——————————————————
精灵:大剑鬼
属性:水
等级:????
特性:硬壳盔甲(不会被击中要害,即使是必定命中要害的招式也不会击中要害。)
大剑鬼是四足蓝色海兽宝可梦。
长长的白胡须从头部的口鼻处延伸,其头部背面有一个巨大的米黄色圆形有矛状尖刺,类似头盔的外壳尖锐地突出在前面。
它的腹部被一个蓝灰色的贝壳状的甲壳覆盖,其四肢覆盖着米黄色分段的如护腕般的覆盖物,它会在战斗时抽出由贝壳组成的看似前肢护腕,被称为足刃的剑。
贝壳就像它身体的一部分。
下部分的护腕和上部分及尖刺分别构成两把剑的剑鞘和足刃的剑柄。
大剑鬼每个肢体前端都有三个深蓝色的脚趾,鳍状八字形的尾巴最内层的部分是米黄色的。
不同于至今为止所发现的大剑鬼,洗翠地区的大剑鬼身上覆盖着的贝壳变为深蓝色,弯曲的形状宛如层层波浪。
贝壳上有着酒红色的花纹,与同样是酒红色的脚趾共同透露着一丝威严。
它也有着鳍状八字形的的尾巴,但其最内层却是深蓝色的。
大剑鬼前脚盔甲的一部分化成了巨大的剑,是拔刀术的高手,会用收在前腿铠甲里的大刀一剑定胜负。
它瞪一眼就能让敌人不敢出声,咆哮一声便能威吓住敌人,能在敌人眨眼的瞬间用前脚上带有的双足刃切斩对手,然后将其收回。
它统率群体且性情严格,会毫不留情地教训不遵守规矩的家伙。
相较于至今为止所发现的样子是堂堂正正的性情,洗翠的样子的大剑鬼性情与刀路皆是残酷无情,会为了胜利不择手段。
平时不会发出一点声音,十分安静,但只要敌人靠近,会以迅雷不及掩耳的速度用双足刃相向。
对战中擅长突袭与暗算等刁钻狡猾的战法。
由双足刃所释放的怒涛般的连续攻击尤为突出。
那攻击就像是叠起的层层大浪汹涌而来一般。
据说一旦遭受这种攻击,伤口在之后漫长的岁月里都很难愈合。
——————————————————
精灵:炎武王
属性:火/格斗
等级:????
特性:舍身(使用具有反作用力伤害的招式时,招式威力提升20%。作用范围包括飞踢、飞膝踢和下压踢,但不包括挣扎、惊爆大头、铁蹄光线和叶绿爆震。)
炎武王的颈部围绕着熊熊火焰,黑色眉毛向上翘起。
它两个粗壮的臂膀呈黑色,手腕部有一个红色的圈。
它有着爆炸型的黑色尾巴,肥大的身躯,外貌酷似中国神话西游记中的猪八戒,肚子的一圈黑色上有着几个似乎象征着武斗的图案。
炎武王在胸内熊熊燃烧的火焰从颚部猛烈地喷出,形成了火焰的胡须,胡须上燃烧着的火焰是精神集中的体现。
据说它越是陷入危机就越高兴,使它颈部周围的火焰猛烈燃烧,力量和速度都会得到提升。
它身怀兼具力量与速度的格斗招式,会用下颚的火焰燃烧拳头,连续使出火焰拳。
它是对伙伴非常体贴的宝可梦。
——————————————————
精灵:君主蛇
属性:草
等级:????
特性:唱反调(该特性的宝可梦受到的能力变化变为原本的反向。上升变为下降,下降变为上升。包括受到对方的特性(如威吓)、招式(如摇尾巴)的影响,以及自身使用降低使用者能力的招式带来的影响。
通过接棒或自我暗示传递的能力变化会正常保留。
麻痹或灼伤造成的能力降低不受影响。
唱反调的判定优先于白雾、能力防守和花幕。
使用腹鼓会令攻击能力等级变为-6,并降低HP。
变化招式变为Z招式后,Z力量效果附加的能力变化不受该特性的影响。
例如,变圆变为Z招式后,Z力量效果的命中率+1不受该特性的影响,而招式本身的防御+1效果仍会因为唱反调而变成-1。
由攻击招式变为的Z招式,如九彩升华齐聚顶、炽魂热舞烈音爆,其附加的能力变化仍会因为该特性而反向变动。)
君主蛇是一只蛇形的宝可梦。
它的身体背部为深绿色,腹部则是浅绿色。
进化后的君主蛇失去了后肢,前肢退化只剩下小小的叶子手,尾巴末端附近长出了三片深绿色的叶子。
它的身上有着黄色的花纹,如同皇家的高贵纹路一般。
脖子附近的两个卷开的叶藤,就像西装的领子袖口,内部为黄色。
君主蛇的眼睛是红色的,透露着不屑,给人一种高贵又盛气的感觉。
君主蛇拥有能让对手畏惧的眼神和威风凛凛的样子,会抬高头颅威吓对方,因此被称为森林的君主。
它仅仅是盯着,就能令对手动弹不得。
它只会对那些即使被它高贵的眼眸盯着也毫不畏惧的强大对手动真格。