这个时候,队友那边传来了噩耗,他们那边已经结束了,是被四杀了。
江行玄没拿杰克,对面也有一个先知,虽然前期他走地了一点,但是到了后面,满地图的触手,先知的鸟再多又能怎么样。
五排开赛以来还有这蜘蛛大战四先知的阵容,但玩四先知阵容人,都被打上了一个标签——没木。
隐士看着被四杀的提示,又看了看面前耍着长箫虎虎生风的古董商,呆了呆,然后投降了。
这就是控场型监管者的魅力吗?对面已经打完了,而自己的对局却还遍地都是大遗产,和求生者们勾心斗角。
隐士心中的苦涩,只有他自己知道。
破大防的隐士直接投了,这把他根本不敢想,自己会四杀,反正都是输,还不如尽早投了早点结束折磨。
被四杀的队友:考虑过我们的感受吗?
莫鸢看着投降的隐士也是心下可惜这把对局。
幼年隐士啊……
————
勘探员上线也有一周的时间了,出场率倒是很高,但胜率却一直处在不高不低的状态。
会玩的勘探员监管者很难受,不会玩的勘探员当了解擦员,一局里面发挥不了太大的用处就out了。
但勘探员这个角色的强度仍然是很多人认可的。
周四
三位新角色加入了庄园,分别是求生者咒术师、野人、监管者爱哭鬼。
幸运儿也迎来了自己的加强,开局随身携带一个幸运包裹。
咒术师强度不用多说,之前的四园丁四医生体系很让监管者难受,还有现在的四先知阵容。
继这四个阵容之后,又出了缺德的四咒术组合。
四园四医本质就是打团。
四个先知这个体系其实辅助溜鬼的队友就很让监管者头痛。
更别说玩这四个阵容就是想来打团的。
而野人这个角色,对于他的评价,人们一致认为,这个角色,很弱。
这确定不是一个娱乐角色吗?
初代的野人虽然骑乘时间九十秒,看似很无敌——也确实溜鬼无敌,但问题就是监管者根本就不会抓他啊。
拥有着百分之四十的修机减速,机械师一层胆怯也才减少百分之五十五点破译减速,而机械师自身有着百分之一百四十五的修机加速,一加一减,一层胆怯也只不过是个比正常速度慢个百分之十罢了。
初代六个护腕的佣兵,牵制也很无敌,但也没有多少人玩佣兵啊。
牵制能力强又如何,监管者不抓你不就是了。
放你在外面修机,修机减速你就修吧。
而野人还有一个减少自身百分之十一点debuff,要知道,在微调哥巅峰时期,他的移速加成也才只有一个百分之五。
百分之十一什么概念,跑图就比别人慢很多。
而年龄小的监管者爱哭鬼罗比,因为小孩子形象也受到了广泛的关注。
不过众人对于评价咒术神和野人乐子角色不一样,对于爱哭鬼,众人众说纷纭,贬褒不一。
[?新角色野人确定不是乐子角色吗?]
[啊哈哈哈哈哈哈,我们幸运儿终于加强了!]
[终于!幸运儿玩家狠狠的泪目了,虽然这次加强并不足以让幸运儿到达版本t1的高度,但我也很知足了。]
[我靠,这我玩了野人谁敢追啊。]
[咒咒国王上线了,不说了,去玩了,冲冲冲!]
[是不是还要来一个四咒术阵容啊?你们这群人***]
[求生者:包的啊,包来个四咒术阵容的。]
[哈哈哈哈哈,野人这不纯乐子角色吗?继勘探和咒术之后,我原本以为来个多厉害的角色,没想到只是一个拿来娱乐玩的角色。]
[确实,我也感觉这样太极端的角色上不了排位。]
[小罗比好可爱啊,吸吸吸。]
[?你管这断头叫可爱?]
[真是服了你们求生者玩家了,你看看求生者现在有多少强势角色?先知、祭司、佣兵、机械师,现在还来个咒术师,ban位就两个,随便在这些国家队里面ban两个,你们还能有个调香师勘探员可以用,而监管者能有几个版本强势?蜘蛛ban位坐到死我都不想说。]
[楼上说的在理,现在s1蜘蛛是一个三阶的萌新。]
[我说你们想挑起来人屠对立也不要太明显,又不是人人都玩弱势角色,强势角色强关弱势角色什么事情,要是只看强度的话,那那些监管者冷门绝活玩家也都别坚持自己的信仰了,直接都去玩版本强势角色算了。]
[是呀,引战什么的别这么明显好嘛,一眼就看出来了。]
[笑死了,辛运儿开局加了个幸运包裹,某些人就破防了呢。]
[别再出像咒术这样的角色了,ban不完,实在是ban不完啊!]
莫鸢自然是上线体验了新角色,开了一把,先体验的是爱哭鬼这个角色。
爱哭鬼这个角色,其实在当时的版本不算强,但也不算弱。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!