的几个特性,包括距离感与施法距离之间的关系随着咒法师本人的水准愈来愈高,距离感的范围也会越来越广,越来越精确。
对经验丰富的咒法师而言,这种精确的距离感甚至比施法范围更加重要,因为咒魔法的威力往往取决于对精度而非威力的把控,加上所有的魔法都需要提前准备,稍有失误很可能就是满盘皆输。
这一点安森可谓深有体会,他和费尔克雷西的战斗就是如此,当时手头除了聚焰和亡灵迷雾之外,就只剩下两个升腾之火,一个猎杀和一个烟娱家,稍有失手就连翻盘逃跑的机会都没了。
当然,前提是他并不知道外面守着的人还有芙莱娅和塔莉娅并且之前的自己为了避免被费尔这个谨慎的家伙觉察到问题,专门让塔莉娅抹除了自己知道她会来的这段记忆。
“而善于改变施法范围的形状,使之可以适应情况的变化,则意味着一名咒法师真正开始意识到自己的力量所在,也是踏上咒魔法之路的前提。”
也就是说如果没有掌握这个,连咒法师都不算是么?那恐怕百分之六十以上的咒法师都不算合格安森翻了个白眼。
虽然这么说,但安森其实是理解的毕竟如果连改变施法范围形状都做不到,许多貌似厉害的咒魔法都会变得相当鸡肋。
最直观的就是猎杀和锐风,前者在正常情况下只是一枚威力大点,穿透力更强的火焰穿甲弹,后者则只是让拳头或者武器变得更锋利可只要能改变施法范围形状,完全能用来悄无声息的引爆数百米外的爆炸物,或者变成悄无声息的暗杀神器。
咒魔法的能力是“扭曲现实”,意味着只有在将敌人和自己笼罩在施法范围内,咒法师才是无所不能的否则也就只是一个运动视觉好些,直觉敏锐的普通人而已,远远比不上血魔法的直接与黑魔法的诡诈。
“而咒法师也不应局限在基于现实所诞生的想象,应当努力拓宽视野,从更加微妙处着手,塑造全新的,超出认知的现实”
换句话说在这本书的作者看来,无论是聚焰还是亡灵迷雾这种简单的咒魔法固然实用,但还是格局小了。
不过和对方列举出来的魔法相比,安森也不得不承认对方所说确实有一定的道理。
“伤口画布,将被破坏的痕迹转移到施法范围内的任意某处,可以是自己或者敌人身上,也可以用来破坏或者打开某样物品”
“画笔无法斩断钢铁,却能画出以假乱真的缺口”
在安森看来这个魔法简直逆天,比烟娱家还要强大哪怕受到了致命伤,只要及时发动魔法,就能伤口移动到任何自己想要的位置,甚至是敌人身上,或者在走投无路时强行创造突破口。
缺点也是存在的,那就是使用时施法范围必须完全包裹伤口和附着物,在完成全过程前任何失误或停止都会导致失效,而成功后如果不能一直停留在施法范围内,效果也会消失并且准备起来也是异常的复杂。
“九宫棋盘,在施法范围内制造一片区域,所有人轮流以回合制行动,率先行动者确定规则”
“游戏,即是最简单的现实”
这个魔法就明显涉及到需要改变施法范围才能正常使用,具备一定的强制力,而且是不分敌我的类型,最先行动的人也不一定是施法者本人,已经很有“扭曲现实”的味道了。
相较于一对一,这更像是个能够以弱胜强,或者强行拖住敌人的魔法,非常适合应对一对多还无法躲避的局面。
“盗窃小调,轻声哼唱一首歌谣,在确保对手能够听见和听懂的前提下,通过歌词夺取他已经展示过的某种能力,直至使用过后才可被对方通过击伤和控制等方式夺回”
“所有已经发生的,都早有先兆”
这个魔法属于有心算无心的类型,也属于一种半强制性的规则,类似于黑魔法中的某些心理暗示,但却能切实的夺取对方的能力,正常情况下用处不大,但如果碰上某些非常依赖单一能力的敌人,那就很强势了。
比如说,某些或者所有的天赋者们,哪怕只是单纯的夺取不使用,也能直接决定战斗的胜负。
当然,前提是对方必须已经展示过一次能力,同时自己也必须有起码的大致了解才行。
其后的篇章还介绍了大量其它类型的咒魔法,包括并不限于像聚焰这种简单又实用的类型,并做了各方面的总结。
简而言之,就是越符合常理的使用起来就越简单,越违背的就越复杂,消耗的精力和准备时间就越长并且提到了因此而出现的“保守”与“变革”两大咒法师流派。
一种基于现实,类似“纵火犯”芙莱娅摩西菲尔德,一种则更加原教旨些,热衷于“扭曲现实”,也就是形形色色违背常理的咒魔法。
按照这种区分法,现在的安森算是个不折不扣的“保守派”,并且到目前为止他所遇到的咒法师,也几乎都是以保守派为主。
基于不同的逻辑,双方的路线也就存在一定的区别而这种区别要到亵渎法师的层次才能真正有所体现。
书中并未提到两种流派具体的不同,甚至不认为他们存在真正的区别,但安森却忍不住大开脑洞难道就是那些保守的咒法师