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93.当甲方的感觉真好(1 / 2)

跑了一圈。

富士电视台和TBS这边的档期都很满,直接排到明年的夏季去了。

而且要求的播放费用很高。

也就是说。

现在pokeni唯一的选项只有——

东京电视台。

“呃……虽然说比起其他的来说,东台确实小了点,不过也还行吧。”津田奈央说。

至少是六大电视台之一呢。

青智源表示可以接受,更何况未来的东京电视台在动画片方面也是杠杠的。

唯一有点遗憾的是,东电人手不够,没办法承接动画制作的工作,只能找其他的动画制作公司。

而且青智源拜访了东映这样的大型动画制作公司,人家的档期也是排得满满的。

“招标吧。”津田奈央建议到。

……

于是pokeni面对全霓虹的动画制作公司进行招标。

青智源也同意津田奈央的想法,毕竟现在东电这边已经联系好了,差不多档期也有,电视台播出不成问题,剩下的没有太大的必要去找特别有名的大型动画制作公司。

霓虹最不缺的就是漫画家和动画制作公司。

一些小型的现在还没什么名气的动画公司,搞不好未来能成长为参天巨树。

……

果然,当pokeni发出了招标申请之后,很快就收到了许多动画公司的回应。

东京。

pokeni株式会社。

会议室当中。

“青社长,你好,我是碧蓝映像株式会社的大门见工,在报纸上看到贵公司想要制作一部游改动画,今天带了一份样片过来,还请过目。”

在新闻招标上,pokeni详细描述了自己的需求——

要制作阴阳师为题材的动画片,目标集数大概是在10到13集左右,投资金额是2亿日元。

别看好像要求挺多的,可是不少公司都抢破了头。

甚至有些人原本没玩过《阴阳师》或者没听过这款游戏的,都特地去体验了一把。

大门见工就是其中之一。

体验了阴阳师之后,这人的第一感觉就是——

这游戏是真的厉害。

虽然是个galgame,但是剧情上面完全有动画化的潜力,只需要将骨干剧情展现出来,并且填充一些细节就可以。

为此他们花了一周左右的时间重新整理了脚本大纲,同时还制作了一份长达20秒钟的动画样片。

看动画样片也差不多是行业内的既定规则了。

毕竟作为甲方,想要了解合作企业的动画制作水准是否符合自己的预期,最直观的方式就是看对方给的样片。

青智源大脑当中也有自己对于《阴阳师》成画以后的期待和想象,只是看哪个公司能更符合而已。

如果能超过他的期待就更好了。

“好的,请您展示一下吧。”青智源点点头。

今天预约前来的除了碧蓝之外还有其他的4家公司,都在外面等候着。

动漫行业的竞争是真的吓人。

比游戏行业还要严重。

……

大门见工将录像带放到机器里面,电视机闪烁了一下,出现了一副画面——

一個手持弓箭的巫女正在树林当中奔跑,远处的云朵飞翔,周围的场景因为速度感而变得模糊起来。

她一个跨步冲上了枝头,然后眯缝着眼睛。

远处是一头白狼,见状低着额头,发出一声低低的咆哮声。

嗖的一下,羽箭脱手而出,笔直地射向对方。

擦……

白狼往旁边轻轻一跳,躲开了。

巫女眼神一凛,几个跳跃,顺着树梢往前追逐而去。

……

这其实跟剧情没有多大关联,主要就是为了展示作画风格和水准用的。

能不能符合甲方爸爸的心意是关键。

不得不说,当甲方爸爸的感觉是真的好。

……

这一段内容,其实动作衔接非常流畅,而且表现力很好,足以看出这家碧蓝动画制作公司在战斗方面的制作水准和分镜都很厉害。

如果硬要说有什么美中不足的话。

青智源觉得可能是精美度和柔和感还欠缺了那么一点。

悠木灵在他的设定当中,是一个外表柔弱,内心坚强的女孩子,整个人的五官轮廓以及体态其实都是要更偏女性化一些的。

至于配色方面的话,总觉得这家公司的色彩有点偏暗。

或许是为了表现和奠定【催泪感】,也可能是为了让动作显得更硬核一些。

游戏当中的像素精度,肯定没有动画那么高,所以即使有游戏做参考,但动画的发挥空间和改编空间其实都挺大的。

而且游戏当中关于剧情主线之外留白的东西很多,这就很考验动画制作方的水准了。

“嗯,好的,感谢贵公司的作品,不得不说,动作方面非常流畅,我们会认真考虑一下的。之后如果有消息我们会再联系。”

青智源站起身来,跟大门见工握了握手。

后者嘴角抽动了一下,似乎有

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