柯果果化身老夫子在泉水中与队友们一起醒来。
老夫子这个英雄其实在比赛场上的出场率这几年也逐渐低了下来。
其主要原因就在于老夫子前期过于弱势,容易被一些强势战边比如狂铁、亚连等克制。
而且老夫子自身没有回复技能,续航较差,一旦碰上带回血技能的英雄,一套打下来,自己就得回城。
一整局前半截重要的发育时间,都浪费在了从水晶到边路防御一塔来回上线的路途上了。
曾经有不少人戏称,如果老夫子在王者峡谷刷运动步数,那不说是第一,也得是前三了。
而且老夫子的坦度不太稳定,主要是二技能-举一反三能够带来高额减伤和伤害反弹。
但这也主要依赖于频繁与敌人接触普攻来刷新。
就拿这局来说,如果是夏侯惇与老夫子1v1线上solo,老夫子能通过二技能来持续减少夏侯惇的伤害,但每次减伤都会有相当一部分的伤害是落在老夫子身上的。
但夏侯惇却可以通过被动来进行回血,同时还有护盾加持。
一个是血条不断下降,只不过是速度稍微慢一些。
另一个则是血条不断蹦迪,时不时还有额外血条出现。
长期这样打下去,最后只能是老夫子被耗死在上面。
而且木向忠也不会操控着夏侯惇呆呆地站在原地,任由老夫子普攻刷新技能。
除此之外,老夫子还有个重要的问题——手短无法抗压,腿短容易被风筝。
这些点都是众所周知的问题。
路人局这些问题都能够通过操作和意识来弥补,问题暴露地也不明显。
但是在职业赛场上,光前期无法抗压这一点就极其要命。
老夫子后期是带线边英雄里数一数二的翘楚又如何?
职业赛场上,生死之战,没有前期的发育,又何来后期这一说?
所以这也是老夫子在现在赛季的职业赛场比赛中出场率低的原因。
但柯果果却丝毫不着急,也不会对望荣还这样的英雄拿法质疑半分。
因为柯果果坚信自己是不同的,即使在职业赛场上,也能通过操作和意识,来弥补部分已定的差距。
老夫子没有前期?那就靠自己的操作和意识把前期扛过去。
柯果果操控着老夫子上线。
这一次对面的对抗路姬小满果然打的很凶,走位也格外的奔放,丝毫没有担心柯果果上前的意思。
柯果果倒也不急不慢,就等着第一个小兵的血量被磨掉剩一个血皮,然后自己使用一技能将收掉第一个小兵。
此时的姬小满已然清完了兵线,火速到了二级,便想冲上来与柯果果的老夫子换血。
对于老夫子这种没恢复没续航的英雄,换血是很赚的。
更别说姬小满的被动就自带恢复——在原地坐着不动,便可以“摸鱼”回血。
柯果果丝毫不恋战,就算挨了一下普攻,还是直接跑回了塔下。
兵线晃晃悠悠走进了塔内,柯果果操控着老夫子就在防御塔内,卡着姬小满攻击的最大范围绕着圈圈。
只等着姬小满过来,便使用一技能-圣人训诫,将敌方拉入攻击范围之中。
果不其然,在兵线马上要被防御塔打掉的时候,柯果果操控着老夫子假意补刀,实则时刻关心着姬小满的动向。
姬小满甚至冒着被防御塔打的危险都想与柯果果换血,直接一个技能便朝柯果果A了上来。
柯果果微微一个小走位,扭身躲掉了姬小满的技能,而后使用一技能,挥舞着戒尺,将姬小满以及和她在一条水平线上的兵线一同抽到自己的身前。
物理伤害成功补刀了小兵兵线,柯果果的老夫子也在此成功升到2级。
姬小满想使用组合技躲掉防御塔的攻击,同时继续与柯果果换血。
但柯果果哪能给这样的机会?
二技能-举一反三一开,老夫子瞬间爆发气场,对姬小满造成减速,并将姬小满的普攻伤害直接反弹。
与此同时,二技能还减少了45%姬小满对老夫子所造成的伤害。
在老夫子的二技能和不断平A普攻之下,姬小满的血量很快就下降了下来。
在这样前期少了近一半的血量,还待在敌方防御塔内与送死没什么区别。
姬小满慌忙往后撤去。
柯果果的老夫子此时还处在二技能的影响时间内,并直接追了上去,继续拿着戒尺胖揍着姬小满。
一道黄光闪过,姬小满的头顶瞬间冒出了两个伤害数值。
柯果果勾唇一笑,心知这是自己的好运到了。
老夫子二技能的被动被触发,原本每次普攻有25%几率发动两次普通攻击。
虽然第二次普攻的伤害和法球伤害都只能有第一次的一半。
但这可是刚开局,第二波兵线还没到位的时间,大家的血量都处于最低的水平。
这样的额外伤害已然是不可多得的宝物了。
姬小满的血量已然逼近了三分之一的位置,也没有再纠缠的打算,干脆使出闪现,想要脱离战场。
柯果果丝