精良的药剂,长年累月的服用后总是会在身体内残留下一些痕迹,这些残留的痕迹会变造成不小的影响,并对接下来的晋升形成阻碍。
况且药剂无法连续饮用,效果会大打折扣,所以很多NPC都只会选择带一瓶或者两瓶在身上,只在关键的时候用来救命,如果能自愈,那就包扎等待伤口自我愈合。
不需要那么多的药剂,当然就不会投入太多的生产力。
末日人口稀疏,供养生产力制作魔药不如去生产更有用的东西。
但不死人就没那么多需要考虑的了,他们疯狂的喝药,死了也会复活,什么残存在身体里的影响都会随着死亡消失。
有药难求就是现阶段几乎所有不死人的通病,也有不死人巫师正尝试着自己熬煮魔药,不过时间成本太高,制作出来的效果也不好。
还有一批跟随林德的不死人正在做药剂贩子,据林德偶尔听说,这些人的生意还很不错,他们刷积分搞魔药,然后再稍稍抬价大量出售。
摊贩不死人说道:“这玩意可不好搞啊,都是硬货!”
扛着斧头的不死人已经开始自我怀疑:“我辛辛苦苦打铁,赚的这点钱还不够买一瓶药的?”
“嘿嘿”摆摊的不死人也没说什么。
没钱,那就没得聊喽。
林德使用了秘纹使者的潜行能力,“潜行匿踪”,他此刻就站在人群来来往往的空地上,但出色的能力却让他如同隐形一般,根本无人察觉到他的到来。
不死人在这里吵吵嚷嚷,但因为实力最强者也就是从附近村镇赶过来的“高手”,最多刚刚完成转职,所以进入狐狸洞的开荒进度被无限拉长。
进去以后就被困住了,他们的实力不足以应付,只能在这里吆喝几嗓子,然后等更多人过来。
当然也有人把这里当成了交易市场,可以在这里购买一些自己新手村见不到的东西,或者干脆以物易物。
装备和武器是硬通货。
只是很可惜山妖城堡与翠岗的不死人们没来,否则他们肯定会教会不死人,什么叫“有钱真系大晒”,说不定可以进一步宣传自己的福利,吸引一些玩游戏比较艰难的不死人们,弃暗投明。
林德在小集市中转了两圈,顺带着还看了一场显眼包的热闹。
一大群不死人聚在一起总是会整出很大的乐子来,网络上捏一个游戏人物的脸,看似隐藏了自己,实际彻底释放了真实的自己。
看着他们玩的更,林德恍惚之间才发现,原来网络已经在这么短的时间内更新换代了,自己是否会在某一天跟不上时代,然后真正沦落为一个红名怪?内心变得有些紧迫。
确定没有更奇怪的事情后,林德走到狐狸洞村镇的城墙前,一个轻松的翻越跳入其中,踩着高低起伏的墙壁和屋顶,快速穿梭。
林德虽然看不到玩家的数据和血条,但对敌人的实力以及状态感知很清晰。
通过感知,他能清楚知晓敌人敌人在承受第一次进攻以后,还会坚持多久才会死,也包括敌人身上可能隐藏着某些力量。
能力数值化与感知的差别,就只是表达形式上的不同。
当然对于大部分的普通大骑士来说,拥有详细的面板数据而不是依靠本能,可能会更直观一些。
林德眼前正站着一个不死人,“不开心超人”。
如果不死人的移动速度没有超过自己,并且对方不具备空间移动魔法能力的话,那么真正的不开心超人现在应该出现在集市上。
那个显眼包很擅长整活,刚才他在集市上驻足也是被对方强控了10秒。
就像是大声嚷嚷着:“我是不开心超人,我只要不开心,就超人!”
林德就是能感受到眼前对方是一个真实的不死人,而非虚假的东西,其身上也确实有微弱的红光,但很容易让人忽略,没有不死人的视角看上去差的那么明显。
这种怪异感让他内心有些不适。
这是一个来自不死人的红灵。