日本的电影市场,这么些年以来,基本没什么大的变化。
当年吴渊《你的名字》在日本上映的时候,日本有五百多家电影院,3000多块荧幕。
而到了现在,十多年过去了,日本的电影院数量还停留在581家,荧幕的数量则是3634块。
与之相比,当年《你的名字》上映时,国内的电影院才不过一两千家而已,可现在华夏的电影院已经超过八千家了,荧幕数量也超过了3万块!
不过,可不要因为两者的电影院、荧幕数量差距大,就觉得日本市场不值一提了。
作为老牌的发达国家,日本的电影院和荧幕数量常年处于稳定状态是很正常的事情,整个欧洲的荧幕数量在过去十几年也没什么增长,这只是因为影院数量饱和罢了。
2016年,日本保持全球第三大电影市场地位,虽然被华夏大陆给超过了,但日本电影市场依旧是非常大的。
2015年全年日本票房收入为2171亿1900万日元(约为121亿元人民币),虽然只有华夏市场的四分之一,但要考虑到日本的人口数量还不到华夏的十分之一!
2015年全年日本动员观众数为1亿6663万人次,这个数字如果平均算的话,相当于每一个日本人去年至少都看过一场以上的电影。
当然平均是不现实的,实际上应该是日本有大量影迷每年至少会看5-8次电影,这才会有如此高的动员数量。
也就是说,日本电影市场已经是非常成熟的市场了,是亚洲最重要的电影市场。
但很可惜,吴渊之前的电影除了《你的名字》之外,大部分在日本的票房成绩都只处于中游的水平。
他的好来坞电影还好一些,能够在日本取得30-50亿日元的票房,像《加勒比海盗》系列甚至能破百亿日元,但他的华语国产片,除了《你的名字》创造了200亿日元的奇迹外,其他电影的票房都在20亿日元上下。
或许这个票房放在十年前,对一部华语片来说已经非常不错了,毕竟十年前日元汇率高,再加上内地电影市场小,20亿日元的票房甚至会比国内票房更高更好。
但现在不一样了,现在20亿日元的票房只相当于1亿人民币的票房,还要和当地发行商分成,到手不过两三千万而已,对国内市场来说已经不算多重要了。
要说吴渊不觉得可惜,那是不可能的,毕竟他一直将亚洲市场当做是自己的自留地,也十年如一日不遗余力的在经营亚洲市场。
而日本就是他经营的重中之重,至今已经有七八部他的电影被引入到日本市场上映了,吴渊也算是在日本最出名的外国导演之一。
只是从《你的名字》之后,他的电影一直就没再在日本有大的突破了。
直到
《头号玩家》的出现!
众所周知,日本电影市场对好来坞的超级英雄电影不太感冒,不管是DC还是漫威,他们的电影在海外再成功,但在日本却一直反响平平。
原因有很多,最主要的原因就是日本有自己的热血少年漫,更有《假面骑士》《奥特曼》这些特摄剧,他们有自己的“英雄”文化,确实是没必要去捧好来坞超级英雄的臭脚。
《海贼王》《火影忍者》等热血漫的大电影,还有《假面骑士》《奥特曼》里的特摄英雄足够燃了,且更符合日本影迷的喜好。
不过,这不代表日本影迷就不喜欢看科幻电影了。
虽然科幻电影在日本的市场接受度也只是一般般,但也有一些科幻电影在日本的票房表现很好的,比如《盗梦空间》!
只要题材和故事本身吸引人,日本影迷还是挺能接受的。
而《头号玩家》这部电影,从电影内容到故事情节,就都很戳日本影迷的兴致!
首先这部电影的故事情节本身就是很日式的“几个高中生的冒险之旅”,主角团里年龄最大也才18岁,年龄最小的才11岁。
其次,类似这种虚拟世界的题材,日本并不陌生,在整个亚洲都很出名的《刀剑神域》就是类似题材的作品,同样是在虚拟世界的冒险,日本影迷接受度很高。
电影最终主角号召全服玩家一起反抗,然后大家一起来到战场支援主角的戏码,也非常“热血漫”,非常符合日本审美,也很有“下克上”的意思,毕竟剧里的反派是“老板”。
最重要的是,在《头号玩家》中融入了非常多的日本流行文化,主要是动漫、电影、特摄剧的文化,在最终大战的时候,不但有玩家开高达来支援,还有玩家掏出变身器,当场变身奥特曼和假面骑士的.
可以说不管是从故事情节还是各种日本文化彩蛋上,都非常对日本影迷的胃口,甚至说这部电影算是日本本土电影也可以。
没办法,吴渊也只是顺水推舟了,毕竟过去二三十年中,亚洲的流行文化里,日本的动漫和特摄片真的是非常非常耀眼的一环,包括大部分华夏人小时候也是看日本动漫、漫画和特摄剧长大的。
至少80后和90后是这样的,而这批人正是《头号玩家》的主要受众群,吴渊自然得考虑到他们,在电影中融入了