毕业季来临,顾南栀自然也拿到了不少公司的offer。最终,她选择了和前世同样的广告公司工作。
这一世,因为有了更优秀的学历背景和之前积累的名气,她拿到了A+offer。进入公司后,她不用再从最基础的执行岗做起,可以直接参与提案。
进入公司后,顾南栀参与的第一个项目是《予之星辰2》手游的营销方案。游戏方面,她不是很了解,于钦倒是这个手游的忠实玩家。
毕业后,于钦选择进入一家外企工作。
大学几年间,顾南栀拍摄古筝视频里,于钦一闪而过的侧脸被粉丝们捕捉到。
于钦开通了自己的社交账号,偶尔发发生活照片,已经引得一众小迷妹们尖叫。
大学四年,于钦陪伴顾南栀度过90%的时光,见证了她的开心与难过的每个瞬间,因此毕业后,两人选择一起在市区合租了一套三室两厅的房子。
这天,顾南栀回到家后,于钦已经做好了晚饭。
于钦熟知南栀的习惯和小癖好,比如明明已经很瘦了,晚上依然只吃一点水果,说是为了保持身材。
于钦倒也是纵容她,她会特意做热的轻食,尽量让她吃得有营养一点,健康一点。
顾南栀吃着餐盘中的蔬菜,询问于钦《予之星辰》手游的事情。
说到游戏,于钦来了兴致。
她告诉顾南栀,这款游戏的魅力在于,不同的玩家会有不同的解迷体验,因为每一个章节,解迷通关的方式都有多种,当你做出不同选择的时候,答案就会不同,通关到最后,得到的神谕也不一样。
设计者在设计这款游戏时,一定运用了不少巧思,不同的人,在不同的心境,在不同的时间,玩这款游戏,都有可能得到不同的答案。
因此,很多玩家都会反复刷关卡,试图得到和其他人或者和自己之前通关时不一样的神谕。
每个神谕,似乎也都给了你现在面临问题的答案,可以说这款游戏,也是趣味性的答案之书。
听完于钦的介绍,顾南栀也来了兴趣,下载了予之星辰1,亲自试玩,她想从玩游戏的过程中获得一些灵感。
游戏的主人公,是一只小狐狸。
第一关,花园。小狐狸在森里里迷路了,玩家需要通过各种方式帮狐狸找到回家的路。森林里的花朵树木都是暗色系的,显得有些阴森诡异。
顾南栀使用梯子、滑块等工具,轻松通关。等她来到第二关,意识到第一关大概是新手指引,所以通关才如此容易。
第二关,遇见一个朋友。狐狸从森林出来,遇见了一只雪白的小兔子。但很快,狐狸掉入了猎人的陷阱。这一关,玩家需要操作小兔子通关,拯救掉入陷阱的小狐狸。
顾南栀在这一关上卡了一小时才通关,游戏激发了她的好胜心,接下来的几天,她只要有时间,就在努力通关。
予之星辰1还没通关,顾南栀拿到了游戏公司发来的予之星辰2的测试安装包。
予之星辰1的主线是救赎,狐狸和兔子之间是相互救赎的关系。关卡围绕着两人之间的互动展开,每一次选择都会影响接下来的关卡。
予之星辰2的主线和1有很大的变化,增添了更多的奇幻色彩,狐狸在游戏的开头被困在时间的牢笼里,和兔子相隔时空屏障,无法触碰到彼此。
故事线围绕狐狸如何在重重困难中找到时空穿梭机,穿越时空找到兔子。两人相遇后,又经历了重重考验。
了解两部游戏的故事线脉络,顾南栀好奇,究竟是怎样的人,能设计出这样的游戏。有机会,真想见见游戏的设计者。
如果说予之星辰1的整体画面风格相对暗黑,2的画面则让玩家有置身于浩瀚宇宙,星辰闪烁的视觉体验。
顾南栀想,游戏的宣发如果能将游戏内容实景化,是不是能给玩家更沉浸式的体验。如果她能和设计者聊聊游戏的设计初衷就更好了,或许能更加了解游戏的细节。
予之星辰是Core Zone游戏公司开发的,顾南栀和公司市场部的负责人Steve沟通,能否给她一个和设计者直接交流的机会。
Steve为难,称设计师目前人在美国,而且由于设计师要求身份保密,不便和她直接交流。如果她有什么想问的,Steve可以帮她和设计师沟通。
顾南栀写了几个核心问题让Steve代为沟通。
当天下午,顾南栀就收到了Steve的回复。设计师说,如果她把予之星辰1玩通关,会得到她想要的答案。
顾南栀有点生气,这个设计师莫非是故意为难她,通关需要花费大量时间,现在新游戏发布在即,她哪里有时间花费在游戏通关上。
她通过调查大量玩家对予之星辰1的游戏测评、通关秘籍和游戏期待,策划了予之星辰2的发布会。
发布会前一周,将会随机抽取两千名玩家,提前获得予之星辰2的安装包,可以先行上手体验游戏。大家可以在予之星辰官方微博下留言,发布游戏体验,官博会抽取20名幸运玩家到发布会现场进行互动。
发布会现场被设计成了浩瀚星辰,玩家可以通过抽奖