况比之前的要难非常的多。
光是抢占高塔这一关,就花费了诺尔·库克超过4个小时的时间。
然后当两个至高点抢占完毕,已经部署好我军兵力,准备痛击敌人的时候,对方排成一字长蛇,密密麻麻地从谷口进入了诺尔·库克的视野。
“妈耶”
诺尔·库克看到那个敌人数量,当场就被吓傻了。
这尼玛……
少说也有一二十个敌人。
与此同时,他的电脑立刻卡了起来。
顿帧的现象非常的严重,导致他很难进行有效的精准操作,迫不得已,诺尔·库克只能调低了画面品质,让游戏能更顺畅地运行。
这场战斗,打起来也是异常的艰辛,因为对方的人数众多,火力很猛,曾经好几次诺尔·库克守着的高地差点被对方抢走。
在这里,诺尔·库克体验到跟看战争电影同样的感觉——
敌人密密麻麻,杀都杀不完。
可是难度却不是一个等级的——
你一个不小心就被对方给端了。
原本诺尔·库克想在这个游戏里面体验战争的快感,却没有想到最后他体验到了无数次的死,以及战争的残酷。
就这个战斗环境,玩游戏都足够虐心的了,更别提在真实的战场上面是个什么情景。
幸好这只是个游戏要是真的上了战场那还了得?
诺尔心想自己哪怕有一百条命都不够用的。
……
……
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