系统提示:
〝大汉帝国征西将军所颁布的杀胡令受到三名诸侯响应,并获得大汉帝国皇帝之认可,黄巾阵营成员被削去汉民身份,冠名【贼胡】。玩家击杀黄巾阵营之成员,亦可获得杀胡积分,但积分值减半。杀胡积分可依一定比例兑换成阵营积分,但兑换之积分不列入累计积分的范畴。〞
〝当玩家领地被黄巾阵营攻击时,每防守一日时间,将额外获得一定的阵营积分,阵营积分会依照黄巾阵营派遣的军力多寡进行增减,坚守的时间越久,每日获得的阵营积分也会越多,详情请自行参阅。〞
〝击杀【天公将军●张角】、【地公将军●张宝】、【人公将军●张梁】等黄巾阵营将领,将额外获得阵营积分和杀胡积分,详情请自行参阅。〞
〝阵营积分和杀胡积分达到一定程度时,将解锁战场限制,玩家可透过传送阵前往特定战场,详情请自行参阅。〞
〝征西将军率领大军出镇戎关。〞
〝董卓率领大军出玉门关。〞
〝丁原率领大军出雁门关。〞
……
〝卧槽,这是要玩真的啊?〞玩家们前面虽然已经看见了沐云颁布的杀胡令,被缴文中透露出来的杀气给震慑了一把,可因为玩家们在蓝星上,已经司空见惯一群人谴责来谴责去,整天空口白话漫天开炮,所以也就震撼了一下,并没有太过在意。
哪知道,这些NPC势力竟是说干就干!说派兵就派兵!完全颠覆了玩家们的惯性思维,他们只能用【震撼】、【难以置信】来形容他们的感受。
也就是从这一刻开始,玩家们忽然间懂了,什么叫做帝国?这就是帝国!
〝不愧是《帝望》第一帝国,霸气!起义军根本不算什么。〞
〝大汉帝国:黄巾势力?乌合之众罢了!劳资根本不用派主力好吗?二线部队足矣。〞
〝尔等黄巾,形同胡夷,不足称汉,是谓贼胡!杀胡!杀胡!杀胡!〞
〝着我汉服,行我汉礼,习我汉字,流我汉血,四者皆备,方为汉民。〞
〝犯我大汉者,虽远必诛!〞
……
就在一般玩家被系统讯息震得七荤八素,甚至还因此有些热血沸腾之际,那些嗅觉敏锐,见识较广的玩家,却个个倒抽了一口冷气。
〝好狠!釜底抽薪啊!〞
〝黄巾阵营的声势再浩大,当这道圣旨下来以后,就注定了他们的败亡下场。〞
〝当大汉帝国宣告黄巾阵营的所作所为不配称为汉民,并冠以【贼胡】之称时,结局就已经注定了!要知道,大汉帝国可是相当讲究大义和名分的,【胡汉不两立】更是其中之重!〞
〝呵呵呵,一但加入黄巾阵营,就会被削去汉民身份,这对NPC来说,可比杀了他们还严重!哪怕黄巾阵营用最快的速度另起炉灶,建立起一个王国,他们最多只能成为旁支,永远不可能成为正统!不过,更大的可能是连旁支都称不上。〞
〝黄巾阵营看来是真注定要凉了。〞
〝话说回来,我总觉得这道杀胡令似乎有些猫腻,你们觉得呢?〞
〝嗯,感觉是有一点,可要我说出个子丑寅卯,我却说不出来。〞
〝看来,我们对于大汉帝国的了解还不够深。这样不行!我决定开始搜集大汉帝国的各种典籍进行研究,不然的话,只怕永远难以理解他们的思维模式。你们呢?〞
〝也只能这样了!不然怎么办?〞
……
玩家在《帝望》也已经两年多的时间了,虽然多少能理解他们的思考逻辑和行为模式,但终究不是一个文明,认知上的差异还是相当大的!至少,他们无法直观地从沐云修改过的杀胡令当中,看出沐云的真实意图,哪怕龙国的文明传承与大汉帝国颇为相似。
……
话说,沐云在颁布杀胡令以后,便和普瑞希姆以及张庭领着八千名骑兵出了镇戎关。之所以选在这时候对氐羌发难,除了要提前解决五胡乱华的问题,与历史任务开启后,《帝望》系统对于沐云的行动解禁,最重要的是避开国内战场。
人继续待在国内的话,难保汉灵帝不会趁势下旨,指派他去对抗黄巾阵营。届时,有许多东西肯定会暴露出来,例如玩家身份、子民可复活等特性。依照这个汉灵帝的鸡贼个性与手段,绝对会拿他做刀!
可是现在就不一样了!只要沐云不回大汉帝国,凭着杀胡令带来的【大义】,以及大汉帝国不坑出征将士的传统,汉灵帝根本拿他没辄。至少,在黄巾之乱期间是这样的。
至于沐云为什么如此笃定,这就涉及到大汉帝国的一件往事。
遥想当年,汉章帝登基后不久,外戚窦固便率军击破北匈奴,收复西域并重新设置西域都护府。撤军后,仅留下不到两曲汉军驻守西域都护府。匈奴得到汉朝军队撤退的消息,马上就派了两营兵力包围了汉朝驻军。
当消息传到洛阳,已经过去大半年了。朝堂上展开了激烈的辩论:要不要派救兵?
以司空第五伦为首的反对派说:接到消息的时候,他们已被匈奴重重围困,等到援兵赶到的时候,他们估计早已尸骨无存了。