太招摇了。当然,说不准地球还不具备相关运行条件。
除去10万信用点用于购买虚拟头盔生产线,还剩下4万多信用点。
啊!对了!杜乐的目的不是贩卖单机版的虚拟游戏,而是建立一个虚拟网络游戏。他不可能生产虚拟头盔后,还要一个一个的装上单机版的机甲战士。单机版的机甲战士,杜乐已经体验过了,除了训练,就是训练,实战场景很少。
终于,杜乐记起了,他还需要一个可容纳很多玩家的虚拟服务器。
杜乐有点担心自己的信用点不够,忐忑之下,杜乐还是上网查询了一下信息。看了几个相关价格后,杜乐顿时松了一口气。
最好的虚拟服务器,价格超过1000万信用,可容纳10亿名玩家。杜乐不需要那么好的,最普通的虚拟服务器,容纳10万名玩家同时在线的服务器,仅需要5000信用。
而一些经典的网络游戏,比如机甲战士,早就公开了全部的资料信息及源代码,被制成安装光盘。杜乐只需要花1000信用,就可以自己建立一个私服。(主要是政府,军方为了方便民众训练机甲,而开放的)
不过,杜乐购买了机甲战士的虚拟游戏,是开放型的游戏。最简洁版,仅有十个训练场,数个对战地图。另外,任何人都可以通过光盘附带编辑程序,设定一些对战地图。
需要考虑的东西很多,杜乐不是专业人士,也不太明白虚拟技术的源代码、相关程序。他只能尽可能都购买所能买的资源,回到地球之后,再慢慢地去琢磨如何整合。
隐隐之中,杜乐在考虑,能不能让星际机甲与机甲战士的数据进行整合,开发出符合地球的价值观的虚拟网络游戏。