另外两个也不想自己没排面,也用积分换了引路人这个稀世时装。
他们的积分啊!这要打很久的。
平局一次加五十积分,赢一把一百积分,最佳演绎额外给五十积分。
输了扣二十五积分,但是会根据表现少扣一点积分。
二十五是最大值。
每天签到做任务也会给一些积分。
他们肯花积分买自己不常玩角色的金皮已经很不错了。
奇珍时装售价6666积分
稀有时装售价2222积分
这周更新还上架了稀世时装,售价,然后首周折扣打八折,也需要的积分。
这需要获得一百次游戏的胜利。
目前商城只有9款稀世时装,红蝶伴生金花嫁,机械师小红帽,祭司引路人,舞女女武神,园丁幽灵公主,摄影师亚兹拉尔,盲女暗金蛋糕,小丑小丑皇,魔术师寻宝贵族。
这些都是目前所出角色的皮肤。
至于玩家们所投出来的演绎之星与宁芙奖,都还没有上架商城。
三个人换上了个金皮,勉强能和虚妄时装战斗一下。
为了统一性,莫鸢还是把祭司虚妄犹格索托斯之使给换成了引路人,挂件也换成了长生。
长生的特效还蛮戳她的。
这局的地图是月亮河,对面上把经历了四个祭司的折磨后,果断拿出了她的红蝶。
现在大部分人都不会看着红蝶溜鬼。
由于四人穿的太统一了,导致红蝶玩家不知道哪个是软柿子哪个是硬柿子。
开局直接首抓在起点站的莫鸢。
莫鸢也没有坐车的想法,万一这红蝶趁着她坐车来个追车飞,那她直接完蛋。
观察红蝶的动向,并没有第一时间盯视,距离还够远,红蝶见此也是直接飞过去,然后刚切换形态,就被打断了。
不对劲,十分不对劲,这个人是不是破防?
她还是继续打下去,跟随着破防去了鬼屋废墟附近。
祭司在那里打了一个洞,红蝶先打掉后,准备再次飞过去贴脸砍一刀。
红蝶的机制很简单,她的飞是八秒一个,在开二阶之前,技能好没好会有提示,如果技能还在CD ,那么图标是白色,如果技能好了,图标就是红色。
但二阶之后,图标一直是红色的,不过可以在心中数秒。
红蝶这种角色,和她马拉松是没用的,可以说红蝶是最需要博弈的监管。
隔壁杰克你直接马拉松他,他一点办法也没有。
对于红蝶来说,转点没有,但是像那种高墙,红蝶不好发挥。
红蝶再次飞过去,飞到一半又被打断了。
这下她断定,对面是破防,于是果断选择换抓。
不过莫鸢是不会让她走的,抽搐着看着她。
换抓必秒倒定律。
但红蝶移速毕竟比她快,阻止不了她追其他人的决心,莫鸢也就继续修机了。
场上的三个人修机的同时还打了两个大洞。
很多人应该不知道祭司次元洞的机制,大洞距离越远,那么钻洞的求生者留下的残影,时间也就越长。
如果距离很近的话,它是和小洞没区别的,就是一个没有残影的小洞。
其次就是,残影被监管者打中,求生者会掉状态,但一个残影,最多可以打两刀,两刀后残影就会消失。(包括三刀姐心理,也只能被打两刀。)
但是联合是可以打三刀的(因为联合状态是3格血)。
这也有一个机制,钻过去留下的残影是记录当时求生者的状态,你半血钻过去,那么残影就是半血,监管者打一刀,钻过去的求生者就会倒地。
那么,你玩医生半血压个针,钻大洞,钻完后立刻自愈,成为满血(1.5血)。
但是你留下的残影还是半血,这时候监管者再打残影,半血的残影被打倒在地,医生又变成了半血,但是医生的残影却倒地消失了。
先知如果半状态钻洞,记录的残影是半血,那么它钻进去以后,可以套只鸟,鸟抵挡了这次伤害,先知不会倒地,而先知的残影就消失了。
园丁的盾,也可以。
因为残影是结算伤害,被打了以后不会立即触发,会有大约一秒延迟,我们可以预判一下,用飞轮0.4秒无敌来规避伤害,不过这种实战中很难打出来。
不是很难,是非常难,还是不要浪费一个飞轮了。
除此之外,如果是四黑,面对隐士,可以在麦里报一下什么时候吃刀,然后用出飞轮,隐士的刀也能够规避掉。
换抓秒倒定律启动,因为这几天一直在ban红蝶,不怎么打匹配的人没打过几把红蝶的局,断飞没来得及,羸弱翻板想翻过去,被震慑了。
所以说,羸弱半血不要赌为好。
莫鸢看见队友倒地,一个次元洞打到距离最远马戏团修机的三号祭司旁边。
并发了个暂停破译,我去救人。
甚至还贴心的在路上打了两个洞,规划逃跑路线。
一号祭司被挂在了鬼屋外人皇桥的椅子上,莫鸢斜视角打洞到椅子面前几米处。
这章没有