想到就做,头骨不好搞,但多长出一个胳膊还是很简单的
还是从肩胛骨延伸,很快后背就生出了一根白骨手臂
但完全没有血肉覆盖,就只是类似武器的白骨罢了,发力全靠精元操控
无法像本体手臂一样发力,进行力量爆发
“不是,这不就跟骨翅一样嘛……
刚才骨翅延伸就没血肉感,换手臂也不行啊”
“是因为已经离开体外,且本身不属于我的原本结构?”
“那……如果是体内,且不改变结构呢?”
傻猴又是灵光一闪
他于是开始操控左臂骨骼,并非变形,也并非破体而出
而是用一种偏缓慢地方式将左臂骨整个等比例变粗变长
在这个过程中,血肉自然受到压迫,但也开始自然再生……
当骨骼成长速度和血肉同步后
“成了?”
傻猴挥了挥左臂
是的,一个是原本两倍大,且满是肌肉的违和巨臂就这么成了!
而且感觉力量是真的有增加
手臂实验成功,那下一步必须是全身啊!
转轮塔底,傻猴的身形就这么缓缓变大起来
“啧……裤子要撑爆了……”
默默换上乌金套,傻猴继续延伸
一直到十米才堪堪停下
“这就是极限了?”
骨头还是可以继续的,但血肉似乎受到某种限制,已无法延伸
但是力量,似乎是真的涨了?
打开面板,傻猴看了眼加成,发现竟不是错觉!
【精怪之心lv9】的第二属性
【巧变】:力量敏捷+80%,体型越大力量越高,体型越小,敏捷越高
……
身体达到十米后,力量在原本基础上,又额外提高了50%!
如今力量总加成达到了130%,在攻击上的加成也来到了50%
和超过100%加成才能提升伤害的敏捷不同,力量属性只需超过80%就行
且体型提升后,由于血肉量的增加,他本体的防御以及血量也有提升
十米身体的话,防御血量都提升了10%
且这个形态是不影响原有敏捷的,稍微适应下,就完全能呈现出原本的灵敏
接下来,尝试变小
傻猴身体开始回缩,从一米八五左右的身高,一路缩到一米五出头才停下
缩小明显比变大要简单,且【巧变】提供的敏捷加成也更多
足足提高了80%!
但防御血量,乃至力量也同步下降,跌了足足25%
不过反正【巧变】原本就加了力量,只要不到负数应该也无影响
变小后,傻猴的样貌也随之年轻化,已成了曾经少年时的小猴子模样
单纯以伤害论,这样变小肯定是更合适的
唯一的问题就是行者套穿不了
这就很烦……
200%的满值行者套加成,是肯定不能丢的
最多在不影响行者套加成的情况下,把体型调整下罢了
或者,把裤子绑一绑凑合着穿
万一这样也能激活特性呢?
傻猴正打算换回行者套,继续测试
一串系统提示就在眼前跳出
【‘幽骨’领悟加深……】
【‘无头’领悟加深……】
【‘幽骨’,‘无头’,特性适配,可进行融合】
……
【已激活新特性:形变】
【形变】
- (无头幽骨)可自由控制自身骨骼,再生能力增强,无致命要害
-(新)可自由控制身体大小形态
……
【因‘形变’效果,‘法天象地’等级要求大幅度降低,法力消耗小幅度降低】
【因‘形变’效果,‘三头六臂’等级要求大幅度降低,法力消耗大幅度降低】
……
【三头六臂:150级可修习(原200级)】
【法天象地:225级可修习(原300级)】
……
“意外之喜啊,被动居然还可以融合?”
傻猴看着等级要求大跌的两个神技,眼馋不已
法天象地还是有点遥远,但三头六臂的150级可就没那么远了!
同时,这波屠杀骨妖获得的等级也让傻猴起了想法
如今强者之心的提升直接消耗等级
所以应该是级别越低提升越好
要不以后升一级那么多经验,强者之心直接一口吞了多尴尬
再说,万一还有别的能融合呢?
翻开被动列表,傻猴第一眼就看中了至强者【奎木狼之心】
【已消耗6级经验(剩余8级)】
【奎木狼之心已提升至满级】
【已激活:第二属性】
【真实伤害:16.5%(+1.5%)】
……
【奎木狼之心max】
- 切割穿刺类伤害+250%
-【风遁】:化身为风,一气可遁万里
……
【风遁】,这