额外行动机会。
食人魔之棒效果触发,再获得一轮额外行动机会,总计2轮。
进入战斗!
不远处藏在一块石头后面的可若可和妖精们因为和七鸽组队的关系,也被拉进了战斗空间。
100*100的战斗地图,草地地形,敌方是6队*30个独角兽,1队*30勇气独角兽王!
勇气独角兽王,可恶啊。
七鸽咬了咬牙。
难道是我的招数太过出色,混沌实在看不下去,触发了高难度战斗?
不公平!混沌作弊!打不过我就用这种下三滥的手段,卑鄙!
七鸽好气呀,这次如果投降,下次再想偷袭这队独角兽就没有那么容易了。
但是4阶的勇气独角兽是所有独角兽里面最麻烦的兵种之一,而5阶的勇气独角兽王更是麻烦中的麻烦。
勇气独角兽王
壁垒6级5阶隐藏兵种
(战斗力417)【31*2*1.5*1.3*1.3*2≈314,314*1.5(隐藏)=417】
【6级兵种只能到达5阶,无法升到6阶,除非晋升奇迹兵种(亚沙大陆实力上限规则)】
速度:14(15)
生命:380
防御:35
攻击:36
伤害:160
特技:
巨型兵种:占地7格(刚好一个六角形)。所有非巨型兵种对其造成的伤害减少20%,敌方没有巨型兵种时,士气-1。
勇气抗魔光环:使距离自身三格内的队友(包括自己)获得抵抗魔法的能力。
抵抗系数为50%,多队独角兽的抗魔光环可以生效。
勇气独角:勇气独角兽王对敌方造成的伤害时,扣除敌方3点士气,增加自己1点士气,持续10回合。
纯洁之兽:所有负面状态魔法,对勇气独角兽王的效果转变为正面效果。
如果负面效果无法转化为正面效果,则负面效果无效。
自然之子:勇气独角兽王在所有生命系地形战斗时,速度+1。
无畏冲锋:勇气独角兽王用冲锋代替移动,无法拐弯,冲锋路径上的所有单位都将被击退1格。
被击退的敌人将受到等同于勇气独角兽王普通攻击的伤害,且无法反击。
被击退的友方只会有强制位移效果,不会受到伤害。
(击退方向随机。
所有方向都有障碍物的情况下,将单位击退至最近的“可击退位置”。
被击退单位周围3格内无可击退位置,直接将被击退单位从战场上移除。)
铁血号令:勇气独角兽王发动无畏冲锋时,所有独角兽系兵种将跟着发动一次与勇气独角兽王同方向,同距离的冲锋。
其它独角兽的无畏冲锋伤害由其自身伤害值决定。
勇气之路:勇气独角兽王在无畏冲锋的过程中无视所有地形。
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勇气独角兽王的技能看上去很复杂,其实解释起来非常简单。
就是对着一个方向发起冲锋,在击退敌人的同时,对敌人造成伤害。
这个看似简单的技能一旦和勇气独角兽王的其他技能配合起来,就变得非常的变态。
勇气独角兽王的移动速度很快,每次冲锋都能冲锋14格距离,它还是巨型单位,有足足7格的体积。
所以它经常一次冲锋就能够撞击到三、四队敌人。
之后它就会触发的勇气独角效果:
使所有被攻击到的敌人士气-3的同时,自己还会根据攻击到的敌人数量增加士气。
如果撞到3队,就+3点士气。
一旦勇气独角兽王将自身的士气叠加到了8点,噩梦就开始了。
它几乎每回合都会触发的士气高昂,在敌军中来回穿梭。
而它每撞击一次敌人,敌人在受到巨大伤害的同时,士气还会-3。
这可是持续整整十回合的士气-3。
哪怕敌方有+8士气,它也只需要6次冲锋就能将敌人的士气变成-8点。
部队-8点的士气,不光每回合都会有百分之四十几率士气低落,所有攻防伤害也将减半,基本等于废了。
此消彼长,光凭勇气独角兽王的自身的无畏冲锋就足以让敌方崩盘。
就这还不是勇气独角兽王最强的地方!
它最强的地方在于:
它每次冲锋的时候,所有的独角兽兵种都会跟着发起无畏冲锋。
哪怕是普通独角兽的冲锋伤害,对七鸽这边的任何单位来说照样是非常沉重的打击。
5阶妖精还能活,其它的部队撞到就会被秒。
七鸽咬了咬指甲盖,有点难办。
勇气独角兽王相当于象棋里的“车”,他的技能可以把所有独角兽都变成“