一家公司的研发能力,受限于所在地区的总人口、总人才数量、教育环境等因素,香港作为一个只有500万人口,且目前正在脱实向虚、房产金融化的城市,电子、IT方面的人才自然是远远不够的。
要解决这个问题,可以有两個办法,第一就是吸引海外人才到香港,这些年来,美的一直从日本、湾湾挖人,但虽说美的不差钱,但研发所需要的人数也是非常多的,同级别大公司都是几千上万人,显然只靠着从海外挖人是很难满足这个需求量的,大部分人还是不太愿意背井离乡的,包括内地这边,虽然也有一些人才,但总数也是不够的,就算有了深海大学,等到能够批量创造人才也需要等到几年之后,最早也要到80年代末才能发挥作用。
第二自然就是在全球建各种研发中心,在本地招聘各种人才,为总部服务。
短期来看,第二种模式更现实一点,美的在美国早就成立了相关实验室,不过在个人计算机及芯片高速发展的大背景下,普遍的科技人才都被这些大公司挖走,美的即使给的待遇不低于IBM、苹果,但吸引力还是不太足。
而如今雅达利倒闭,大量游戏类人才突然没了工作,自己这边吸收过来,正好补足自己的缺点,招聘成本还能降低不少。
最重要的是,这些人才不能落在竞争对手的手中,特别是美国一些游戏公司甚至日本公司,又或者这些人找不到合适岗位,就有可能自己创业,谁也不知道雅达利数百研发人才中,会不会有人研发出能够堪比《马里奥》的作品。
历史已经改变,未来什么情况谁也不知道,陈志文也只是尽量避免出现不利于自己的局面,游戏这个领域,哪怕是一家车库,一旦研发出了爆款游戏,立刻就能摁着其他巨头公司,科技行业的特性就是如此,要不然,也不会吸引那么多人进场创业了。
这一点,与计算机还是有点不一样的。
“好的,我会重点追踪雅达利的一些技术高手与产品经理之类人才。”雷盛利点头说道。
陈志文又说道:“现在雅达利破产了,整个游戏市场基本上是我们一家独大了,但这样的模式,还是不能稳固的,第一就是我们的游戏开发速度,跟不上用户的需求,用户千万种,每个人的爱好都不一样,不管是【坦克大战】甚至是我们正在研发的【马里奥】,总会有很多人是不喜欢的,但我们也没能力满足那么多不同的爱好。
而第二,就是当我们的游戏品类不够多不够广,那也就不太可能吸引这部分人来购买我们的游戏主机,赚钱少倒是次要的,但这个市场就容易培养其他竞争对手。”
“陈生,您的意思是,我们要开放我们的主机平台,给其他游戏公司?”雷盛利很快就明白了老板的意思。
“你觉得有哪些问题?”陈志文问道。
“理论上倒是没什么大问题,但实际上,我们很难控制市面上其他游戏的质量,雅达利这一次的问题,虽然是它自己直接引发的,但本质却是因为雅达利游戏机平台很早就开放了,市面上到处都是各种垃圾游戏,很多人也是相信雅达利本身的游戏肯定质量有保障,且【ET外星人】的名气很吸引人,期望越大,失望越大,才最终导致现在被逼着破产的局面。”雷盛利想了想说道。
雅达利公司,成名早于美的之前,虽然面对着美的的强烈竞争没有获得优势,但仍然拿下了一部分家庭游戏机的市场,而其开放政策,导致它的游戏种类很多,靠着这些,能够与美的分庭抗礼。
这样的公司,财力还是足够的,虽说这一次游戏失败损失很大,伤筋动骨是没问题的,但怎么着也不至于一次破产。
最根本的原因就是长期控制不了市面上的游戏质量,导致玩家抱怨很深,最终这次【ET外星人】大退货,不过就是压死骆驼的最后一根稻草罢了。
“雅达利的前车之鉴,的确值得我们重视,一家美国本土企业,外加背后还有不少美国大财团,但仍然应付不了那么多第三方垃圾游戏,所以我们在接纳第三方游戏的同时,也需要有着严格的管控制度,哪怕是第三方游戏,也需要走我们的销售渠道,所有的一切都需要控制在我们手中才可以。”陈志文点点头说道。
雅达利公司,可不是傻子,很早之前,当第一批垃圾游戏出现的时候,他便发现了不对劲,也试图想办法限制这些垃圾游戏,甚至还将部分游戏制作公司告上了法院,但一切都太晚了,雅达利即使赢了官司,但也只是阻止了一家公司如此,其他的,还是千千万万家,很多公司总部都不在美国,或者不知道在哪?雅达利也不可能一家一家的控告,或者去打跨国官司。
当他们没有在自家游戏机里安装专门的识别芯片时,后面做什么都没用了。
“也就是说,所有的第三方游戏卡片我们给予识别芯片,然后还要将成品先给我们,然后我们再发售全球市场?”雷盛利明白了过来。
美的的游戏主机,在最开始就有识别芯片,只认可自家的游戏卡,且卡槽设计与其他游戏不一样,都被申请的专利所保护,就算有技术能力的人适当改装,也绕不过去芯片这一关。
当然,这也不是无