在接到李建辉指示后,黄光兴、周佳怡、李建阳就开始和询问的渠道商进行商谈,就连李建辉自己也亲自上阵。
虽然看着还比较稚嫩,绝大多数这个年纪的还在高中校园里挥洒青春,但在生意商谈上,一点也不孩子气,表现得十分沉稳。
这让与之商谈的合作商麦瑞克·科洛内心感叹其天生就是做商人的料,在李建辉面前,他并没有占到多少便宜。
因为一场比赛,不仅仅给辉鸿游戏公司带来了业绩,同样让香江方块和辉鸿游戏公司传遍展览厅。
也使得香江方块这一游戏成为了今天上午展览厅的绝对明星,哪怕世界知名游戏公司产品都被香江方块压下了风头。
也让美国、RB这两个大国的游戏开发商以及渠道商们为之侧目,他们不清楚这样一款经典的游戏为何是称之为游戏研发荒漠的香江公司开发出来。
香江,在他们的印象里,是地区金融中心,纺织加工中心,亚洲航运中心,但绝对和电子游戏产业研发无缘。
就是这样的环境,居然出现了这样一个怪胎,之前没有任何游戏传出,一冒头就是一款有望成为经典的游戏。
雅达利、世嘉、南宫梦、任天堂等高层更是把辉鸿游戏公司牢牢记在了心里,他们觉得这家公司未来一定会成为他们的大敌。
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