眼见弹幕争吵越来越剧烈,莫鸢只好道:“好吧,我承认有这么多s牌不是因为我强,而是因为我有这个角色。”
“但是,我不承认这个事实你们又能拿我怎么样呢?”
[看到这副丑恶的嘴脸我就想透过屏幕给她来一巴掌。]
[你就口嗨吧。]
这把地图为军工厂,莫鸢拿的是小女孩。
本局队友分别为调酒师、空军、慈善家。
莫鸢并不惊讶新角色调酒师,反倒是弹幕里一片热议。
调酒师的技能早被爆料出来了,技能方面只能说是中规中矩,不是很强势的感觉。
初代的调酒师真的很极端,她不适合基本功不好的人溜。
初代调酒师随身携带两瓶多夫林与多夫林底酒。
但是,多夫林是需要自己调出来的!
而调酒过后,8s内血量是半血状态,被打后一刀倒地。
而底酒也就是我们俗称的加速酒,加速自身百分之五十移速两秒。
但却降低自身一半的恐惧值12s,并且因外在特质宿醉所降低密码机破译速度百分之8。
12s之后才会再次恢复满血。
并且初代调酒师进入微醺状态恢复血量时间为21秒,现在版本的调酒师的微醺状态是19秒。
并且半状态下无法调酒无法给队友喝酒。
喝加速酒会有宿醉降低百分之八的密码机破译速度,调酒也会降低百分之八的密码机破译速度,喝多夫林酒也会降低百分之八的密码机破译进度。
最多可叠加四层。
下限就是降低百分之三十二的密码机破译速度。
且不说开局区选调酒容易暴毙,光是加速酒喝了变成半状态,这就使角色强不起来。
开局调酒,调出来一瓶酒,8s后,恢复满状态溜鬼,溜鬼的过程中吃刀喝酒。
但却续不出来下一瓶酒。
因为下一瓶酒调出来还有8s微醺状态。
暴毙风险很高。
如果开局调酒就降低百分之八的密码机破译进度。
现在的调酒师降低的百分之五最多可叠加两层的宿醉debuff简直不要太好。
初代调酒师属实是一个下水道了。
莫鸢选点在了中场,调酒师大房,空军小木屋,慈善家沙包废墟。
其实怕监管者抓的修机位一类也可以选点在大门,另一个队友选点在沙包。
屠夫区选大房有三个选择,一是沙包求生者,二是大门求生者,三是中场的救人位。
不过救人位也不全在中场,也有小图舞女中场放盒子辅助。
不论追哪个,求生者都能马拉松无伤牵制20s。
追大门的求生,大门求生转去大门废墟。
没有位移的监管者只能跑图了。
大门废墟这个点位也很适合溜鬼。
监管者选点在了沙包。
追的目标有三个,一是沙包废墟慈善家,二是大房调酒师,三是中场小女孩。
慈善家和调酒师都很慌,唯恐抓自己。
莫鸢自是不怕,因为她拿小女孩选点中场就足以证明她不怕监管者追击。
她溜五台都不带怕。
换作之前她可能慌一慌。
这种的选点造就了三个人的恐慌。
虽然是区选,但调酒师还是调出来自己第一瓶酒。
进入了8s的微醺状态。
如果不调出来,一会儿牵制监管者更难受。
监管者在沙包慈善家与“臭名昭着”的破防小女孩之间,果断选择了大房调酒师。
毕竟慈善家这个角色强度高,且这个点位也不错,而破防,他之前被破防溜爆过两次,自然是不敢招惹这个小祖宗的霉头。
调酒师刚调完酒,就感受到了微弱的心跳,心跳声越来越强烈,她毫不意外。
因为她玩了两天,自从调酒师技能被熟知之后,天天区选被首抓。
习惯被首抓是一回事慌是一回事。
她当初刚拿到这个角色打了几把匹配就觉得这个角色不是很强。
但依然拿她上排位,她想着新角色,总应该有点红利。
没想到她一被首抓喝个加速酒直接嗝屁了。
现在被首抓那么多次,玩调酒这样的角色,她基本功已经提升了不少。
算是目前玩家里面基本功最好的一批的了。
调酒师:生死看淡,不服就干。
监管者是鹿头,抛开开出新角色或者已有角色的新版本,现在监管者就这几位。
没有钩子的鹿头调酒师鸟都不带鸟一点,直接大房无脑绕。
鹿头你个走地鸡拿什么和我斗。
没有钩子和夹子,大房简直是无敌点位,一直翻来翻去。
终于鹿头在经过一次反绕再加上带的张狂成功拿下一刀。
一阶技能开启钟声响起,而调酒师也在吃刀后迅速喝酒。
如果鹿头21秒不击倒,那这把算是彻底没了,因为场上的三台密码机已经开了。
求生修机速度就离谱。
鹿头这把带的是传送,并没有闪现。
成败与否