有变化过。
唯一值得称道的是,游戏性还不错,将幽灵公主当中的角色们做了出来,战斗方面也很让人惊艳。
漫步在幽灵公主的世界当中,跟不同的角色互动,升级打怪,尤其是boss战,真的很有乐趣。
但是,就剧情而言,实在是没有惊喜。”
“深有同感,看了电影之后再去玩游戏的话,体验上肯定是要欠缺一些的,少了新鲜感和探索的乐趣。
不过呢,战斗是真的有意思,而且结合剧情也很到位。
比如说男主手臂受伤以后,获得了诅咒之力,同时要燃烧自己的生命为代价,其实是很符合幽林公主世界观的设定的。
我玩这个游戏,在知道了剧情的情况下,更多的是体验战斗乐趣。”
“游戏也补充了很多新的内容啊,比如玩了游戏才知道,原来卡雅是阿席达卡的未婚妻,送给他的玉刀是自己的心爱之物。”
“欸?原来卡雅是阿席达卡的未婚妻吗?我还以为是亲妹妹来着。”
……
在游戏发售之后,因为游戏的火爆,又再一次带动了电影的观看人次。
玩家和观众们在体验了游戏,看过电影之后,对宫崎骏的理念,在《幽林公主当中想要表达的思想进行了更进一步的深度探讨:
“关于人和自然的思考,这是不会改变的宫崎骏的主旨,很高兴pokeni在制作游戏的时候没有改变这一点。
当然,也有可能是因为受限于吉卜力,以宫崎骏的脾气来说,恐怕也不太会愿意让pokeni糟蹋他的作品。
《幽灵公主其实是一个很有深度的作品。
不论游戏还是电影,都完美地诠释了这一点。
在其中,我们能看到艾伯西这样为了镇子里面的人挣扎着,不惜毁灭森林为代价,不断扩张发展,仅仅是想让这些来自于底层的可怜人们能活得好一些。
艾伯西其实是很有争议性,同时也很有魅力的一个人物。
在电影当中,其实对艾伯西的描述还不是那么多,很多信息都是拼凑出来的。
但这些在游戏当中进行了大量的补充和强化。
我们跟镇子上的人进行对话,搜集线索就能发现,艾伯西其实也是一个苦命的人。
但是她不认命,内心坚定而强大。
同时也很善良。
这个善良是对于人类而言的,对于底层受剥削,无家可归,残疾,弱小的家伙们而言的。
艾伯西同情他们,并且让他们依靠自己的双手重新拾取活下去的勇气。
在这一点上,艾伯西无疑是正义的,强大的,对于那些被她拯救的被欺凌者】们来说,她就是神。
她永远是这群人的精神领袖。
我很喜欢艾伯西,她复杂,也强大,具有极强的人格魅力。
但是呢,在另外一方面,对抗自然上面,艾伯西却是极其残忍而粗暴的,为了镇子的人们,可以放火烧山,可以击杀森林当中的野兽,可以为了巨额的赏金而听信疙瘩和尚的话去猎捕山兽神的头颅。
从这个方面来说,艾伯西无疑是个反派。
但是呢,人性啊,就是复杂在这里,当你看到那些被欺凌者们的遭遇的时候,你对艾伯西根本就恨不起来。
我想,这也是宫崎骏在《幽灵公主当中想要表达的两种困境:
为了人类的生存和发展,而破坏自然的艾伯西,到最后依然说出了重新来过】这样的话。
我不知道别人是怎么理解的,在我看来,她应该就是没有放弃走以前的老路,估计还是会继续挖山伐树,因为缺少了这些物资的话,他们根本就没有抵抗外乡掠夺者们的能力。
对于代表着森林和自然的幽灵公主来说,她憎恨人类,所以回到了森林当中继续守卫森林。
两者之间的矛盾是不可调和的。
最开始是这样,到最后依然回到了原点。
估计宫崎骏自己也没能知道一个两全其美的答案吧。”
“人和自然,难道真的是不可调节的吗?我觉得并不是这样,在动物世界当中也有适者生存,弱肉强食,关键是自然有自然的法则,它会形成一张复杂的食物网络,这上面的所有的生物构成了一整个生态系统,循环往复,周而复始。
大自然就是在这样的前提下运作的。
但是人类呢,过渡开采,打猎,捕杀动物,砍伐树林……这才造成了生态的破坏。
如果不过度,而是在合理的生态范围内,以延续性可持续性的发展为前提来做事情的话,那么人类跟自然,跟动物和植物们,都能共存得很好。
地球已经存在了45亿年。
人类的历史也只有短短的几百万年。
不可能因为一个人类就毁灭。
但是,人类却会因为自己的贪婪而毁灭自己,我想这正是宫崎骏的电影,pokeni的游戏所要告诉我们的东西。”
“能够提出问题,让人们思考,光是这一点,游戏和电影就已经做得足够好了,剩下的是交给现实当中的我们。”
……
《幽灵公主游戏火了以后,虽然有一定的争议,但主要都是