在海军上将的战斗中,铁刀不是主坦,他很少去抗海军上将,所以整场战斗都很难体现出他的实力。同时这也因为在水中,影响到铁刀的姿势和手法,效果不会很好。铁刀当时还是不太喜欢在水中战斗。千变万化的白熊和杰克在水中战斗比起铁刀有更大优势,加上白熊本身就有战术,铁刀不需要过多操心。
白熊与铁刀有很多不同,可以说是很多地方都相反,不过方向是一样的。从白熊跟铁刀的个性也可以看出两个家伙的不同点。
如果让神恩如海去选择跟随白熊或者铁刀,要是在战队中会选择铁刀,这是保证完成任务没有担心。不过要是抛开战队来说,神恩如海会选择白熊,因为这会有更多的战斗乐趣与激情,这个很好解释。
自由人战队的教练还询问过神恩如海是否跟白熊有关系,如果可以尽可能将白熊拉到自由人战队,一方面这样可以组建多一队主团队,双团队竞争更有优势,而且这主坦的个性完全不同会形成更多的碰撞,更容易提高。另一方面是白熊要是来了自由人战队,那么他就不会给其他战队提高到高端坦克的服务,那么其他战队追不上自由人战队的脚步。不过如果白熊不选择,自由人战队也不会去勉强白熊,因为白熊保持原状不加入任何战队对他们的好处也是很大的。
“方尖巨石boss暴怒了,灭团好戏就要上演……”万能圣骑士凯尔看到方尖巨石boss的生命值被打落下去,进入到暴怒状态,这下应该是白熊他们灭团的时候到了。接下来不会有更多的时间给他们选择方法免伤,一切都必须快,不然就是死了!
(名词解释“三倍格挡”:根据圆桌理论,如果招架和躲闪失败,而出现格挡,那么格挡将会再投掷一次骰子,如果砸出了精准格挡,那么将会再投掷一次骰子,决定是否出三倍格挡。这叫三投理论。wow中只有双投理论,也没有三投理论,这是因为出现三倍格挡而出现的新名词。如格挡的几率是60,格挡值是1000点,精准格挡几率是25,三倍格挡的几率是10。如果一次攻击的伤害是5000点,要是出了格挡,没有再出精准格挡,那么盾牌就会格挡掉1000点格挡值伤害,也就是受到4000点伤害。要是出了格挡的时候,再出精准格挡,也就是在格挡的前提下再有24几率出精准格挡,不出三倍格挡,那么盾牌就会格挡掉2000点格挡值伤害,也就是双倍格挡值伤害,只承受3000点伤害。要是出了精准格挡的时候再出了三倍格挡,那么盾牌就格挡掉三倍格挡值伤害,只承受2000点伤害。这里可以看出,格挡的收益还是很高的,如果拥有超高的精准格挡和三倍格挡就等于持续开了免伤技能。战士坦和春哥坦为什么这么硬,就是这格挡给他们抵挡了伤害,不会吃到boss总伤害攻击。)
(格挡几率解释:根据圆桌理论,招架和躲闪优先于格挡,如果招架几率是25,躲闪几率是25,格挡几率是60,招架和躲闪几率累计就是50,那么剩下也就50的空格,格挡几率即使是60也没用,只能发挥50的格挡几率效果,那么这个时候多出来的10格挡几率就要洗掉。因为招架和躲闪是完全免伤,格挡只是免疫部分伤害,招架和躲闪收益比格挡要高。因为招架,躲闪和格挡的几率大于或者等于100,那么每次吃到boss的物理攻击,不是招架,躲闪就是格挡。这不是格挡几率60就是每次攻击只有60几率出格挡,这要看前面招架和躲闪的合计几率是多少。如果不是出全免伤,那么就必出格挡,在出了格挡的几率下会再投掷一次骰子看是否出精准格挡,出了精准格挡会再投掷一次骰子看是否出三倍格挡。所以精准格挡的几率是50x25=12.5,三倍格挡几率是12.5x10=1.25。整体来说,每次boss物理攻击出现招架的几率是25,躲闪的几率是25,格挡的几率是36.25,精准格挡的几率是12.5,三倍格挡是1.25。如果战士坦的招架躲闪格挡大于或者等于100,不会直接吃到boss的全部物理伤害,总会减少部分。)