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第61章 真正的手机游戏(1 / 2)

除了与乔苹果洽谈合作事宜之外,他还要求王尧尽快将三国杀移植到手机上。

“王尧,”陈尧召见他,“我要你带领团队,尽快完成三国杀的移动端移植工作。”

王尧有些惊讶:“这么快?PC端刚刚公测,移动端恐怕还要等上一阵子才行。”

陈尧摇摇头:“不,我需要马上看到成果!”

“可是,”王尧犹豫道,“移动端的硬件配置和操作方式与PC端有很大不同,贸然移植的话,可能会影响游戏体验。”

陈尧摆摆手:“我知道这很困难,但正因为困难,我们才能在竞争中脱颖而出。”

“记住,我们不是要做仿制版,而是要创造一个全新的手机版三国杀。”

他停顿了一下,继续说:“我只有一个要求,不能牺牲任何性能,也不能删减任何内容,我要看到一个原汁原味的三国杀出现在手机上。”

王尧深吸一口气,明白了陈尧的用意。

“我明白了,陈总,我会拼劲全力完成任务。”

看着王尧离开的背影,陈尧心中充满了期待和担忧。

他知道,这场硬仗才刚刚打响。

而决定胜负的关键,就在于王尧和他的团队,能够在多短的时间内拿出成品。

果然,王尧等人遇到了重重阻碍。

由于这年头手机性能有限,他们不得不牺牲一些特效。

陈尧得知后,二话不说,直接拍板斥资数十万元,购买了五十个当时最先进的iphone 2G手机,用于游戏测试和适配。

“不要心疼钱,”陈尧叮嘱道,“我要看到实时进展。”

就这样,在陈尧的催促下,王尧带领团队开启了近乎疯狂的连续作战模式。

他们白天测试游戏,晚上优化代码,累了就趴在桌上休息一会儿,醒了就继续工作。

有时候,陈尧会悄悄来到工作室门口,看看这群疲惫不堪却又干劲十足的年轻人。

每当这个时候,他总是会感慨,生产队的驴也没有如此辛苦过。

终于,在不懈努力下,他们拿出了初步的测试版本。

陈尧亲自体验后,给出了高度肯定的评价。

“非常好,”他赞许地说,“画面流畅,操作便捷,丝毫没有牺牲游戏的核心乐趣。”

他转向王尧,真诚地说:“谢谢你,还有你们的团队,你们真是天才。”

王尧不好意思地挠挠头:“主要还是因为iphone的性能确实不错,我们借此东风,侥幸成功了。”

陈尧摆摆手:“别谦虚了,我知道你们付出了多少汗水。”

就在这时,陈尧突然想到了一个问题。

“等等,”他皱起眉头,“我们现在有没有做离线模式?”

王尧一愣:“离线模式?我们还没想到这一点。”

陈尧叹了口气:“太可惜了。”

他转身走出办公室,过了一会儿又回来,手里拿着一个U盘。

“把这个拷贝进去,”他命令道,“一定要在正式发布前加上离线模式。”

王尧接过U盘,一脸茫然。

陈尧拍了拍他的肩膀:“照做就行,相信我,这会是你们的一大优势。”

时间一天天过去,三国杀移动版的进度也在稳步提升。

而在这个过程中,陈尧始终密切关注着业界的最新动态。

正如他记忆中的那样,2007年的手机游戏市场仍处于起步阶段。

大多数手机用户还在使用简单的贪吃蛇之类的游戏,真正意义上的手机游戏寥寥无几。

如果蓝星科技能够抢占先机,推出首款手机卡牌游戏三国杀,无疑会在移动端游戏领域占据一席之地。

终于,在三国杀PC端还在稳步运营的时候,三国杀手机版也完成了最后的调试。

“陈总,”王尧兴奋地跑来汇报,“好消息!游戏通过了最后的性能检测,各方面都达到了可发布的标准!”

陈尧听罢,眼中闪过一丝兴奋的光芒。

他知道,自己即将见证一个新时代的到来。

“很好,”他压抑着内心的激动,故作平静地说,“立即安排内测,我要在最短时间内招募一万名玩家进行测试。”

“一万名玩家?”王尧有些惊讶,“会不会太多了点?”

陈尧摆摆手:“不用担心,尽管去办,我要在最短时间内形成规模效应。”

就这样,在三国杀PC端刚刚开始公测的时候,它的手机版也悄无声息地开始了内测。

而这一切,普通民众还一无所知。

三天后,一万份内测邀请函送到了指定玩家手中。

收到邀请函的玩家们,无不欣喜若狂。

而当他们登录特殊的测试服务器时,更是惊呼连连。

“天呐!这是手机上的三国杀?”一个玩家难以置信地说,“画面这么清晰,操作这么流畅!”

另一个玩家补充道:“关键是游戏内容一点没变!甚至比电脑上更方便了!”

一时间,内测玩家们纷纷在社交媒体上晒出自己的游戏体验。

而他们的热情很快感染了更多人,引发了

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