00/100,怒气0/100
防御:2
攻击:2
法抗:5
攻速……
典型的新手属性,只要不比别人差一截,他就谢天谢地了。最重要的一点,没错,当然是幸运!
莫飞闭着眼,默默对天祈祷:“上帝啊,哪怕是零也好,别再给我一个负数,我真的承受不来的。”
幸运:15!
莫飞目瞪口呆,他觉得心脏都要飞了出来,急促的呼吸,让他觉感到了窒息的痛苦。
15,不是负5,不是0.5,是15!
“没看错,真的是50,幸运,15!”确认了好几遍,莫飞仰起头来,残月里的天空,清澈如水,碧蓝有如一颗巨大的宝石,眼泪,瞬间盈满了眼眶。
前世还从没听说哪个玩家的幸运值超过10,即便是极品加幸运的装备,加值也是相当有限的。莫飞等于是一下子从地狱的深渊跳到了天堂!
没有经历过幸运为负的玩家,永远不会体会到他此时的心情,谁试过三天三夜毫不停歇的刷怪,却连一个铜板都没有爆出来!谁试过千辛万苦的杀死至高无上的boss,全身累的肌肉抖动一下都会疼死,拿到手的却只是一件送人都没人要的白装!又有谁试过,明明是道士职业排位前二十的狠角色,却被所有的道士当做是洪水猛兽,同仇敌忾,见到都要吐上一口口水的。
更不用说现实的倒霉了,整个人生,都悲哀的像是一曲提前做好的挽歌。
“天是有眼的。”莫飞咬了咬嘴唇,十年来的悲怆,在这一刻破茧成蝶。
再去翻看了一下物品栏,破旧布衣一件,木剑一柄,不出所料,只有这点废柴物品。废物也是要充分利用滴,穿上破旧布衣,装备上木剑。
附:关于资质。残月的资质计算与别的游戏不同,关乎属性点总数。计算公式:属性点总数=基础属性点数+【基础属性点数*相关资质%】/2。
举个例子,玩家的智力资质为40,智力属性点数为100,则实际智力点数为100+【100*40%】/2=120。如果资质非整数,采用四舍五入的计算,如玩家智力资质47,智力属性点数100,则实际智力点数为100+【100*47%】/2=123.5=124。