狼骷髅被挠的浑身骨屑纷飞,眨眼之间生命值就损失过半,李维连忙命令它撤退,尽量避免和敌人战斗。
他自己则如风一般掠过数十米的距离,一枪刺向了东侧的一头獾。
这种小玩意看着就不是什么皮糙肉厚的类型,不知道能有多少生命?
猝不及防之下,那头獾顿时被刺得吱吱乱叫,它立刻试图展开反击,可它的敏捷属性明显不如李维,轻而易举的就被李维拉开了距离。
只是看着它脑袋上面飘起来的血条,李维还是决定暂时放弃杀死它的打算。
刚刚在外面的时候,有一头狗头人被僵尸拍了一爪子,让他能够大概的判断出来,狗头人的生命不到40点,比狼骷髅强点有限。
但他刺向獾的一枪,却仅仅造成了6点伤害,让对方损失了大概十分之一的生命。
无论是从防御力还是从生命上限来看,它都比狗头人强太多了啊!
凭借14点的敏捷,以及狼骷髅分散注意力,随便晃了几下,李维就轻易绕过了两头獾,杀向了那些狗头人投石手。
同时他也分心让外面僵尸,开始朝不同的方向逃跑。
反正在这种情况下,以它们的实力也很难杀死任何狗头人,那莫不如废物利用一下,尽可能将其余的狗头人分散开。
面对气势汹汹的李维,狗头人大概自恃数量较多,所以完全没有任何退缩,仍然试图以投石和利爪展开反击。
只不过这个伤害嘛,就相当可怜了,基本上只有2-3点。
李维这次决定不闪不避,硬抗对方的攻击,以伤换伤,反正空间戒指里还有十几只兔子充当血瓶呢,他换的起。
接连四枪之后,第一头狗头人投石者就倒在了地上,它比外面那些同族们还要更加脆弱一些。
“击杀狗头人投石者(0阶),获得经验值1。”
李维立刻向第二头狗头人发动攻击,并同样十分顺利的杀死了对方。
这时系统的提示也适时的弹了出来:“当前经验值已达到10/10,符合战斗等级的升级要求,是否升级?”
看了一眼自己当前的状态,李维并没有选择立刻升级。
很多游戏在升级之时,都会清除负面状态,或者恢复一定生命值,这个游戏或许也有类似的设定。
狗头人的攻击还没把自己的临时生命打光呢,没必要浪费这个机会。