冰追击-被动】:破冰食石兽攻击【冻结】的目标时,攻击力+50
其它的食石兽都差不多,分别是对【眩晕】、【嘲讽】、【中毒】等负面状态的特攻。
看来这一关如果能够通过的话,可以给牌手收集负面效果特攻牌的机会。
“现在我还是在LV10以下这个档次,所以它们只有一条被动。”
“如果再往上,它们拥有两个词条的话,说不定就具备施加负面状态的技能了。”
别看现在它们手上这特攻吓人,+50攻击力,但问题是这排食石兽没有一张具备能够施加负面状态的能力。
也就是说,它们的被动等于无,就是白板。
回合开始,双方行动。
【嘎!】xN
对面那七只食石兽一拥而上,对巨型丧妖进行了殴打。
-10x7
不过在它的【防守】之下,对方30点伤害-10再折半,就仅剩10点伤害。
时立这边,则是选择了分为两个目标进行攻击。
率先发挥作用的铭文,是【破势-均衡破★】:开局己方卡牌攻击均衡牌时,攻击力+10,持续1回合
第一个集火的目标。
【刀螂娘】发动技能并触发【螳臂当车】,造成75点伤害。
【防守】的【巨型丧妖】造成30点伤害。
【丑人】造成30点伤害。
【武斗猴】造成30点伤害。
【铁棍】造成45点伤害。
总计伤害量,210点。
第二个集火目标。
【功夫羊兔】利用【破势-抢攻★】,连续行动2次,造成40+40点伤害。
【剑舞娘】造成45点伤害。
【武馆三旗手】造成50点伤害。
总计伤害量,175点。
接下来,就是攻击次数累积达到9次,在【破势-打击乐专家★★】被视为累积11次的本回合直击次数。
【英灵出击】与阿熊的场景牌不同,溢出的攻击次数不会遗留到下个回合。
不过11次,已经足够在本回合达标。
于是一个巨大的半身虚影,从时立这边的牌桌慢慢升浮起来。
同样是身穿铠甲,但这个家伙看上去比阿熊的【古战场英灵】档次要高出许多。
铠甲光洁没有一丝损伤,散发着金光。
头盔之下的面容略带模糊感,但有遮不住的威严。
【诸君,吾来助阵!】
【破!】
只见虚影单手抓着一柄同样金光构成的方天画戟,朝着敌方牌桌一杆子扫去。
-50,-50,-50
被选为目标的三只食石兽,身上跳出伤害数字。
其中一只先前被集火后就剩40点生命值,被干掉。
“看着动静大,挺爽的。”
“就是这伤害