对绝大多数学生党们来说,智能手机的出现带给了他们相当大方便。
尤其抓紧碎片化时间打盘《DOTA传说》,更是忙里偷闲的一种享受。
但流量包的问题在《DOTA传说》这款手游逐渐变得热闹起来时,成为绝大多数大学生们需要解决的大问题。
虽然在大学里,相对来说非常自由,就算玩手机,也不会有教导主任的阴影笼罩在你面前把手机给收了回去。
但不论移动,电信,还是联通,他们在这个时候的流量包实在是太贵了。
而学生们解决的办法也非常简单,下载万能钥匙,在教师办公室附近打开,直接便非常顺利的连上了WIFI,开始畅玩起手中的《DOTA传说》来。
可以说,《DOTA传说》这款游戏,凭借着优秀的画质,简洁的界面,高质量的音乐音效,以及结合成熟的轻量化卡牌游戏,给了玩家相对来说非常不错的体验。
最重要的是,刘泰直接拿成熟的手机游戏模板来用,而换皮游戏的成瘾性自然毋庸置疑。
很多玩家在第一天尽可能抽卡后,第二天更兴致勃勃的起来完成任务,然后去抽取卡包。
每一次紫色光辉,甚至金色光辉的闪烁,不自觉的令人肾上腺素飙升。
可以说,这种新的卡牌游戏规则,吸引了大量轻体量的玩家涌入。
这些玩家在PC端也就算了,但如果在手机端也想要玩这款《DOTA传说》,那荣耀系统与苹果系统的手机就是必须的选择。
玩家是最现实的,只要一款游戏真好玩,他们非常愿意为这种情绪大量投入时间与成本。
更不要说手机本来就已经是生活中常见的工具,反正都要进行选择,那自己为什么不选择有自己喜欢游戏的手机呢。
这一刻微软倒好说,他们的操作系统跟塞班系统一样因为傲慢而上不了桌。
谷歌的埃里克·施密特此时看着荣耀系统风风火火,苹果系统稳坐泰山不由咬牙切齿。
随着荣耀科技《DOTA传说》出现,甚至不需要自己去看报表什么的,便能清楚知道不论选择手机荣耀系统的游戏厂商亦或者顾客比例都大幅度提升,真让人看得好羡慕!
而安卓系统那本来就不到5%的市场份额,现在还要继续下降。
很快,一个手机打了进来,埃里克·施密特接起来后,听到那边传来声音:
“BOSS我们的官司赢了,虽然荣耀科技选择庭外和解,但也承诺将会对《植物大战僵尸》这款游戏回炉修改,荣耀科技绝对会尊重漂亮国的法律,尊重人民的权利!”
埃里克·施密特史密斯听到这话,接电话的手却连青筋都冒出来了。
很显然,荣耀科技在当初自己告上他们时,就清楚知道自己输定了,所以压根就没要打赢这场官司。
只通过漂亮国自身的律法制度,把这件事情尽可能拖下去,拖延到《DOTA传说》到来。
而随着《DOTA传说》的爆火,《植物大战僵尸》继续拖延下去就已经没必要了。
在确认《DOTA传说》这款游戏,在荣耀系统里站稳脚跟,《植物大战僵尸》完成了历史使命,在和解后的第二天六点,便是重新进行更新,针对性的完成了修改。
很显然荣耀科技早就做好《植物大战僵尸》禅境花园内容的修改,只不过一直在等待着接棒的游戏而已。
如今《DOTA传说》这款游戏顺利接棒,埃里克·施密特明明白白的看出荣耀科技的在商业手腕上的成熟与自信。
他们凭什么认为他们新出的游戏能媲美《植物大战僵尸》这种顶尖的全民休闲游戏。
而荣耀科技用《DOTA传说》这款新形卡牌游戏告诉了你,荣耀科技就有着这样的自信!
埃里克·施密特此刻不可避免的拥有无与伦比的挫败感,自己打赢了《植物大战僵尸》这场战役,自己甚至都已准备好《植物大战僵尸》失败后,应该怎么乘胜追击。
但现在都没有意义了。
荣耀科技表示《植物大战僵尸》这个战场失败就失败了,反手又是开辟了一处新战场,还是谷歌不怎么熟悉的新游戏。
说实话,谷歌也找过国内的优秀游戏企业商量,想要让他们给安卓系统制作一款游戏。
但真的很不顺利。
首先你不知道什么游戏能火,现在全世界能持续性输出新游戏的,也不过只是那么几家的游戏公司而已。
更不要说,现在的手机游戏这行业,那谁都没任何经验。
而更重要的是,如果真能制作得出这样的游戏来,那为什么不放在所有游戏平台上。
对任何游戏厂商来说,更多扩展相应的游戏渠道,才能赚取更多钱。
而至少在荣耀科技的应用平台上又不需要支付什么额外费用,尤其荣耀科技是现在市面上用途最广泛的操作系统,你谷歌安卓系统又需要付出什么代价,才能支付独家平台的代价。
与之相比,倒是荣耀科技自己推出来的游戏,也积极在其他各种手机系统上开拓。
苹果系统,塞班系统,甚至连微软的系统都进行沟通,但其他