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第8章 职业选择(1 / 2)

阿贝斯带着克洛诺斯,小心翼翼地靠近农庄的东侧。

刚刚,就是这个方向传来了号角的声音。

只是,随着他们的靠近,在火光下,却只能见十几个蜥蜴人停留在原地,货车似乎停在稍微后方一点的位置,在树林的遮挡下若隐若现。

阿贝斯皱起了眉头,心中充满了疑惑。

按照克洛诺斯同他的解释,这支蜥蜴人的队伍人数可不止这几个。

“虽然你告诉我大概有六七十人的样子,但是考虑到你因为恐慌和逃窜,这个数字是否正确还要打上一个问号。”

“不如乘以两倍,然后补成整数如何?”

于是,阿贝斯最终得到的答案是两百。

而眼前能够目睹到的敌人,只有十五人。

为什么其他的成员都不在这里?他们是不是在谋划些什么?

要知道,农庄里有许多方便发起伏击的位置。

天井和地窖这两个一上一下的难题自不用多说。

而潜藏在稻草堆里面的手持草叉的家伙,甚至有可能杀死一个初出茅庐的冒险者。

这个农庄靠近林地边缘,货车就停在那里,那里也是一个理想的伏击地点。

只要有心,人们就可以躲藏在树木的阴影中,并通过树木之间的缝隙观察和攻击目标。

阿贝斯转头看向克洛诺斯,两人默契地用眼神交流了一下。

明显的,他们都觉得这种情况不太对劲。

“我们还是慢慢接近,小心为妙。你对这里的情况熟悉,也要记得给我提醒。”阿贝斯低声对银发的少女说道。

两人轻手轻脚地向那一组蜥蜴人靠近,试图寻找线索。

很快他们就发现,眼前这些停留在原地的蜥蜴人中,有几个蜥蜴人的身上有着一些伤势,伤口上的血迹还没有完全干涸凝固成血痂。

“看来他们受伤的时间并不久,是刚刚同我交战的那几个吗?还是有其他的情况?”

阿贝斯皱起了眉头,对于人类来说,区分不同的蜥蜴人实在是有些困难。

在招呼克洛诺斯也辨认一下之后,银发的少女小心地探出头张望,却只能看到地上清晰的车辙印。

“没办法了,时间拖太久的话,就没法救援农庄的诸位了。只能我先去解决这几个了,如果情况不对的话你直接逃跑就是。”

思来想去,阿贝斯也陷入了人手不足的难题。

面对这种情况,如果是以往其他游玩《灵境》的经验。

会招募一些诸如游荡者之类的灵巧系角色主动出击,去一探究竟。

但是现在呢?招募功能对应的加护还没有解放。

总不能让自己身边的这位重要npc出去吸引火力和试探敌人吧。

而且,就算是水平还算不错的角色,也会面临蚁多咬死象的情况。

《灵境》不管什么整合包,核心终归是招兵买马的玩法。

一个人的勇武再怎么强大,百人敌、千人敌,就是极限了。

自己现在的力量,连升级都还没有完成,想必不会太过于夸张。

虽然之前通过斩首行动,再加上玩家比杂兵要高一些的数据,成功吓跑了那些敌人。

但是如果周围疑似存在着伏击的队伍,而且人数在两百人左右的话……现在的自己绝对没法托大。

通过之前的战斗,阿贝斯觉得自己已经摸清楚了这个整合包的数值套路。

“自己的生命值和敌人的生命值都不算高,还有许多帅气的处决动作。”

不管是枭首还是突击,或是空中降落来一个背刺,都是精妙无比的动作——至少在原版《灵境》里面做不到。

“虽然血条薄,但是想要打出伤害或者拿到处决的机会,却需要一定的技术,应该是引入了架势条。”

综合一下这两项,答案就显而易见了。

这个整合包鼓励使用技术或是计谋来进行拼刀和对抗。

如果是普通的魂类设计,放在其他游戏的整合包里面倒也没什么。

但是魂类基本上强调的是一个单打独斗,而《灵境》的核心可是——招兵买马的军阵调度啊!

同样是十几个敌人,之前自己是通过匍匐进场,躲过了敌人的第一波攻击,还快速解决掉了指挥官,才能够做到几乎毫发无伤解决战斗。

但是现在,十几个敌人,他们的周围十分空旷,视野一览无余。

自己要是再度傻乎乎地突进过去,就会老老实实吃到一轮投矛的攻击。

就算是玩家的数据高于杂兵,称得上是英雄单位,也不可能像之前那样轻松解决了。

而且,这十几个还只是眼前的敌人。

要是按照自己的计算,敌人的总数是两百的话,那么只要躲藏在暗处的敌人们突降现场。

来一轮弓箭齐射,配合上某些控制或是高输出的魔法的话,自己恐怕就要重新开档了!

不救助村民就完成不了克洛诺斯的要求,不完成任务,就没法拿到那些重要的加护。

难道自己的旅程就到此为止了吗?

就算是刷微信步数,从棺材里面爬出来,到现在也没有一里地呢。

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