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第12章 画地为牢(1 / 2)

越接近小岛中央,地之气息越浓厚,甚至随处可见血液与残尸。

沙虫固然取得了最终的胜利,雷公却也造成不俗的伤害。

任务二是让高浩获取灵木,离开小岛,其实在刚刚动乱期间,他已经感知到海边有灵木气息,若是前往此地,应该就能完成第二项任务。

但梦界真的有这么轻松的任务?回想第一日的森林暴动,以及两大5级中立搏斗,他觉得造船未必是个好的方法。若不了解小岛到底发生何事,那他就算离开此地,不过是又进入一个陷阱,恐怕处境还有所不如。

目前属性涨幅确实大,但这一切都是虚无的,就像黄粱一梦,即使成为天上神君又如何?醒来不过一场空。

若沉溺于属性提升,忽略了梦界之中透露的细节,那就是本末倒置。道界的力量来源,万法归宗,究其根本还是对大道的领悟,他们是修仙,并非凡俗。

蓬莱出现的意义,就是资源积累,若是为了厮杀,完全可以建造一座古战场,各洞天福地出人比個高下。

因此他要趁着沙虫虚弱,一探究竟。

在靠近岛屿核心之地后,终于窥见了蛰伏的沙虫,身躯被抓断数截,然而它的躯体里连血液都没有,流出的全是金黄色的沙砾。

与此同时,沙虫正在张开血盆大口,完成最后的进食。它头颅靠近的石台,散落着浓郁的地之晶石,源源不断的提供道息,沙虫的伤口也在以惊人的速度恢复。

在高浩窥见它的瞬间,对方明显也发现了入侵者。

沙虫明显比道种要谨慎许多,第一时间发现冥魂帝卫的存在,且判别出这群1级兵有威胁到自己的实力。

“沙……”

恐怖的吼叫通过沙尘传播,向高浩等警告这是属于它的领地。

高浩却不理会沙虫的宣示,魂火窥向地墰之处,由数十条古老的长石围成,横纵相间,中心处隆起一座土丘,上面摆放残缺的石碑,隐约有地之气息在涌动。

他终于明白为何是要熬过夜晚,在白天烈日的灼烧下,小岛的地脉气息渐渐回缩,不会产生恐怖的道气吸引,自然就没有太多的恐怖野兽来临。且地之加成也受到削弱,明显下降了许多等级。

熟悉道术的高浩已经发现了一些端倪,土壤被聚集在一块块区域内,仿佛限制了活动范围,尘土重重夯实,几乎比石头还硬。

【画地为牢(3级地系道术):在战场上生成3块强力的引力区域,敌人无法通过此区域,并且会受到5倍的额外引力,行动速度减慢。受地之道加成,持续时间受神魂加成。】

这一道术乃是地系强力的限制招数,高浩目前还未曾习得,在高级地之道的加持下,能够足足施加20倍的重力,几乎慢入蜗牛。越是高大魁梧的兵种,受到的限制越大,十分有效。

面对眼前的引力场,高浩自然不会退缩,沙虫本来拥有巨额血量,却在争斗中濒死,即使受地脉恢复,如今也是半死不活。

【巨浪沙虫:血量30/100,速度12/18】

若是夜晚,高浩绝对不会犹豫半分,但白天的幽冥兵种实力大降,低级兵种即使升至3阶,也无法逃脱这一宿命。

冥魂帝卫还算是能力出众,却也不喜欢太阳的照射,攻防属性基本减半,杀伤力也减弱许多,这是幽冥的宿命。

这算是一场势均力敌的战争吧,受伤的沙虫,受到削弱的冥魂帝卫。

然而越是这种情况,高浩越要迎难而上。不探索清楚小岛的机制,留下沙虫恢复伤势,那他和帝卫将无路可逃,只能乘坐木船出海。

大不了就回归现世,起码有了一枚混沌元晶,也不算丢脸。

高浩指挥帝卫前进,走入引力场中。沙虫见敌人入侵,也不甘示弱,发出致命的沙之标记。高浩胸膛的骨头处,隐隐出现一道土黄色印记。骨头像是被砂石风化一般,变得脆弱不堪,防御大减。

看来沙虫智商不低,擒贼先擒王,好谋划。

面对画地为牢,高浩也不敢轻视,这是一项十分考验神魂与判断的道术,若指挥不当,很可能陷入敌人的陷阱,被困死在里面。

高浩唯一庆幸地是他拥有的是10个1级兵,而不是1个5级兵,试错的手段多了不少。

面对许多限制类道术,数量是一个不错的破解方法。由于地脉气息减弱,画地为牢同样削弱,高浩将10名帝卫分成5队,先派2队在不同方向探路。

走到大约1/3的路程时,其中1队触发了陷阱,无数土石升起,将2名帝卫困在原地,周围浓郁的地之道息画出一道金圈,将它们限制在里面。

帝卫本来不俗的速度,瞬间变成蜗牛龟爬,甚至连举剑都无法举动。

见此情况,高浩迅速让部队从另一侧绕过,再补充1队充当前锋。

沙虫对于眼前道种的狡猾深恶痛绝,本来还想再修养一番,看着不太行,便托起巨大虫体,朝高浩等人袭。

对方的目标始终是高浩,但仍有4名帝卫环绕在身周,高浩丝毫不惧,抬手就是上善若水提升全员状态。以他如今微薄的神魂与道法,没必要花里胡哨的放道罚,不过是给沙虫挠痒痒罢了。

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