还是老调重弹,不求上进,不爱学习,有拖延症,种种缺点导致欧文前世过得并不如意,实际上就他这性格,没饿死都得感谢国家政策好。
而这辈子能取得眼下的成绩,还不是靠玛雅,若不是她的能力过强,逼得欧文不得不开挂猛追,领地根本发展不到现在的规模。
欧文也知道自己的性格有问题,可问题是改不了,幡然醒悟,重新做人,说的简单,天下又有几个人做得到,不说别的,都知道烟酒跟手冲的习惯不好,但是能戒的有几个。
前脚喝的胃出血进医院抢救,后脚出院小喝一顿庆祝一下的大有人在,更别说三和大神这一类的牛人了,想要改变何其难也。
欧文两世为人,这辈子还开挂,有了摆烂当咸鱼的本钱,性格想要改变更难,哪怕身临绝境,最后侥幸逃得一命,他都不敢保证自己能改,更别说现在了,所以反省什么的意思到了就行,真指望经历这点挫折就能雄起,小说看多了吧。
当然了,男人的一点自尊欧文还是有的。
把所有事都丢给玛雅,自己躲起来,要是出去后一点成绩拿不出来,欧文怕是没脸在上面,更别说摁着玛雅低头了。
于是在喝了一杯咖啡又泡了一壶茶后,欧文把之前再次修改过的傀儡手稿都翻了出来,试图做点什么出来挽回所剩不多的面子。
其实对于傀儡,欧文一直没有放弃,一来这是他选择的第一个超凡职业,二来傀儡师的潜力确实不小,若是真正掌握,爆兵都不需要依赖系统,最大的问题是他的能耐有限,哪怕照抄都抄不好。
不过眼下涉及到脸面问题,欧文顾不得许多,全力开动脑筋,匆忙开始做起准备。
脊椎,智能,能量,这是傀儡的三大重点,负责传导,指挥,供能,所以三者缺一不可,也是最难解决的三大难点。
比如脊椎,欧文选择的是最容易入门的机械系,可因为手艺太潮,他制作的机械脊椎就跟钢锭串联起来一样,为此他不得不加大金属骨架来容纳这特大号的脊椎。
后来发现完全仿造人类的金属骨架同样有不少难点,加上按照比例放大出现的诸多难点,索性一并改了,怎么简单怎么坚固怎么来。
但是核心没法改,因为这是一个完整的整体,就跟电脑你可以更改配置,甚至给笔记本外联超大音箱,但是你不能在插内存条的地方插显卡。
可照搬的话,欧文的能力达不到,无奈之下只能选择放大核心的体积,以更大的容量来弥补错误与不足,结果就是拳头大的智能核心到他手里后变成健身球大小。
这玩意拿去拆楼都够用了,欧文使劲抓了抓略显油腻的头发,然后动起手来疯狂删减起功能,最终将智能核心的体积缩小到两尺以内。
幸亏因为机械脊椎的关系扩大了金属骨架结构,要不然还真装不下这超大号的智能核心铁球。
轮到能量核心的时候,欧文发现之前的办法行不通。
智能核心能够通过删减功能来减小体积,但是能量核心不光不能删减,还得增强,否者根本驱动不了体积增大不知多少倍的特大号傀儡。
被难为的一直掉头发的欧文索性破罐子破摔,直接放飞自我,兑换了植物大战僵尸中僵尸机器人的图纸,然后一通魔改。
最终成型的机械傀儡高两米五,双足粗大笨重,具有很好的稳定性,腰部是可旋转的,然后就是圆滚滚类似铸铁炮台的上半身。
智能核心与大部分机械部件都安装在这里,最后是一个背包式的能量核心,四根粗大的排气管两两一对,分布在动力背部的两侧,时刻排出高温水蒸气。
系统中兑换的能量核心注重稳定持久,更适合精细的傀儡,但是欧文制造的傀儡完全跟精细不沾边,而且本来就是用来干苦力的,于是动力是怎么大怎来,他还融入了两個火炬树桩,只要填入魔角树块跟水,这玩意就能驱使两吨多重的机械傀儡动起来。
主体完成后,接下来是机械臂,一只是咆哮旋转的链锯剑,一只是链接钢索的动力爪,前者能轻松将三人合抱的大树锯断,后者能将一两吨重的树根拖拽出来。
唯一的问题是,因为智能核心过于拉胯,所以这台傀儡需要一个额外的驾驶员,这也是欧文为何从植物大战僵尸中兑换僵尸机器人图纸的原因。
只不过受限于傀儡的体积,驾驶舱有些过于窄小,除了哥布林,欧文没办法选择其它的驾驶员。
好在因为操作简单,就算哥布林也能够胜任。
伐木机一号的成功让欧文信心大增,但是也耗尽了他的灵感,于是带着两台哥布林驾驶的伐木机走出地下城密室,到玛雅面前显摆。
当玛雅看到两台哥布林驾驶的伐木机后眼睛一亮,尤其是两个具有不同功能的机械臂,更是灵感爆发,已经能够想象的到各种改装傀儡运用在领地建设上的效果。
欧文对此得意洋洋,实际上他也有此打算,伐木机只需要更换机械臂跟双足,就能够充当吊机,推土机,挖掘机等各种工程机械,让领地提前进入机械化时代。
完全仿制前世的工程车辆欧文并非做不出来,只不过受限于动力,继续扩大的话,成本会不断提