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39.怎么会产生这样的误解?(3 / 3)

怕了,真的像奇妙玄幻的深渊一样。

我都怕哪一天我要疯了。”

黑木再次被逗笑起来。

他伸出手来拍了拍横山的肩膀,“和田写的东西确实很有魔力。不过有一点你弄错了。”

“嗯?”

“与其说是虚渊玄的感觉,不如说和田桑是继承了古原椿湫的理念。”

横山愣了两秒,突然反应过来。

“混蛋!原来是这样!”

莪说呢,搞了半天是虚渊玄模仿的社长,而古原椿湫的灵魂渗透到了公司的每一款游戏当中。

更何况《你的名字》这个游戏的初始脚本本来就是社长亲自操刀的。

岂可修!

就在这时,躺在椅子上面看天的新津诚听到声音,抬起眼来往他们的方向看了一眼。

不过也仅仅是一眼。

就像是飞机路过沙漠时,从舷窗当中往外不经意地一瞥,不带任何情感。

在看过了漫漫黄沙过后,新津诚又将注意力集中到了天空当中。

虽然只有白茫茫的一片,可他却仿佛看到了无穷无尽的色彩。

此时的新津诚,大脑当中在构想着一个关于【天空男】的故事。

……

“嗯……不行,不对不对,不是我想要的感觉。”

在一台专门用来开发MD卡带的机器前面,三上真司一边通过显示器当中模拟出来的游戏画面观察着,一边摸着下巴摇头。

画面当中,主程序赤西健正在通过外接的手柄来输入并且操作人物行动。

基本上在这里看到的效果,跟最后烧录成卡带以后放到电视机上差不多。

一个小人在画面当中来回移动着,手中的两把具有杀伤力的仿沙漠之鹰手枪正在不断地向外射击。

从某种程度上来看,这游戏有点儿像卡普空开发的《红色死亡左轮》

可是打击感上面却要强非常多。

怪物中弹之后,甚至还会产生一小段的击中特效。

本来三上真司想把反馈做得更好的,可惜现在的硬件不允许。

“那你想要什么?”赤西健问到。

“我希望……嗯,怎么说呢,总感觉主角有些太单薄了,从俯视角来看,这个家伙就像是个营养不良的废物,跟我心目当中的猎魔人有着很大的差异,而且在打击感上面也没有足够的快感。”

三上真司思忖着,“我希望的是,能有更多的动作,更强的破坏效果。”

旁边的主美坂田泰治听得眉头直皱。

赤西健也有些生气,“三上,你这样是没法做游戏的。”

……

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作者目前住院检查和治疗中。

今天只有这一章了。

各位明天见

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