这个名字刚一出来时,桐人和亚丝娜还没反应过来,而等到反应过来时,两人都是异常激动的拍桌而起,死死的盯着陈无涯,像是想要从他的脸上看出什么来。
但陈无涯的表情依旧平淡的像是没睡醒一样,慵懒且无所谓的姿态。
似是从这种姿态中感受出来了那份久违的熟悉感,桐人开口问道:
“真的是你吗,无涯哥……”
“你觉得呢。”
陈无涯淡笑着说道,眼镜后的目光倒映出桐人和亚丝娜的模样,略微露出些许欣慰之色。
“挺好,看来你们终于走到了一起。”
听到陈无涯如此直白的话,亚丝娜微微有些脸红的往桐人身后躲了躲,桐人抬手抚着后脑勺干笑着。
主要是也不知道该怎么回答才好,不过这句话也让他们因为长久不见的而有些不知所措的气氛变的轻松了不少。
两人坐下来后,桐人很快就询问起了陈无涯去了哪里。
毕竟陈无涯的下落在过去好长一段时间都是让他们十分担心的事。
身为统率了整个SAO所有公会最大攻略组剑盟的盟主,可以说是整个游戏中不论怎样都绕不开的一个人物。
可是这样的人物在现实世界中,却仿佛没有这个人一般,即便是桐人多次询问来找他的官员,最后也是什么消息也没有。
在SAO生还者的群体中还流传过其实剑盟的盟主并不是人类,而是游戏中的幽灵之类的传闻。
毕竟那样强大且恐怖的人,如果真的是人类可就太奇怪了,一人匹敌一整个玩家群体都不落下风,独自一人挑杀的怪物首领超过数十。
这样的存在,已经完完全全超过了对游戏玩家的定义,到了一个完全非人的地步。
如果不是幽灵,不是死亡游戏的鬼魂的话,还能怎么解释呢。
甚至从各种痕迹来看,将那个死亡游戏解决的人,很大概率就是那位剑盟的盟主。
据传,那位开发了死亡游戏的幕后凶手茅场晶彦就是被那位幽灵盟主给带走了,所以死亡游戏才被解除了。
总之,这方面的传闻突出一个天马行空,各种超出想象的说法都有出现,完全无法禁绝。
甚至极端一点,能够完全无视这种传闻的人,只有桐人和艾基尔等少数几个和陈无涯较为熟悉的人。
艾基尔是因为在现实中本就见过陈无涯,对于这种毫无根据的话自然不可能相信。
而桐人则是单纯的从实际角度判断这些说法的漏洞,例如如果陈无涯真的不是人类,又为什么会有游戏血量和图标之类的东西。
作为真正接触了游戏中非人类的AI,桐人和亚丝娜都很明白,游戏中诞生的某些AI究竟是怎样的。
“原来如此,这我还是头一次知道这样的传闻。”
听着桐人吐露出的各种堪称神乎其神的传闻,陈无涯自己都有些意外了,因为有些许传闻虽然离题千里,但有一部分还是被说中了。
而面对桐人的询问,陈无涯自然也是以搪塞艾基尔相同的话语,来和桐人解释。
听到陈无涯的话,桐人有些意外的看了眼一旁的茜,亚丝娜也在此刻将目光投向她。
和桐人不一样,亚丝娜的家庭很特殊,结城家本就是一个比较大的家族,她的父亲是大型电子用品制造商RECT的CEO,母亲是某大学中的教授。
即便如此,亚丝娜她们家在整个结城家也不算是特别靠前的位置。
所谓的名门,所谓的大家族,就是有各种各样的争斗以及暗流。
一个家族能够调动的力量和一个家庭能调动的力量,自然是不一样的,不管是从国家的角度来说还是社会的角度来说都是如此。
两个同样有能力的人,前者有家族,后者只有自己,那么前者能够依靠家族的力量快速腾飞,而后者却只能慢慢积累。
同样,在遇到风险的时候,前者或许还能有东山再起,甚至转危为安的可能,而后者却可能一蹶不振,从此消失。
家族,或者说将一群个体的力量汇聚起来形成团体,不管是实力还是抗风险的能力都要远远超出一般人的极限。
而将绝大部分个体都汇聚在一起统筹的,便是国家。
但同样,任何资源的分配都是不平等的,想要获取就必须要付出。
或是金钱,或是权力,或是人脉,或是能力。
不管怎样,至少要有一项能够让人觉得这项资源投入给你并不是浪费才行。
因此这种精英式教育,或者说争强好胜的观念在一个团体中都屡见不鲜。
不可否认总会有天才能够凌驾这一切之上,但大部分人之间的差距其实并不大。
而依靠着这种争斗中培养起来的人物,都有着非常不错的能力。
这一点从亚丝娜身上就能看得出来,作为过去就一直在与家族中同辈的亲戚争斗的典型,自然明白那是一种怎样的生活。
因此,哪怕是再怎么掩盖,身上也会自然而然流露出让人紧张的气质。
过去在陈无涯的身上,亚丝娜就常常感受到那种压迫感,不是同龄人能力上的那种压迫,而是一种比家族中