砰!砰!砰!
猛烈的爆炸声,从漆黑的哨所里传荡出来。
滚滚的浓烟冲天而起,扩散开来的火光缓缓熄灭。
不一会儿,密密麻麻的奴隶战士蜂拥而出,朝着海湾领冒险者撤退的方向冲去。
它们身上都沾染着厚厚的灰尘,仿佛刚经历沙暴的洗礼。
可还没等它们跑多远,狭窄的道路口两侧,忽然炸开两团耀眼的火光。
如野兽般的烈焰,瞬间将奴隶战士们吞没,凶狠的撕咬、咀嚼。
翻滚的碎石和烟尘,肆意的向周围扩散。
整个画面都被烟尘所笼罩,最后陷入一片黑暗。
隐约传来一阵尖锐凄厉的嘶吼声!
“这个埋伏布置的不错,可以列入战斗演练的教程影像了。”
马修满意的点点头,熟练的给出了评价,仔细的翻看着研究所给出的数据统计。
“夺心魔大军的作战单位信息统计已经出来了。”
“实力最弱的狗头人奴隶,挑战等级为3+。”
“岗哨里只有四五百只,可以忽略不计。”
“营地里稍稍多些,大约有2000只左右,使用普通金属武器。”
“作为中坚力量的豺狼人奴隶战士数量最多,至少能占到奴隶战士总数的50%以上,平均挑战等级为8+。”
“它们拥有制作精良的金属武器和铠甲,作战技巧得到了一定程度的保留。”
“豺狼人奴隶战士的追踪能力得到了加强,视力和嗅觉得到了强化,经历过身体方面的多重改造。”
“实力较强的食人魔奴隶战士,大约为50~200一群,平均挑战等级达到了13+。”
“比起其它接受改造的奴隶战士,食人魔奴隶战士反而有所下降,夺心魔对其并未有太大的改造。”
“不过,食人魔奴隶战士的武器和装备,都比其它野生食人魔更进一步,更难杀死。”
“牛头人奴隶战士是最值得警惕的高级作战单位。”
“它们要么没有,要么能多达300头,挑战等级高达14+,擅长团队协作,集体冲锋。”
“夺心魔对其改造最大,强化了其智力,提升了其魔法抗性,增强其耐力和体力。”
“超凡级别特殊作战单位有43种,但大多为单一的個体。”
“但是,不排除夺心魔能控制大批量的超凡级别奴隶战士……”
这些信息统计的旁边,还有详细的魔法影像模型,以及它们战斗时的画面。
上面还标记着这些奴隶战士的弱点,以及建议战斗的方式。
“对付牛头人,实力低于高阶巅峰,数量少于50的作战部队,切记不要近战硬碰硬。”
“可以先进行陷阱的布置,用远程武器的射击和消耗。”
“穿甲箭和麻痹毒素搭配使用,能有效防止它们提速冲锋。”
“它们的身体控制能力较弱,建议将陷阱布置在向下的陡坡处。”
“如果无法避免近身作战,要多利用其转向较弱的特点,攻击其侧面和背部。”
“……”
总体来说,这些记录下来的信息,让马修满意的点点头。
海湾领作战部队的战略思维,已经开始逐渐显现出来了。
不论碰到怎么样的敌人,都会主动进行了解,给出相应的解决方案和大致的战斗讲解。
随着时间的推移,他会主动抓捕一些敌人作战单位,进行更进一步的弱点解析和战斗训练。
除了单方面的战斗记录以外,海湾领的数据信息分析工作,也取得了相当不错的进展。
他们根据这些奴隶战士表现出来的战斗状态和武器装备。
对于夺心魔奴隶大军,进行了整体的战斗评价和分析。
“夺心魔奴隶大军的正面作战能力较强,平均实力挑战等级为7+(精锐)。”
“优点是:它们拥有出色的野外战斗能力,不会恐惧,不会退缩,不会害怕,会对敌人和俘虏进行转化吸收,从而容易滚起雪球。”
“缺点是:使用的作战器械较少,缺乏远程攻击能力,战术呆板,不易变通,核心指挥依赖非常严重,机动性也比较差。”
“战斗建议与分析:大量布置陷阱和远程射击相配合的阻击削弱手段,大幅度削弱其数量和战斗力。”
“根据其不灵活的特点,采用包围猎杀方式,切断其与其它部队的联系。”
“尽量断绝其后续物资运输,迫使其分兵进行运送和防御。”
“对其作战部队进行压迫式分兵战术,对其小规模作战部队进行绞杀。”
“待其实力衰弱,数量锐减,军队指挥官夺心魔和奴隶将军,就会出现撤退和保存力量的行为。”
“可对其展开追猎战术、埋伏作战、或者斩首战术。”
“夺心魔拥有极强的法术破坏力和超远的施法距离,建议对其进行狙击射杀,否则必须拥有高级以上的心灵防护技能和专长……”
除了大致的作战意见,上面还记录了许多详细的战斗画面和安排过程。
这样的数据积累情况,会让海湾领的作战部队,在战斗未开始