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94.什么?古原椿湫要复出?!(1 / 3)

新年过后,pokeni按照原定计划,同时上马了两款游戏项目:

《AD》和《LIFE-LINE》

青智源休假回来,马上投身到了热火朝天的工作当中。

《暗黑破坏神2》和《宝可梦金银》进入收尾阶段,按部就班地进行开发宣传上架就行。

《猎魔人》的英文版制作完成,即将在欧米地区发售。

作为制作人反而要稍微轻松一点点,青智源腾出手来忙其他的项目。

优先级更高一些的是AD。

这个游戏青智源印象非常深刻,虽然说还没到完全复刻的程度,可大部分的内容都记得。

他给设计好人物原画,脚本内容之后,就将项目托付给了石野美香来执行后面的内容,之后最多是间隔一段时间就来看看进度如何,有没有偏离原定的设计。

除了这些之外,青智源还跟麻枝准和白川笃史在录音室当中仔细讨论了配乐的问题。

“啊嘞?社长你居然还会配乐呢?”白川表示非常的惊讶。

虽然他知道青智源对音乐有很高的鉴赏能力,也很懂游戏需要什么样的音乐,配乐师需要做什么工作,可他在此之前从没见青智源展露过任何跟音乐有关的才华。

不少人猜测青智源其实私底下唱歌非常难听。

因为社长从来不跟大家一起去KTV什么的。

(青智源表示,我那是不跟你们去吗?我那个是照顾你们的感受,有领导在的场合怕你们放不开而已。)

总之,在很多人的心目中,青智源是属于会听不会唱的类型。

不过对于白川笃史来说也不太重要,一個美食鉴赏家没有必要非得成为一个厨子,而对于音乐的鉴赏也没有要求必然得是专业人士,每个人都能有自己独特的音乐审美。

社长的音乐审美,算不上特别优秀,但有一个特别好的缺点——

大众化。

游戏毕竟是要做出来给多数人体验的,虽然被誉为第九艺术,可始终不是真正的艺术,游戏最终还是个商品,服务于更多的人。

越多人购买就越赚钱。

那么在这样的情况下,如果社长能代表大众审美,那么这本身就是一件非常值得骄傲的事情。

“是啊,我都没发现原来社长在音乐领域也有造诣呢。”麻枝准疑惑地说。

青智源面色阴暗,被两个人无情地戳中了软肋,只能尴尬地笑了笑。

我特么会写代码,你们会吗?

我绘画功底这么强,你们行吗?

干嘛非得成为六边形战士?

“这个我倒是不太懂,但是我有一个小要求。”

青智源瞥了一眼录音室的大门,然后走过去仔细将门关好,确认没有人进来,也不会被听到,这才转过身来对两个人说:

“你们听一听我哼的这个。”

“嗯。”两个人点点头,往后退开一步。

“嗯嗯,咳咳,嗯~”青智源清了清嗓子,然后摇头晃脑唱了起来,“团子,团子,团子,团子,团子大家族……”

麻枝准和白川笃史互相对视一眼,彼此脸色有点发白。

不过好像没太大毛病。

虽然社长的声音不是那么好听,节拍也不是那么准确,至少音高是准的。

而且两个人隐约能听出来这个曲调应该有的本色:

活泼,轻松,还有点小可爱。

只不过……这歌确实不适合社长来唱。

感觉更适合年轻可爱的女孩子。

“顽皮的烧烤团子温柔的豆沙团子

经常做着美梦的在赏月的团子

……

天上圆圆的月亮里小兔子在朝着我们挥手

一切开心的和悲伤的事情全部包含在其中

啦啦啦啦啦啦啦……

团子团子团子团子团子大家族!”

青智源唱完,麻枝准和白川笃史都不太好。

两个人呆立了两秒,然后啪啪鼓掌。

“真好听,社长,这是您自己写的吗?”白川笃史问到。

麻枝准在旁边有些惊诧莫名地看着白川,心想,【真好听】这种话你也说得出口?

“必须得这首歌吗?”白川笃史问到,“会不会有一点太……怎么说呢,跳脱,或者是低龄化,反而跟我们游戏的基调不太符合?”

白川也是看过脚本的人了,对于CL当中发生的故事还是了如指掌的。

说真的脚本如果不是社长写的,他很想砍了这个作者。

“嗯,必须得这首歌。”青智源认真地点点头。

前世这首歌改编自游戏《AD》中的一首BGM《渚》。

由于这首歌的巨大影响,动画版《AD》的中文名也被翻译为《团子大家族》

由麻枝准作词作曲,茶太主唱,所以也有人称赞说麻枝准是一流的作曲家。

这人确实是有点子才华在身上的。

麻枝准在旁边听着两个人的对话,莫名有一种既视感——

好像这首歌在哪里听过一样。

或者说,当他听到这个旋律和歌词的时候,只觉得全身鸡皮疙瘩都起来了,要用一种比

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