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第261章 165杀了我吧,社长大人(3 / 3)

三上真司点点头。

宝可梦的联机对战,目前也就支持2个人。

听完青智源的构想,三上真司只觉得内心的火苗一下子就被点燃了。

在这种算法下诞生的doom,毁灭公爵等众多经典的游戏,而ps游戏则以此款游戏作为原点。

比如说策划先行,有了具体需求之后程序才好动工这种战术性地延缓借口。

三上真司在小本本上面记录着。

不过这样也好,全新的一个游戏。

不过三上真司只是略作思考,很快就想了许多问题出来。

青智源愣了两秒,点头道,“对,没错。”

“剩下的,就是游戏包装的问题了。虽然是枪战、射击,但是不要用现实背景,同时也最好不要让任何一方阵营的玩家扮演十恶不赦的坏人。

对于青智源来说,把人拉起来是第一步,预示着这个游戏可以开始筹备了。

而开发一个新的游戏,就是在做这些内容填充的过程。

这款游戏开创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作ps也就是第一人称射击游戏。

但剩下的问题也很多。

“然后呢,是桌子。”

他更希望是天马行空的想象。

这也说明了喜欢射击游戏的潜在用户群体是大有人在的,只不过目前为止还没有非常好的射击游戏把这部分的玩家给挖掘出来。

不过瞥了一眼社长之后,心里面立刻就淡定下来。

“首先,这是一个射击游戏。”

可社长却明确要求要简单】真实】

“程序那边能同意我们做这个项目?”三上真司说,“这个平台跨得有点大呢,我们之前做的游戏都是适配的主机。”

三上思考了两秒,如实回答,“桌子,社长,还有蹲在后面的和田。我的视角大概能看到这么多,而且你在前面占据的视野范围更多。

老虚愣了一下,回应到,“我只能看到社长的屁股,还有被你挡住大半个身子的三上,旁边是桌子,远处靠墙有两把椅子。”

青智源认真点点头,随后又笑着问老虚,“和田,你的视角呢?”

“你看看。”

这是很考验脚本作者的水平的。”

看到这个家伙有兴趣,青智源不由得松了口气。

“射击游戏?”

痛苦啊痛苦。

而且很多程序在电脑端进行开发更容易一些呢。

“嗯,要求有几点,你在我说的这个基础上去发挥就好。”

“这个呢,就叫做真实的物理碰撞。”青智源说。

“木头桌子是可以被打坏的,也无法抵御子弹,所以子弹可以穿透桌子打到敌人。”

“对,这游戏的核心得是多人联机对战。”

而现在,青智源要做的就是这样的一件事情。

游戏啊,看起来简单,实际上做起来挺复杂的。

听到这个名字,三上真司立刻来了精神,两眼放光。

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见

(本章完)

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