回到竞技场的休息室,林逸扫了一眼排位时间,竟然预估需要一个小时才能排到人,这让林逸感到有些不耐烦。
要知道林逸还准备去建立冒险团呢。
等待了十几分钟,系统依旧没有匹配到对手。
林逸无奈地摇了摇头,选择离开了竞技场。
没办法,现在竞技场的人确实有点少了,他不能把宝贵的时间都浪费在这里,继续等待下去也毫无意义。
离开竞技场后,林逸立刻给疯奶发了一条消息。
医师:“在吗?知不知道冒险团公会在哪里?”
疯奶:“在属性强化大厅往前走左拐第二个路口右拐就是,怎么?你要加入冒险团了?”
医师:“不是。”
在了解了冒险团公会大厅的位置后,林逸与疯奶闲聊了几句,然后便动身前往冒险团大厅。
走过疯奶提到的两個路口,人流量骤然增多。
林逸惊讶地发现,这里的人流密集程度不仅不亚于轮回乐园的核心区域,甚至更为热闹。
环顾四周,目光所及之处都是熙熙攘攘的契约者。
其中不乏一些高阶契约者,光是身上逸散出来的气息就令林逸神经兴奋。
“有点意思,看样子应该早点来的。”
林逸来到一座气势恢宏的建筑前,其巍峨壮丽令人叹为观止。
这座建筑高达数百米,基座坚实厚重,而建筑的顶部设计独特,宛若一柄直冲云霄的巨剑,这正是冒险团公会的所在地。
公会的大门前,金属铸就的巨大门扉洞开。
踏入冒险团公会,林逸首先映入眼帘的是一个宽敞无比的大厅,面积至少上万平米。
数千人聚集在前台区域,他们或站或坐,交谈声此起彼伏,似乎正在分享着各自的冒险经历和趣闻轶事。
在这个自助式的大厅内,并没有专门的接待人员,但地面的黑色大理石上精心雕刻着整栋建筑的详细构造图,为来访者提供了清晰的指引。
值得注意的是,冒险团公会所有对外开放的设施都集中在一层,而建筑内部并未设置通往楼上的楼梯。
大厅里拥有各类公会功能。
比如:冒险团任务功能。
在这里,不仅契约者们会发布任务,连轮回乐园也会公布一些任务需求。
与此同时,这些任务的发布者还会提供相对应的世界钥匙。
只要你加入冒险团,便可以接取这些任务获得世界钥匙来完成在这里的悬赏任务。
当然,接取任务时是需要抵押物品的。
对于一些高等级的冒险团,公会在接取任务时可能会减免一部分的抵押费用,但在大多数情况下,冒险团仍需支付一定的费用作为抵押。
这是因为世界钥匙也是一笔额外的花费,如果任务的执行者在衍生世界中不幸身亡,那么就会损失一把珍贵的世界钥匙。
因此,为了规避这种风险,轮回乐园实行了抵押制度。
在契约者接受任务时,需要提供抵押物。
如果契约者未能完成任务或在衍生世界中丧生,这个抵押物将由轮回乐园交易给任务的发布者,以弥补其因世界钥匙损失而带来的部分经济损失。
这种抵押制度也充分考虑了任务执行者的利益。
只要执行者成功完成任务,抵押物将会如数归还,算是十分人性化的一种设定了。
林逸走到任务面板前,目光扫过琳琅满目的任务列表。
这些任务五花八门,种类繁多,涵盖了各个方面。
有寻找失物的,有搜寻任务道具的,有暗杀行动,有护送任务,还有帮助他人提升技能的……
最让林逸感到离谱的是,他居然看到了一个极其奇葩的任务。
任务的内容竟然是要求执行者进入某个衍生世界,与其中的女主角发生关系,并在返回时提供录像作为证明。
任务奖励也不低,足足有十万乐园币,简直就离谱。
通过阅读任务说明,林逸了解到任务的发布者似乎曾被这个女主角玩弄,自尊心受到了严重伤害。
因此,他怀有强烈的报复心理,一定要派人去侮辱这个女主角,以找回自己的尊严。
林逸看了一眼接取人数,好家伙,足足有七十八个冒险团的契约者都接了这个任务,只能说轮回乐园里面的契约者都是看热闹不嫌事大的人。
冒险团的功能确实丰富多样,其中大部分是冒险团之间的对接功能。
林逸在仔细探索后,发现了一个特别实用的功能——冒险团情报交易平台。
这个平台与黑市商人售卖的情报有着本质的不同。
这里的情报都会经过轮回乐园的严格公证,从而确保其真实性和可信度。
这也难怪大部分的冒险团都更倾向于在这里获取情报,而不是从商会那里购买。
情报交易平台的设计有些类似于衍生世界联络平台,但其独特之处在于它无法用于发言交流。
平台上挂满了各式各样的情报信息,供冒险团成员们浏览和选择。
这种设计不仅方便了情报的获取,还大大提高了交易的效率和安全性。