这局游戏的地图上月亮河公园,玩具商在月亮河公园这个地图什么水准就不用多说了。
玩具商这个角色很吃地形,像医院、月亮河湖景村还有永眠镇唐人街这些有高低差的地图,玩具商无疑是有t1点强度的。
只要跳板放的好,直接给你监管者掉一波节奏,而且玩具商无论辅助队友还是自身牵制在有高低差的地形都很不错。
玩具商没怎么被削过,但那些地图改动,或者加入的空气墙,让很多点位消失,也是间接削弱玩具商了,因为那些位置对于其他求生者而言没啥用。
就比如说,二站通往鬼屋二楼的踏板。
因为加了一面小旗帜,玩具商再也不能开伞到里面去了。
五排这个地图都是统一的地图,奇怪裂纹这把也是月亮河公园这个地图。
监管者蜘蛛刷在了人皇桥,而莫鸢在鬼屋外面,玩具商在起点站,而勘探员在鬼屋,冒险家在马戏团。
莫鸢这把玩的是白泽这个皮肤,她还有一个古董商的填海平,填海平这个皮肤也很好看,若说白泽是沉稳内敛的美,而填海平就是张扬锐利的美,白泽代表着当时人的含蓄温婉,填海平作为一个神话背景为创作的皮肤,两个皮肤的风格都不一样,自然是没有可比性。
不过限定金白泽肯定是比填海平制作精细。
不过莫鸢总觉得填海平有一种自然与无畏气息,精卫填海这个典故大家都听说过,无论是衣服的设计还是鞋子部分,以及头上的翎羽装饰,都是有着鸟儿的元素,再加上出场动画里面上一只青鸟伴随着海浪在众人的视线里面出现,而后鸟儿化为了古董商。
是无畏的鸟儿,是迎风浪也不言败的青鸟,是志要荡平浩海的青鸟,而象征着自由的鸟儿,在此刻却也因为志向被困束起来。
但这又有什么关系呢,鸟儿长风破浪,一往无前,萧遥,也是不该被拘泥这方天地,拘泥于家仇大恨的萧遥。
不过全息第五人格的皮肤,自己又看不到所玩角色的外貌,纯纯给别人看了。
这就像盲女的皮肤和特效,是给自己看的吗?
是给队友和监管者看的。
莫鸢开局修的是活木马地窖机,这把他们不打算好好打了,除了莫鸢会玩古董商外,其他三个人玩的角色都不是自己擅长的,尤其是请神降临爱,看了个角色技能就上手打五排了。
不过四个人没认真打,但对面的蜘蛛却认真打了。
开局蜘蛛追的是起点站的玩具商,作为一个第一赛季就七阶的玩家,请神降临爱对于玩具商的技能看了两遍,这点理解还是有的,在红光刚起来的时候,她就在起点站的站台下面放了一个跳板,准备绕两圈儿然后踩踏板飞天。
蜘蛛也不知道这是干什么用的,走过去没有舞女的加速和减速,所以也就没打算踩。
蜘蛛移速快,在站台还没绕一圈呢,就快要追上玩具商了,玩具商极限接踩上了这个放在起点站门前的跳板。
蜘蛛距离玩具商的距离很近,看着玩具商忽的腾空而起,方向还是过山车,立刻蛛丝贴墙释放准备蹭蛛丝赶过去。
然后他就发现,这个新角色玩具商好像没跳过去。
请神降临爱确实是没跳过去,因为她撞头了。
原本看技能介绍很简单的,没想到刚上手就开始下饭了。
玩具商这个角色在她优势图打得好就是t1,如果没操作没熟练度,点位什么的都记不全的话,玩具商就是一个正常的牵制位了。
不过像这种放跳板跳不过去的这种情况,如果是匹配,当然无所谓,毕竟匹配赛用来练角色的,如果排位的玩具商是这样的话,那你可以怀疑一下她熟练度不高,并且还是一个刚学了点位的小白。
反应过来的蜘蛛也是立马掉头给了她一刀,降临爱想要跑过去坐车,不过有蛛丝加持的擦刀速度,再加上她把蜘蛛的蛛丝给吃了,所以也是成功速溶了。
莫鸢拿到古董商后,整个人的状态很是激动,看到玩具商半血,直接不修机子了,当即想要ob,主打的就是一个棍子打完她就跑。
初代的古董商能打的可不止六棍。
古董商:“暂停破译,我去救人!”
勘探员:“暂停破译,我去救人!”
“不是,你会玩勘探吗你就去ob?”
“我不会啊,可不会和我去不去ob有什么关系?”
别追了吐槽两人:“都四黑了,怎么还这么爱发信号?”
玩具商被蜘蛛带到小角落茧刑了,茧刑是比正常状态下的飞天速度快的。
给周围布下蛛网,就看求生者来不来救人了。
虽然勘探员和玩具商的距离比莫鸢近,但赶到的速度也没比莫鸢快到哪去。
因为莫鸢意识太超前了,在玩具商被打的时候就开始行动了。
不过玩具商倒地也快,勘探员比莫鸢快一段距离。莫鸢心很脏,寻思着让勘探员上去吃刀救人,一会儿自己ob的时候还能有个满血状态,岂不美哉。
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