个职业传承的力量,使其技能进行八次变异。
重点是,生命层次每提升一级,才能够变异一次,成长上限几乎完全被锁死。
第二个方法也没好到哪里去,虽然后遗症没有第一个方法这么大,却也会导致魔物的天性本能渗透到召唤物,乃至于死灵法师分身的体内,使其变得越来越暴虐和不受控。
至于怎样的不受控法嘛……
简单来说,就是:春天来了,万物复苏,又到了动物……
咳咳。
除此之外,魔物自带的基因固化特性,虽然能使其后代及其演化之单位,能直接继承目标绝大多数的能力,拥有较高的一个起点,却会与进化变异的作用发生冲突,提升它们更进一步的难度。
虽然说,当它们突破自身的瓶颈以后,也会得到更多的好处,算是有利有弊,可对不缺资源,无需利用这种方法来培养精英单位的沐云而言,显然有些得不偿失。
与其日后再花大量的时间、心力和资源来解决这些问题,还不如一开始就选择第三个方法,将这些问题给排除掉。
沐云在控制着死灵法师分身来到猎魔营地以后,便来到了撒勒弭和卡茨安等人尚未踏足的,猎魔营地位面的中心地区。
看着山底下,密密麻麻的魔物身影,死灵法师分身在沐云的控制下,缓缓地举起了他手中的法杖。