和ll的联合镇压而冷了下去,消失得无影无踪。
甚至有不少玩家还没来得及尝试这个游戏就已经被cl和ll给吸引过去。
谁让这两个游戏有着天然的联合效应,让现在的各大游戏报纸和玩家们都在讨论呢?
心跳回忆的热度被迫降低。
但实际上,这款游戏是一款非常不错的galgame。
《心跳回忆所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。
玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。
他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。
游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。
因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。
此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局。
游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。
因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局。
游戏是非常典型的galgame,画风也相当不错,女孩子们塑造得很有自己的特色,而且故事线细腻动人。
这游戏本来有许多亮点,而且也是很多玩家们所喜爱的风格,如果没有遇到cl和ll的双子碾压的话,今年应该会大爆吧。
说不定以后还能在整个galgame历史当中留下浓墨重彩的一笔呢。
却没有想到……
“可恶啊可恶!怎么偏偏就遇到了cl呢?!”
科乐美株式会社当中,年仅31岁的鬼才制作人小岛秀夫咬牙切齿地道。
没错,心跳回忆系列就是出自小岛秀夫之手。
这个家伙可以算得上是霓虹的十大游戏制作人之一,科乐美的鬼才制作人,在制作《心跳回忆之前,小岛秀夫就已经凭借着《合金装备,世界上第一款战术谍报动作游戏而声名大噪。
而当时的小岛秀夫才只有24岁。
可以说才华横溢,前途不可限量。
这一次科乐美将galgame领域的拓展任务交到了小岛秀夫的手上,那是真的寄予了厚望的。
而《心跳回忆无疑是一款非常不错的作品,唯一的遗憾就是后面遇到了cl。
“遇到一个cl就算了,问题是后面又来了一个ll。”小岛秀夫揉着焦烂的额头,一颗想死的心都要有了。
cl其实从某种程度上来看,跟心跳回忆有着诸多的相似之处的。
都是校园爱情,都是高三毕业之前的恋爱之旅。
虽然质量上比不过cl,但是心跳回忆的女孩子们设计得相当不错,而且故事线也都很有自己的魅力。
如果只是一个cl的话,那么至少在cl的热度褪去之后,玩家们多少会回过神来看到《心跳回忆这样一款非常不错的恋爱游戏作品。
虽然没有cl那么感人和深刻,但是绝对算得上是galgame的上乘之作。
可是,可是!
后面紧跟着出了一个ll,不但没让cl的热度降下去,反而还形成共振了!
而且,在小岛秀夫看来,宫崎骏的加盟也相当于给这把火添了一堆柴,目前来看短时间内这热度只会越来越高,今年之内降下来是没啥可能了。
“现在所有的热度都被抢走了!岂可修!”小岛秀夫再一次咬牙恨恨道。
……
ll发售之后不久,原本还处于蒙圈状态的业内人士这会儿也慢慢回过味儿来了。
原本大家都很纳闷,为什么pokeni的宣发策略上面会让cl和ll这两个游戏挨得如此的近。
毕竟对于每一款游戏大作来说,就跟电影院院线拍片似的,明明cl还在热映当中,上架了才不过一个月的时间,热度仍然高企,很多玩家们都还没来得入手体验呢,ll就开始马不停蹄地进入到了宣传期当中。
这就相当于你大火的电影热映还没结束,就开始要推下一部电影了。
对于观众和玩家们来说,其实都很有可能导致热度被分散。
因为我原本是冲着pokeni的游戏去的话,上一个游戏还没入手,下一个游戏又出现了,这种时候就会陷入到底该先入手哪一个的选择困境当中。
而且一旦cl的游戏热度被ll掩盖过去的话,搞不好原本能冲到200万甚至300万的好成绩都有可能戛然而止。
所以当ll进行宣发的时候,业内人士一致都不太看好,认为这绝对是pokeni运营团队的重大决策失误。
实际上就是在指责社长青智源是个没有脑子的家伙。
以前之所以能成功,大概率是瞎猫碰到死耗子。
甚至还有不少人猜测以前pokeni是运气好,正好处于小公司的阶段,基本上宣发上半