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087 招架领域(1 / 3)

.黑夜时间之后,竞技场恢复了原来的平静!原本四人的竞技场现在只剩下两人,杰克跟**官都倒在地上,剩下白熊跟死亡骑士犯罪两人站在原地。

“什么情况?一下子死了两个!”对于竞技场的交换,观众顿时站起来想看看到底发生什么事情,如果说杰克挂掉,其他人没话说,被这么多守卫之魂轰炸不死都难。可是奶骑**官怎么突然挂掉了?杰克跟白熊一起集火?可是杰克保命都来不及,还怎么开大招?

“2v2变成1v1了,半月黄昏对轰犯罪,有戏看了!”很多观众甚至是职业选手都恨不得给自己带上增加黑暗事业的装备,想看到刚才黑夜时间中到底发生什么事情。竞技场上瞬间交换玩家还是时常发生的,可是像这次一样还是少见。2v2竞技场变成1v1竞技,接下来是单人战了!

“半月黄昏赢定了!”白熊是神圣天赋,对面死亡骑士没有守卫之魂根本秒不死。而且白熊可以造成内伤效果,那么死亡骑士犯罪的生命值会逐渐降低下来,到时候白熊只要来一波爆发就可以秒队对方了。

就在众人以为死亡骑士犯罪要被白熊慢慢杀死的时候,突然竞技场上出现了6个守卫之魂,就是先前白熊,杰克,犯罪,**官召唤出来的所有守卫之魂。其中死亡骑士犯罪可以控制4个守卫之魂,而白熊只能控制2个守卫之魂。

死亡之握!

追杀!

“想不到吧!”如果不是雷格出了这个守卫之魂时光回转大招,死亡骑士犯罪还真感觉要悲催了,单单自己一个人要先杀白熊根本不可能,最后只会被他磨死。对于奶骑**官到底是怎么死的,死亡骑士犯罪还真不知道。

黑暗回流:专杀技能。当你召唤的守卫之魂成功杀死敌人的30秒内,你可以消耗所有的鲜血符文,冰霜符文和邪恶符文将在1分钟之前出现过的所有守卫之魂重新召唤到竞技场上,守卫之魂归属归原来的召唤者或者队友。守卫之魂持续15秒。cd时间:每次竞技只能使用1次。消耗:所有的鲜血符文,冰霜符文和邪恶符文。

这是雷格给死亡骑士犯罪用于对付白熊的大招。这个是第三重保障大招,所有人都没打算用的,结果还真的给用上了。用雷格的话来说,那就是半月黄昏一定会想到办法对付两人,并且有多个必杀大招。开始**官和犯罪都不相信,现在两人是彻底信了。

雷格虽然跟白熊一起的时间不长,可是对白熊相当了解。在雷格玩游戏的历史中,从来都是压着别人打的,可是碰上白熊之后,基本上都被白熊压着,根本没办法坑他。为了搞死白熊,雷格可是将白熊起底,什么经历都查过了,加上近期几次合作和对杀,雷格对白熊彻底了解了。

虽然黑白骑**官和犯罪很厉害,可是白熊和杰克更是厉害人物。以雷格对白熊的认识,这个家伙即使打让赛也能想到很多方法搞死两人。白熊的辅助技能的多样性决定了他战斗的多样性,加上白熊和杰克都是神级坦克。

交换一个人,这种战术也被雷格预计过了,黑暗回流这个大招是专门为这种情况设计的。不过即使这样,雷格也知道不可能击杀白熊,接下来的就要看死亡骑士犯罪有没大招了。

抵挡!

丢失!

抵挡!

……

白熊快速招架死亡骑士犯罪的攻击,接着死亡骑士犯罪,亡灵守卫和剑王之剑躲闪犯罪控制的四个守卫之魂攻击。即使犯罪很厉害,可会让他同时操作这么多守卫之魂绝对应付不过来的。而白熊作为神级坦克,对于这种情况不过是群拉怪罢了。

治疗圣光!

白熊不断招架,躲闪,同时扔治疗圣光,表示抗守卫之魂完全没有压力!到目前为止,死亡骑士犯罪还没有成功近战命中白熊一次,只能上必中的法术技能!

“招架领域!还真被雷格说中了……”死亡骑士犯罪本来还不相信白熊可以完全将自己的攻击都招架了,现在是相信了。曾经白熊就开招架领域对付海军上将,现在对于自己和守卫之魂是完全感觉不到压力。

“现在是打副本拉怪吗?”看到白熊初中招架领域躲死昂骑士犯罪和守卫之魂的攻击,观众都感觉神了。一般守卫之魂轰炸很猛,很多人都是开免伤技能或者守卫之魂抗,也就白熊这位强人敢这么冲进守卫之魂中躲避。

“杰克让赛吗?还是陷阱?”白熊能抗住守卫之魂的攻击,而杰克则不能,观众都给感杰克在让赛了。虽然杰克的确是为了引**官放松而没出全力,可是当时杰克的情况也让他感觉压力很大。首先杰克不是坦克天赋,招架和躲闪方面在数据方面很难达到完美,当时有犯罪和**官两个人操控4个守卫之魂容易很多,而且杰克当时就只有亡灵守卫辅助,而白熊则是拥有两个守卫之魂辅助,比起杰克好很多。

“群拉守卫之魂,半月黄昏无敌了!”在竞技场的历史上,有人抗守卫之魂,有人开守卫之魂应对守卫之魂,可是从来没有人敢有人杀入守卫之魂中,而且还从容地招架攻击,丝毫没有危险,像是抗boss一

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