,这个时代依然是乔布斯的时代。
对于重生者来说,最大的优势是可以少走许多弯路,直接将正确答案扔到你的脸上。
青智源虽然只是个程序猿,对硬件不了解,可是他了解设计和应用啊。
这其实跟游戏引擎的开发挺类似的:
先想好要的效果,然后再根据效果去展开设计,最后通过设计来去讨论实现。
有了一定的技术基()
础之后,搭建起来会更容易一些。
用一句中国成语的话,就叫做高屋建瓴】
……
青智源之所以在这个时候做出开发智能手机】的决定,也绝对不是一时头脑发热。
其实之前早就为今天做好了铺垫,打下了基础的。
智能手机的研发,最为关键的有几个东西:
1.多点触控技术,也就是触摸屏技术,这是乔布斯当年开发苹果一代智能手机的最重要的基础,并且通过它,乔布斯才能够对整条产业链下游厂商进行施压,把苹果手机的成本压到最低。
2.操作系统。
由于要适配手指操作,包括放大缩小,点触摸,滑动等等操作功能,现有的操作模式和对应的操作系统肯定不适用了,就必须得开发一整套全新的操作系统出来才行。
3.芯片,这也是智能手机之所以智能】最重要的部分,将其变成了一台小计算机,不但能进行图形显示,还能玩一部分简单的游戏,其实是相当不容易的一件事情。
……
光是听青智源描述,岩田聪和佐藤秀树脑袋都大了。
因为他们根本无法想象要怎么完成如此艰巨的任务。
不过呢,青智源微微一笑,表示我早就有法可解。
首先,多点触控技术,这个玩意儿pokeni早就已经突破了。
新开发的游戏掌机sds,其实就是按照岩田聪所设想的双屏幕设定,下面的那块屏幕就是可触摸式的,只不过操作系统没有那么复杂,仅仅能搭载的是识别和响应手指的点触功能而已。
但是至少这个技术积累是有的,之后过渡到智能手机上也很丝滑。
然后呢,芯片的部分,青智源打算等这边的设计细节全部出来之后,再找英伟达那边进行商量。
让英伟达来提供芯片。
自从1211之后,青智源不但没有减持英伟达的股票,反而不断买进,其实就是为了今天。
现在p社对英伟达的持股比例其实已经高达30%多,算是英伟达的第一大股东了。
只不过青智源并不想主导英伟达的开发,只增持股票,不管具体的事情,在对接英伟达的时候依然是合作共赢为主。
这样一来,问题也能迎刃而解。
最后一个是手机操作系统。
这个难度反而是最高的。
不过好在青智源还收购了另外一家公司:谷歌。
技术层面上是有积累和基础的,只不过要给出明确的需求和设计思路,之后交给谷歌的那堆人才来进行处理。
差不多相当于要提前开发安卓系统。
……
看起来青智源的设想挺疯狂的。
但前世的时候,苹果第一代手机是首次发布时间是2007年,从构思到研发,经历了5年的时间,也就是说乔布斯在2002年的时候就已经开始做准备了。
所以青智源这个时候进入智能手机领域真的一点儿也不晚。
更为重要的是——
已经知道答案之后,在研发进度上肯定用不了5年那么久。
……
差不多光是概念部分就讲述了一个下午的时间,没有一台实物在手边,想要精准表述出来的确还挺花费时间的。
好在青智源不但口才了得,而且还有着深厚的绘画功底,讲不清楚的时候,就直接通过绘画的方式让他们了解。
所以既形象又直观。
听完青智源的话,岩田聪和佐藤秀树倒吸起一口冷气。
太可怕了这个()
想法。
更让人感到不寒而栗的是——
社长的这想法不但天马行空,居然还能落地?!
而更更让人觉得毛骨悚然,不可思议,真特么的是——
落地的基础,青智源都已经布局好了。
丝滑,太丝滑了。
你说世界上怎么会有这么巧合的事情呢?
开发智能手机的基础pokeni居然全部具备。
不管是底层的硬件,到更高一层的操作系统研发,再到触摸屏技术……甚至连核心的操作设计,整个外观表现,居然都是能实现的。
看起来挺巧合的,因为触摸屏的想法最开始是岩田聪提出来,经过青智源建议改进的。
英伟达的收购,最开始也是为了能制作世嘉dc,提供更先进的3d芯片。
谷歌那边,看起来八竿子打不着,因为是出于互联网引擎开发,p社渡让了一部分技术,同时收购了谷歌百分之三十的股权,虽然在其上市以后被稀释了不少,可现在的pokeni依然是其第二大股东……
说是巧合吧?
但这个