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第042章 :暴力快打(2 / 2)

展开了一系列暴风骤雨般的攻击,‘迅速绕后’‘翻滚’‘跳跃’‘疾奔’……四个耐力技能循环使用,配合普通攻击,尽朝这两个玩家的颈部、头部、胸部位置招呼,一旦触发弱点攻击,就是百分之两百分的伤害。

两个刚到二十级的普通玩家,在苏明眼里,根本不足为惧,甚至连‘练手’都算不上。

“—193”又是一次弱点攻击。

攻击别人的要害,已经成了苏明的一种习惯。因为弱点攻击是被动的几率触发技能,如果某次攻击触发了弱点攻击,而这次攻击正好在要害位置,那么伤害加成就会加高。例如若攻击‘颈部区域’时,正好触发弱点攻击,这次攻击就可以达到200%伤害,若是手臂或腿部时,即使触发弱点攻击,也只能打出120%伤害。

“十字剑舞!”

“惩戒!”两个玩家眼见血槽见底,一下慌了,纷纷用处了最厉害的看家技能。但即使这样,依然没能逃脱挂掉的命运。

除了第一次攻击,自始至终,两个玩家都没有摸到苏明一下,直到挂的那一刻,他们也没搞明白,到底是怎么挂的?

“妈的,你等着,黑焰公会不会放过你的。”两个玩家临死的那一刻,放出一句狠话,立即去跑尸了。

当然,他们是普通玩家,自然看不出问题所在,若换成一个高端,一定不会如此不识好歹。从战斗开始到战斗结束,只有区区二十秒的时间,这期间没有使用一个魔法技能,全是靠耐力技能和普通攻击,这种打法正是后世流行的高端技巧‘暴力快打’。

‘暴力快打’说起来并不难,无非是利用耐力技能冷却时间短的特点,把技能与普通攻击结合起来。

关键是如何把握一个‘节奏’,‘快慢快慢’还是‘快快快慢’,亦或是‘慢慢快快’,这其中平衡,需要玩家临场做出判断。

当然,苏明此时的‘暴力快打’并不完美,他会的耐力技能太少了,若遇到高端玩家,还是能摆脱他的‘节奏’的。其次,之所以能这么快把这两个玩家干掉,尸毒药剂也起了重要作用,每次攻击带有100点魔法爆发,一次淬毒可使用十次,算下来就是1000点魔法伤害,这在前期几乎是无解的存在。(尸毒效果不叠加,是指持续伤害和属性降低不叠加,100点初始魔法伤害是每次攻击都有的)

不过,尸毒药剂十分珍贵,苏明炼制了近十个小时,才弄到了区区二十多瓶,每瓶只能使用十次,算下来也就能使用两百多次。

这是他专门为红人团准备的,要不是为了尽快与陈凡等人会合,怕他们扛不住,苏明也不会轻易使用。当然,尸毒药剂他还没用过,也有试一试效果的想法在里面。

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