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083 战前分析(2 / 3)

的容错率,要是将容错率提高,那么对于整体团队就更加安全了。现在白熊跟杰克解除竞技场不久,会用自己最熟悉的方法尝试,有经验了,摸索到方法才有两个人的战术。

双胞胎相互看了看,感觉这次压力很大,对上两位超级强人,要想赢他们太难了,“珍妮姐,我们要快速结束战斗吗?这样就不能收集收据了!”

“如果是这样,我们就肯定输了!任何事情快了就容易出错!而我们的战术是通过战斗收集数据,然后通过数据寻找对方的弱点。持续战队对我们也有利,甚至会比半月黄昏和杰克有利。他们越是拖延,我们只要保持精神集合和默契,那么就更加有利了!”珍妮现在要做两人的心理工作,让两人进入到最佳状态。先前白熊的方尖巨石给人的压迫感太大了,别说是两人,珍妮现在都无法忘记当时方尖巨石出来瞬间给她的压迫感和无力感,那种恐惧让身体都难以控制。战队的心理医生说珍妮如果要恢复以前状态,克服这种心理恐惧,至少需要一个月的时间,在这段时间最好不要在竞技场上碰到白熊。

珍妮顿了顿,不去想方尖巨石那恐怖的画面,继续道:“半月黄昏和杰克刚刚上竞技场打2v2排位赛,没多少经验和默契,你们有很大的优势。所以你们现在要赢他们比较容易,如果让他们打一段时间竞技场,你们再跟他们打就没多大机会。”

珍妮知道,白熊和杰克组合的2v2竞技场排位赛开始就对上荣誉天国的队伍应该是刻意安排的。珍妮的导师,也就是战队的分析师的解释是,天骑战队的教练想让两人快速成长,如果开始就对上荣誉天国的数据对两人的成长会最大,让他们拖延时间带来的坏处,让他们跳过这个坑。接下来的安排会顺序下来,一个接下一个让他们去抗。虽然不知道两人可以去到什么程度,不过绝对会被人拦下来。如果荣誉天国战队能在他们最脆弱的时候将他们拦下来,那么就出名了。通常第一战是最难的,也是最影响信心的,以两人现在的战术对上荣誉天国战队会很痛苦,赢的几率不会高于55%。

竞技场的会长认识天骑战队的教练,组合这种竞技场搭配不是没有可能的。如果其他战队有需求,也可以通过和做适当安排。再说,白熊和杰克现在的名声参加排位赛本来就够影响,能带来很多观众和投注,如现在白熊跟杰克打搭配会更火。竞技场排位赛会在战队公开赛前迎来一波更高的热潮。所以双方都会带来更大的好处,会让两人对上更强的对手,让竞技场的气氛更火带来的收益会更高。

“半月黄昏第一场竞技赛应该会使用坦克天赋保证安全,如此一来他的爆发能力不会很强,比较强大的就是叠加负面状态之后上,双圣光打击后打圣剑打击。神界打击虽然伤害高,当不会打很多。所以作为输出,杰克会成为主力输出,应该会出邪恶天赋,获得3个食尸鬼的辅助。所以半月黄昏的点杀方式是叠加2次圣光打击状态,开启灵动和剑王之剑。同时要注意半月黄昏满生命值时的光源吸收!”

“杰克的爆发注意是三只食尸鬼异变,满能量之后召唤出噬骨龙鬼出来集火点杀。如果半月黄昏跟杰克集火点杀,优先群体控制三只食尸鬼,接着是杰克,然后才是半月黄昏。同时注意半月黄昏的光暗源泉连爆和提前造成辗压,协助接下来的爆发!”

“应付集火点杀的方法就是分开两人,其中主压杰克,让杰克为了生存要打出更多的灵界打击,消耗邪恶符文和冰霜符文,要是能将杰克的符文武器增益和绞杀错开时间,就可以将他们的集火机会空下来,然后寻找机会将杰克点杀!”

双胞胎对于珍妮的分析很认同,两人知道白熊和杰克的资料,可都是最强状态的资料,对于突然的变故还要研究一番,珍妮直接解说出来的却不错,不过存在问题:“要集火杰克很难,以杰克的走位,他会跟半月黄昏交叉配合起来。如果两人卡位置,很难形成到集火,再怕的是,要是我们两人分开,就可能给他们点杀的机会了!”

“对!主压杰克是必须的,但是在点杀杰克之前我们要做一件事情!那就是寻找机会点杀一个食尸鬼,只要杰克没了一只食尸鬼,他的防御阵势就会大幅度削弱,要是在进攻的时候会没多大爆发能力。杰克的食尸鬼是有智慧,如果其中一个被点杀,两只食尸鬼会暴躁起来,到时候杰克要想控制起来就麻烦了。混乱之下,两人就会有破绽,加上战斗中收集的收据,到时候出手会很有优势。”珍妮知道,杀杰克很难,但是杀杰克的食尸鬼很容易。杰克的食尸鬼非常强大,可是也是杰克的弱点。没有统治皇冠,杰克的食尸鬼无论防御和攻击都会削弱,要杀食尸鬼会容易很多。而且双胞胎两人的职业是惩戒骑士和戒律牧师,对于杀亡灵有强化效果。

“杰克的食尸鬼!”听到珍妮这么说,精通数据分析的双胞胎顿时知道怎么应付了。如果白熊和杰克都不出强大的守卫之魂,在没有装备辗压的情况下,要杀杰克的食尸鬼还是很容易的。经过珍妮分析,两人感觉对上白熊跟杰克的组合容易很多。

接下来就是白熊和杰克的技能分析和可能出现的开场打法预算。

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