“看上去没什么太合适的。”
不过这次时立浏览完全部50张卡牌,发现品质都一般般。
其实并不是它们品质真的一般般,而是随着牌组深度越来越好,他对于卡牌的要求都已经很高了。
一般的C级牌入手,不经过搓一搓的话,都不一定够格上他牌桌。
幸好要在这些卡牌中选择一张并不是太困难的事情,因为50张里面,只有一张C级卡牌。
直接将其拿下即可。
“现在该来看看选哪条路走了。”
选择完卡牌,他看向那两道传送门。
记得何秘书介绍过,橙色的代表着【战斗】。
即与【零关一】一样,也是有食石兽存在的地图。
【均衡之道】的关卡具备随机性,但这个随机性,并不是完完全全的全过程随机。
就好比现在他【零关一】随到了熔岩洞+食石兽。
那么接下来一直到【零关十】的战斗场景,都将是这个风格。
这样的规则,就很适合收集套牌。
如果有人在首通奖励时全部选择拿食石兽牌,那么等打通1~10关,将可以得到10张食石兽相关牌,足够形成一套9+1。
至于后面的【一关一】~【一关十】,则是会随机成另一种风格。
还有就是,如果重新进本,也会出现新的【零关】风格,极大的概率不会再是重复的熔岩洞+食石兽。
“我还有10次机会,也不着急走【战斗】路线。”
时立对于食石兽套牌并没有兴趣。
蓝色传送门代表的,是【事件】。
【事件】关卡则是可能遇到各种千奇百怪的状况,有的也会是战斗,有的会是解密等等。
至于好处方面也不如【战斗】关卡稳定,主打的是一個波动性。
“说是【事件】还可能获得铭文之外的东西,去瞧瞧好了。”
于是时立抬脚迈进了蓝色传送门里。
嗡!
身遭场景扭曲,反应过来时他已经来到了一个新的溶洞。
这个溶洞的光线,比之前的亮很多。
可以看到在地上、在墙上,都挂有会发光的矿石,像灯泡似的。
站在原地,时立就能听到一阵叮叮当当的声响。
听上去,像是有人在敲打着什么。
沿着溶洞的长长过道走过去,他发现了一群食石兽。
不过这些家伙与上一关的完全一样,脚下是没有红色光圈的。
也就是说它们不会触发PVE战斗,更倾向于【均衡之道】里面的NPC。
此时这些家伙全都拿着把镐子,对着溶洞的石壁来回敲打。
在它们后方,站着个同样驼着背但双手叉腰的食石兽。
它的装束与没有装束的食石兽旷工们完全不同。
穿着小马甲,提着小皮鞭,还戴着顶安全帽,看上去像是监工。
“喂,你怎么现在才来!”
这时,监工发现了时立的存在。
因为副本规则之力的影响,它并没有发现时立的人类身份,而且时立居然还能听懂对方的话语。
“天天就知道偷懒迟到,快点干活!”
监工捡起一把铁镐,丢到了他跟前。
咣啷啷!
“这……”
时立有些一头雾水,这就是事件关卡么。
他不知道接下来的事件走向如何,按照往时看小说和打单机游戏的经验,是不是该跟其它矿工打听一下,最近是不是有什么矿坑闹鬼的奇闻。
又或者哪里存有什么宝贝,再不然就是鼓动大伙暴动?
无论是哪条发展线,现在都应该先接触一下其他人。
于是提着镐子,他来到最近的那个矿工身边。
“使劲,用力。”
“使劲,用力。”
“使劲,用力。”
那只食石兽双眼无神,麻木的念叨着同一句话语,并且重复着敲打的动作。
(这看上去,不像是任务NPC的样子。)
打量了对方两眼,时立打算离开。
“你要偷懒到什么时候!”
就在这时,监工的鞭子落在了他的背上。
啪嗒!
“嘶!”
这鞭子似乎是特制的,打得并不是很痛,但却令时立感觉身体乏力。
势比人强,没办法。
于是他只能举起镐子朝着坚硬的石壁一敲。
咣当!
火星子弹射出来,仅在石壁上留下了一点点痕迹。
倒是反震力搞得手臂有点难受。
接下来只要稍有松懈,监工的鞭子就会落下来。
于是时立只能挥几下镐子,就悄悄的挪动一步。
以此来接近其它矿工,试图找到什么有用的信息。
直至现在,他都没了解这个事件关卡的需求是什么。
就这样,花费了半个小时,把所有矿工点都趟了个遍之后,时立怀疑自己找错方向了。
这些家伙全都麻木的不行,像机械似的。
压根连一点有用的信息都没有。
(难不成,剧情突破口