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第三〇三章、慢慢死和马上死的区别(1 / 2)

正如游戏名字所昭示的那样,《波斯王子》故事世界充满波斯风情,而且是全面阿拉伯化之后的波斯。

这个世界是如此地生动,让林祐跨过传送门后只看了一眼就明白,这完全不是二十年前游戏中古时代作品应有的表现力,而更像是一部精心制作、细节考究的电影大作。

比如那部花两亿美元打造,让自己看过之后忍不住去查游戏原作的改编电影。电影其实不错,可惜在高成本情况下只拿到全球三亿出头的票房,惨淡成绩着实撑不起续集计划;这IP就此绝迹于好莱坞。

话说回来,如果这个世界是糅合游戏与电影两部分内容形成,那么眼下的时间点应该还没到电影主角登场的时代。

电影开篇的时候,主角就已经得到了可以控制时间的“时之匕”和“时之沙”;可是在游戏原作的设定里,“时之沙”是时间女皇凯琳娜死后的尸体所化。

既然如今的凯琳娜还被阿瑞斯挟持充当人质,没有她的尸体自然也不会有“时之沙”的出现。

不过林祐能想到的也就这么多了,毕竟是個从没有玩过的游戏,那个年代网络也不发达,也没有“云玩家”诞生的基础和风气。

幸运的是这次任务本来也不需要他对游戏有多少了解;不管怎么说,《波斯王子》都是个重跑跳打斗、轻剧情设定的动作类游戏,世界观和逻辑设定极为粗疏,给执笔人留下大量改写的空间。

林祐掏出鹅毛笔,开始斟字酌句;宙斯已经承诺此行不需要执笔人面对阿瑞斯,只要预先打好改写的腹稿,随时准备在局势恶化时推动世界融合就好了。

上帝开出的传送门距离雅典娜与阿瑞斯对峙之地很远,给了执笔人足够的空间去安静构思。

“窥破时间奥密的神秘女子凯琳娜,掌握了……”草稿才起了个开头,就有不速之客打断了林祐的思考。

智慧与战争女神雅典娜带着一股狂风呼啸而来,在执笔人面前站定时,身后仍弥漫着一条黄沙滚滚的“黄龙”。

林祐连声咳嗽,没好气地挥舞着魔杖,将“狂风”带来的黄沙拒之于身周三尺之外。

“我以为你现在正寸步不离监视着阿瑞斯才对,雅典娜阁下。”

出现在执笔人面前的雅典娜情况不是很好。祂身上的古希腊式猎装多有褶皱、破损;原本精心打理的长发不再柔顺,反而一团团打着结;裸露在外的肩膀、胳膊、小腿上随处可见擦伤和刮伤痕迹。

宙斯曾说雅典娜击伤了阿瑞斯,但可以想见,为了在一对一战斗中击伤阿瑞斯,雅典娜也不可能毫发无伤。

“阿瑞斯已经知道你来了这个世界,祂指名要见你。”

“不去。”林祐断然拒绝,“我的任务不是来见阿瑞斯或者任何人,而是改写这个世界的世界观逻辑,推动融合。”

“阿瑞斯威胁说,如果你不去的话,祂会立刻杀死时间女皇凯琳娜。”

林祐两手一摊:“那又怎样?反正凯琳娜总归要死的,不然哪来的‘时之沙’?没有‘时之沙’,又哪来《波斯王子》最负盛名的三部曲系列游戏?即便凯琳娜的死亡过程与游戏原剧情不同,大不了用鹅毛笔改写一下,只要逻辑上通顺过得去就行了。这才是一个执笔人擅长的、应该做的工作,而不是让我去直面阿瑞斯的威胁。”

如同连珠炮般说了一大通,核心思想就是两个字——不去!

“你既然知道凯琳娜死后会化作‘时之沙’,也知道‘时之沙’是这个故事最重要的剧情线索,那么现在就更应该去见阿瑞斯。”雅典娜神情严肃,“动动你的脑子想一想,现在这种情况,如果阿瑞斯杀了凯琳娜,‘时之沙’会落在谁的手里?”

林祐沉默片刻,问道:“阿瑞斯拿到‘时之沙’,会有什么后果?”

“我不知道。可能祂的实力会得到巨大增幅,甚至掌握这个世界的某个根本规则。反过来从力量上压倒我;但也有可能祂完全无法使用‘时之沙’,白费劲。”雅典娜有些气急,“正因为不知道,所以我不敢赌。阿瑞斯也不知道,所以祂也不敢立刻杀死凯琳娜。”

“也就是说,‘时之沙’对阿瑞斯可能有用,也可能没用;机会一半对一半,所以不到最后关头你们都不愿意赌。”林祐如此总结道。

雅典娜微微颔首:“唯一可以肯定的一点,就是‘时之沙’的力量可以影响甚至控制这个世界的时间线。不论什么世界,时间都是最神秘的力量之一,而且不同世界的时间规则往往各不相同,我们谁都没有把握,也都不敢轻举妄动。”

“我可以现在就改写这个世界的时间规则,让你有迹可循,方便掌握。”执笔人再次提议。时间的伟力再强大,也不可能超越“真实因子”;那才是虚幻维度最无可抗拒的力量。

归根结底,林祐还是不愿意直面阿瑞斯。很多时候,没见到、没听到,就意味着没责任。

“别犯傻了。”雅典娜一口否决了建议,“鹅毛笔由众神系共同铸造,阿瑞斯作为奥林匹斯主神,是可以感应到鹅毛笔变化的;尤其当祂控制着时间女皇的时候,只要你写下任何一个关于凯琳娜的文字,都会立刻被阿瑞斯所察觉。相信我,祂手里的剑肯

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