目标发起冲击,使其【眩晕】
(【眩晕】:本回合无法行动)
这是一张带控制的卡牌,可以很好的破除【防守】。
尤其是【别挡道】这条被动,光是双方的四张首行牌一同防守,就足够它获得12点攻击力加成了。
连续观战了几把的选手们看到这张卡牌亮相,皆是感叹。
“又是一张新的B级牌。”
“这小姑娘看上去年纪轻轻,牌组倒是挺深厚。”
“小伙子不好打呀,她这局我估计至少有一半会是B级牌。”
不过区区一张B级牌,并吓不到时立。
因为这个回合自己要揭开的,也是B级牌。
叮!
屈指一弹,牌面揭开。
【为你舞上一曲~】
身姿婀娜飘逸的剑舞娘,从牌面中升浮起来。
【剑舞娘】
追风,30分,B
攻30,100/100,0/5
【灵膜-被动】:剑舞娘免疫【放逐】
【剑舞-2能量】:剑舞娘发出一道剑气,造成25点伤害并具备【贯穿】效果
【舞剑-4能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合【鼓励】效果
(【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的1个目标造成相等伤害)
(【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)
“沃日,他怎么有新的B级牌了?!”
“这张牌!好像是刚才他从圣灵恩赐那里得到的卡牌!”
“不愧是圣灵恩赐,果然是好牌!”
众人再次感叹,觉得两人平分秋色。
【剑舞娘】的位置,是三行常规牌的中心位置。
这个位置,是在9+1牌局中唯一可以让【舞剑】效果辐射到最多常规牌的位置。
“好牌。”
“你的也不错。”
两边各自客套一句,换血继续。
这回合双方都采取了稳妥的战术,让首行牌防守。
再加上各自的场景牌都提供了【治疗】效果。
第2回合结束后,两边牌面如下。
【盖牌】【盖牌】【角仙】
【淤泥】【淤泥】【淤泥90】
VS
【巨型丧妖174】
【盖牌】【舞娘】【盖牌】
从血量上看,是时立小亏。
不过他并不在意,第3回合揭开的,是【功夫羊兔】。
【咩咤~!】
手持双截棍的羊兔,英姿飒爽的从牌面跳了出来。
(连续两张B级牌,此人牌组深度真的不容小觑。)
三眼女生的三只眼睛中都透露出一丝谨慎。
幸好,这个回合自己要揭的也是一张B级牌。
实际上,她后面全部卡牌都是B级牌。
【呜吼!!!】
一只比大淤泥体型更大的泥怪从牌面上爬了出来。
泥巴构成的身体,凝聚成模糊的人型。
身上多处地方,隐隐预约有些森森白骨露出来,像是被淤泥困死的动物遗骨,不知道来自于什么物种。
【巨泥人】
睿智,20分,B
攻20,130/130,4/4
【分泥巴-被动】:巨泥人揭牌时,使一张泥怪牌生命值+30
【大团泥巴-被动】:巨泥人受到技能攻击时,伤害-20
【泥巴起来-2点能量】:巨泥人对一个泥怪牌目标释放【抢救】
(【抢救】:如果抢救成功,则恢复目标50点生命值)
这张牌,被三眼女生放在了中间列次行。
并且它把加生命值上限的效果放到了自己的身上。
再加上有点类似于“魔免”的2被动,如果不出意外的话,时立判断对方的王牌应该就是在这一列了。
【抢救】这个效果,与【急救】【治疗】类似,都是恢复效果。
而且与【治疗】的优先级一样低,排在所有伤害/攻击后面。
对于牌手的预判功力,比【治疗】还要高。
【治疗】是伤害结束后,目标生命值未归0才能生效。
而【抢救】则反过来,需要目标生命值归0才生效,所以显然更难。
第3回合,双方继续交换了一波血量。
三眼女生那边当然没得选,只能攻击【巨型丧妖】。
另外她多了一个心眼,为了多打输出,只让两张【大淤泥】选择了防守。
剩余的一张,跟随后排牌一同攻击。
结果没想,正好被时立逮了个正着。
因为他一开始的计划,就是羊兔和舞娘分开攻击了两个目标,主要目的,是为了不让对方的坚定牌那么快就蓄满能量。
等牌局到了中后期到无所谓,至少前面这几个回合不能让【大淤泥】有能量用技能。
于是第3回合结束,双方牌面如下:
【盖牌】【泥人】【角仙】
【淤泥65】【淤泥】【淤泥80】
VS
【巨型丧妖149.5】
【盖牌】【舞娘】【羊兔】