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第139章 再度提升(1 / 2)

血龙卷消失,浮屠牢重归平静

【已获得珍玩:细磁茶盂】

【提高气力恢复速度15%】

……

【已获得珍玩:吉祥灯】

【使用聚形散气触发魔音,提高10%伤害,降低10%本体血量上限,持续20秒】

……

【等级已可提升至132级】

“还好搜了,还真有珍玩!”

傻猴把玩着手中的吉祥灯,这玩意儿其实就是灯笼怪的人头灯

对他来说那个【细磁茶盂】基本无用,但【吉祥灯】可是个好东西

如今的【聚形散气】已经正式成为常规操作,等于这10%的伤害就是常驻

心念一动,这【吉祥灯】便可自动缩小,挂在腰间

也就是现在有白骨腰带了,要不腰上这么多玩意儿不掉也会互相撞

反倒是行者装的上衣脱下盖住后,看起来还好些

傻猴已经决定以后就不穿上衣了,这主要是为了发挥【形变】特长

比方说,挥棍的时候再同时来一波肋骨骨刺袭击!

嗯,主要是为了实用性,绝不是为了遮丑

“已经攒了42级经验了,要不最后升一波,余下经验可以考虑升级了”

翻开面板,傻猴开始查看能升的被动

目前【僧之心】和【魔之心】都可以升级,其他集合之心都无法提升了

强者之心有几个是没法提升,必须对应精魄才行

还有比如【石母之心】,没记错的,火焰山有个石头怪的后缀就是【石父】

大概率是能组合的,且【石母】就加了点血量转化比例,意义不大

“那就把其他的都升了吧”

【已消耗11.5级经验】

【僧之心已提升至lv8】

【魔之心已提升至lv7】

……

【以下强者之心已提升至满级】

【石敢当之心max:提高四灾抗性20%】

【蝜蝂之心max:切割穿刺类伤害减免+20%】

【波月洞之虎max:本体血量+45%】

……

【真-金池之心max】

- 提高本体200点防御,提高60%全防御值(含非物理系)

-【金刚不坏】破防时,可额外减免20%全属性伤害

……

【真实伤害:24.5%(+4%)】

……

如今四灾抗性里,寒灾已经完全免疫

雷灾抗性足有90%,毒也有65%

也就是火焰抗性差些, 只有20%

总血量在正常体型姿态,已经有346w,多了快二十万,算是不疼不痒

但这一波提升,也是有惊喜的

没错,就是【真-金池之心】!

由于这位金池长老实在太弱,太缺乏存在感

以至于傻猴都忘记,这个被动其实才是他第一个获取的融合之心!

而且它提供的属性在现阶段极其有用,不说金身被破的减伤

单论那个60%的全防御提升,就包含了如今最需要的非物理防御

本来傻猴的非物理防御就只有【骨妖之心】给的可怜300点,换算过来只有15%减伤

之前的金池之心也无法提高

但现在不同了,一下让他从15%提高到了24%

若是吃上药再喝个酒,他的非物理减伤就能达到52%

配合开启【定风珠】的效果,可以直接达到79.9%的领域级数值

安全性大大提高

至于为何无法突破79.9%,按傻猴推测,应该是要靠自己提升的才算

外物最多只能到此

“暂时就这样,可以留几级备用,等级也确实可以提升下了”

久违的,傻猴开始升级

【等级已提升至110级(剩余10.5级)】

基础攻击力因精力提高,比升级前足足多了23点,达到了427

其他倒是变化一般

主要还是所获的20个天赋点

按照之前的想法,他是打算先点了棍术系的【久驻】

【久驻:棍势不进攻,不消退(含四段棍势)】

有了这个,他就不用一直蓄力了,直接一劳永逸

其他还有些蓄力增伤的也可以点

但提升到110级后,天赋栏又亮了不少技能

其中精元系的一栏就十分诱人

如果将精元系的前缀全部点满,那么就可以点足足需要20个天赋点的神技

【化罡:精元化罡,可按一定比例转化为劲力】

这个是绝对的神技,有了这个就再也不用叠棍势了

但所需天赋点也十分夸张,算上一切前置,总共竟需要足足75点天赋!

“……先憋一手吧,【久驻】没有也不是不能忍……”

“而且等到150级,还能看到棍术系的最后几个大技能,指不定也不错”

“哦对,还有【三头六臂】呢!”

“老天保佑,极乐谷的怪一定要够多,黄眉那孙子一定不要提前

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