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第358章 262pokeni是养了一群怪物吗?(1 / 4)

第358章 262.pokeni是养了一群怪物吗?

……

《幽灵公主的游戏出来之后,各路杂志媒体都给予了极高的评价,夸奖是不吝其词。

法米通在最新的一期期刊上面,直接给《幽灵公主的游戏打出了36分的高分。

在当中,4位编辑是这样评价的:

《幽灵公主又一个时代的开拓者。

本身《幽灵公主的电影就做得相当优秀,甚至会有很多人怀疑游戏会不会拉低了分数,给吉卜力工作室抹黑但是实际上,我个人体验下来的结果,比预期当中的要好得多得多。

这款游戏,采用了非常富有想象力的3d技术来进行制作。

但是,在游戏当中,却有着极强的2d观影感受。

就像是pokeni游戏公司的社长青智源描述的那样:

这是一款3d+2d的游戏。

光是能玩到这样的游戏效果,其实花的钱就已经值得了。

游戏有着精美的画面和音效:游戏的画面设计精美细腻,色彩鲜艳,场景漂亮。

同时,游戏的音效也非常出色,能够给玩家带来身临其境的游戏体验。

如梦如幻的动画效果,让人仿佛置身于动画世界当中,真正地行走在幽灵公主存在的世界里。

这种感受是非常奇妙的。

同时《幽灵公主还拥有丰富的游戏内容:游戏中有各种各样的任务和挑战,玩家可以尽情探索和体验。无论是主线任务还是支线任务,都能够给玩家带来不同的游戏体验。

3d动作类型,操作体验,动作和打击感在目前的3d领域当中,可以说是开创性的,独一档的存在。

在此之前,你很难想象3d的动作游戏该如何进行制作,尤其是像《幽灵公主这样以单角色为主的rpg游戏。

这对于pokeni是一个严峻的考验。

但是,值得欣慰的是p社做得相当的好,不但圆满地完成了任务,甚至超出了我们的预期。

在游戏当中,不论是玩家们操作的阿席达卡,亦或者是珊,动作设计都是非常流畅而充满了战斗感的。

3d模式下,让人感受到是极强的冲击力和真实。

仿佛这些都是真实存在世界上的人和事物。

在游戏当中,怪物的设计也是别出心裁,尤其是boss战。

每一个boss都有自己鲜明的特色,同时也有自己的战斗节奏,让玩家们去摸索去了解,在不断试错的基础上击败他们,能获得极强的成就感。

同时,角色的发展也非常深入,玩家可以通过升级和装备来提升角色的能力。

尤其是诅咒之力,跟游戏剧情和世界观结合得相当的完美,男主角的特点也被发挥得淋漓尽致。

就战斗而言,哪怕剥离了《幽灵公主的整个剧情,也足以让玩家们感到兴奋。

可以说《幽灵公主开创了3d动作类rpg,它的出现,将直接影响未来所有的同类型的产品。

具有划时代的意义。

唯一美中不足的是,游戏的剧情主线其实是根据同名电影而来,几乎没有做多少变动和创新,所以在这里我只能给出9分的分数。

并不是说本身剧情不好,宫崎骏大师的动画电影有着极强的哲学深度,同时也有很强的观赏性和戏剧性,只不过没能突破这个枷锁,才对游戏扣了一分。

但是换个角度来说,想要突破宫崎骏的框架,实在是太难了。】

毫无疑问,《幽灵公主是今年下半年,不,准确来说应该是今年全年最值得期待的一款游戏。

当然,最后的结果——游戏也不孚众望。

pokeni交出了满分答卷。

他们不当大胆地进行了创新,采用了极其富有想象力的3d游戏模式来进行制作,在游戏当中穿插2d效果达到了让宫崎骏笔下的画作活了过来的神奇表现。

光是这一点,就足以让该游戏载入史册。

《幽灵公主电影的出现,将动画拉到了一个高峰。

而《幽灵公主游戏的出现,则是将游戏拉到了另外一个高峰。

这座山峰究竟被pokeni拉到了多高,暂时还不知道。

就我个人而言,在体验这款游戏的时候,几乎是全程惊叹。

因为想破了脑袋也无法知道这样神奇的效果是如何实现的。

那么,未来的游戏厂商们,到底多久能达到同样的水准,甚至突破它。

这才是山峰的高度的唯一定义。

《幽灵公主不论是在开创性的3d+2d的画面表现,还是在身临其境的战斗模式,亦或是让人潸然泪下的音乐方面……

都做到了极致。

在《幽灵公主出现之前,我们根本无法想象3d动作游戏该如何玩。

最多能从p社的前作3d宝可梦哪里窥见一二。

但是,实际上幽灵公主这样的单人rpg游戏,跟3d宝可梦的体验完全不同。

光是镜头规则就异常的复杂。

但是,pokeni做得相当优秀,给我们带来了极致的体验,让玩家们能够漫步在幽灵公主

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