对手的移动路线上,敌人就像自己撞上来一样,若是反应快的还能变招自救,反应慢的只能把自己送到剑客的剑下。等到剑客经过无数大小各式各样的对手,对于料敌先机愈来愈熟练,不仅一眼瞧出对手要出何招式,收发自如,再靠后更是要达到像不需要思考般就能知道对手出的是什么招式,比第一层更高明。
这第二剑剑会心一剑,已经把经验和感觉融为一体,凭感觉自然要比判断来得快,再把已经培养的这种感觉不断强化,强化到感觉成为本能。
第三剑叫冥冥一剑,当感觉成为本能后,大量不断的与不同对手交战,揣摩不同敌人的不同出手习惯,以达到对手在意动身未动而将动之时就能出手制敌,这时敌人一念刚起,招式也刚起。这时在外人看来就像是两人同时出的手,剑客把剑刺处,而对手同时把自己送上般,两人配合的天衣无缝,这种情况试问对手怎能躲开,又何谈制胜,怕是只有出几次招就会受几次伤,与自杀无异。