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52.和田桑,你想被砍死吗?(3 / 3)

本要改?!”虚渊玄惊讶不已,还以为自己听错了。

可是再三确认社长脸上的表情,发现这人居然没有一点儿开玩笑的意思。

甚至青智源本身没有一丝丝的愧疚感。

“我觉得,这一次对话,让莪对游戏有了更新的更深入的思考。”青智源坐在对面的沙发上,冷静地微笑到,“回头再捋了一遍《猎魔人》,我发现这游戏虽然是为玩法服务的,可是在剧情上没有深度可言。

而且人类和血族的爱恋这种东西,在我看来已经不新鲜了。

我希望至少能在思想上面将它稍微升华一下,在游戏结束之时,让玩家们有一定的思考。”

“可是社长……现在《猎魔人》都已经开发过半了,这种时候来改脚本的话,我怕会被程序和美术们打死。”虚渊玄哭丧着脸说。

之前都没什么,可他还是第一次感受到了恐惧。

那种被死亡支配的恐惧,仿佛在外面有着无数双眼睛正盯着他,要将他碎尸万段。

青智源轻蔑一笑,改需求是策划的基本操作好吗?

前世在中国的企鹅公司工作的时候,别说做到一半大改的游戏,就算是做完了直接被砍掉的游戏比比皆是。

“和田桑,你也不仅仅想成为一个只会写【虐恋脚本】的游戏策划吧?你有没有想过,如果你能写出超越宫崎骏的作品来,那该是多么了不起的一件事情啊?”

妈耶!!

石野美香在旁边用惊恐地眼神看向虚渊玄。

啊喂!

和田桑,你可千万别被社长洗脑啊。

你不想活了吗?!

这样下去不仅仅是被玩家寄刀片的问题了,是会被程序猿和美术同学们乱刀砍死的问题啊!

“嗯嗯,”虚渊玄赞同地点点头,“不愧是社长。但是我觉得其中最精彩的部分则是关于游戏和动画的本质部分。体验,同时还是创作者的思想载体,真的太厉害了。

我之前都没能思考到这么深刻。”

虚渊玄这句话是真心的,而且仿佛被打开了新世界的大门。

如果说以前的虚渊玄是一个天赋型的直觉性创作者的话,那么这一下就有了方向。

起码在创造游戏脚本之前会多一层思考——

这个故事要表达什么。

是不是有意义的。

……

“很好,和田桑,我为你骄傲。”青智源站起身来拍了拍虚渊玄的肩膀。

后者一副赴汤蹈火在所不辞的坚毅模样。

和田被鼓舞点燃了内心的血液,用力握紧拳头。

“社长,你就放心吧,我一定能写出好的脚本。”

……

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今天晚上没有更新了。

感谢各位

明天见。

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