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96.不一样的CL(1 / 3)

“那个……宫崎前辈你的画真心画得非常好,而且作品本身就有着浓重的宫崎骏特色。”

坂田泰治站起来,看着贴在玻璃板上面的两幅画,宫崎骏不愧是大师,作画功底那是没的说的,光是配色上就足够坂田泰治学一年。

而且虽然支离破碎,怎么看都无法从中读取出有效的具象信息,可这些也是LIFE-LINE这个游戏当中的需求,从某种程度上来说,还真不能指责宫崎骏错了。

“如果真的要说的话——

观看的过程,就能体会到画面本身传递出来的情绪信息。

对,情绪。”

坂田泰治歪着脑袋,静静欣赏着,“能读出画当中的情绪,很了不起。”

“对不对?!”宫崎骏抱着双手,吹了吹胡子。

“所以整個游戏的画风也要跟着一起改变,是这个意思吗?”青智源在旁边问到。

“啊~那个……”

坂田泰治心头重重一跳,然后犹豫着说,“那倒也不是。就像社长说的那样,CL和LL本来就是统一风格的,如果那边定下来,这边也应该确定才对。”

宫崎骏皱着眉头,“所以我说,很不喜欢这样因为别的作品而固定住的模式,我们明明做的就是LIFE-LINE,我也没有看过CL,也不知道CL是什么。

LIFE-LINE就是LIFE-LINE。

我们的目的是要将这个作品做好,难道不是这样吗?

退一万步说,如果真的这两者互相关联的话,为什么不是调整CL呢?”

青智源狠狠皱了皱眉。

可恶的老头子,太顽固了!

“抛开CL不谈,”青智源说,“LIFE-LINE自身我也希望是采用现有的这个风格。”

“愚蠢!”

宫崎骏狠狠道,“你忘记《被窝男》这个作品了吗?当时pokeni多有创造力啊,能够做出这样具有童真感的,梦幻般画风的游戏。

但是你再看看你的CL,看看这个LIFE-LINE,采用的主体画风是什么?

现在烂大街的恋爱漫画风。

这种东西,根本就不可能成为经典好吗?”

现在游戏的主体画风,就是青智源记忆当中CL的画风。

在游戏和动画领域,在那个时代背景当中算合格,甚至因为京都动画的良好分镜显得比较唯美,可放到宫崎骏这里就是不合格!

没有创造力!

或者,按照宫崎骏的话来说,叫做【没有灵魂】

“没有灵魂的动画,不,没有灵魂的画面,做成游戏也是没有灵魂的!”宫崎骏提高了声音,“青桑,你这样做是在糟蹋这么好的脚本!”

阿勒?

缩在角落当中默默观察这一切(主要是因为是个新人,人微言轻)的麻枝准,突然怔住了。

怎么莫名其妙被夸奖了?

明明现在这个场合很不妙,剑拔弩张,空气当中都弥漫着硝烟味,但是——

被夸奖了呢。

麻枝准心想,还是被宫崎骏夸奖了。

莫名有点小开心。

实际上,麻枝准并不反对青智源的主张,甚至在看到CL和LL的第一版画风的时候,他内心也跟现在一样,觉得很漂亮,很符合他的想象。

到现在,听到宫崎骏的说法之后,他有些动摇起来。

从某种程度上来说,宫崎骏是对的,CL的画风漂亮,但是模块化,标准化,缺少自己的特色和灵魂。

灵魂啊~

麻枝准抬起头来,看着窗外,仔细思考着——

脚本和人物的灵魂很好理解。

但画的灵魂是什么?

……

现在青智源总算领会到了为什么当时津田奈央会说【没有驾驭巨龙的能力,会被反噬哦】是什么意思了。

宫崎骏这个家伙,确实是个臭脾气的老顽固,而且非常执着,有些时候让人难以沟通。

而且青智源的本意是想让他来帮忙,起到画龙点睛的作用,谁能想到他要把整条龙都翻新一遍。

只能说想象很丰满,现实很骨感。

一个具有极强创造力,并且有着自我想法的动画大师,你想让他乖乖闭嘴不发表意见是完全不可能的事情。

从最开始青智源就应该要想到今天的。

毕竟像宫崎骏这样的名监督,早就已经习惯了以自我为中心了,所有的吉卜力动画制作都是围绕着他来进行的。

如果说将整个动画交给他去制作的话,你会非常放心,可这样的人绝对无法担任下属。

想要说服他来配合自己,真的比登天还难。

“两位能别吵了吗?”坂田泰治举着双手,被夹在暴风中心的感觉太难受了。

“那个……我也想过这个问题,或许……能不能就这样放着,让两个不同的突兀的东西放到游戏当中,毕竟从剧情当中是可以解释的——

这是游戏角色绘画出来的作品。”

是的,从剧情上来说,宫崎骏要完成的画作,是游戏当中名为娜莱这个女孩子所绘制出来的作品。

画中画。

感觉也

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