夏禹继续转悠,二楼的赌局数量比一楼少了不少,但都是群聚型的,一群人围着一张桌子,吆五喝六,灵兽夺魁只是其中一种而已。 转悠来转悠去,夏禹便来到了最大的一个赌桌前。 这个赌桌位于二楼的中心位置,占地极大,足有几十平米大小的一张桌子,幻象之中有山川河流,沙漠沼泽,冰原湖泊,洞窟建筑等各种不同地形地貌,一条蜿蜒大陆环绕着贯穿了所有的地图,犹如一条盘龙。 道路的起始点,是一座小小村落,而终点,却是一座漂浮在云中的山峰。 再看游戏的名字——升仙路。 咦,这个却不知道有什么说道呢? 夏禹便凑近了观看了起来,让他意外的是教主也在一旁,后者看了夏禹一眼,没有说什么。 教主还没有出手,应该也是在看风头。 夏禹也便抱着肩膀观察了起来。 这个游戏里没有什么神兽魔兽,反而有一个栩栩如生的小人,正在和一群野狼搏斗。 那小人一副古人装扮,大胡子,虎背熊腰,手持大刀,身背弓箭,看起来很是生猛,似乎也是个高手,大刀虎虎生风,几下子就把野狼斩杀殆尽。 砍完了野兽,那大胡子便立刻坐在地上休息了起来。 与此同时,周围的赌客纷纷下注。 有的押点数,有的押生死,夏禹看的一头雾水,等到下完了注,荷官拉了一下机关,一颗骰子被扔了出去。 滴溜溜转出了一个3点。 那些押了3点的,立刻欢呼起来,不过这游戏显然并不只是押点数这么简单,大胡子小人身上白光一闪,便被传送到了三格之外的地图之中。 那却是一座小山,上面一座孤零零的小庙,庙里走出一个老道来,跟大胡子说了几句什么,便接过他的大刀,口中念念有词,大刀上金光一闪,看起来多了几分神异。 夏禹这下看明白了,这个大胡子应该是走了好运,把武器给升级了。 那些押了‘生’的人便又一次眉开眼笑起来。 押了‘死’的人,则是唉声叹气。 新的一轮下注就又开始了,每次众人下注完,荷官就会投出骰子,投出几点,小人就会被移动几个格子,触发各种事件,其中又以遭遇各种怪物危险居多。 先是被送到一座坟墓里,被一群鬼魂吓得半死,又被送到一个湖里,跟一只鱼怪大战了一番,虽然斩杀了鱼怪,却被咬断了胳膊。 到了第四次移动的时候,很倒霉的遇到了一座高山,大胡子只剩下一只手来爬山,爬到一半就体力不支从山上摔了下来,直接摔死了。 “升仙路第十三场结束,最终格数53格,升仙失败,第十四场即将开始,请各位客官准备。” 荷官一边说着,一边熟练的将那山川河流归位,又从对着那小村子敲了敲,不大会的功夫,便有一个十七八岁的少年走了出来,一身劲装,身背一把铁剑,跃跃欲试的准备出发了。 周围的赌客见了,纷纷开始下注。 夏禹通过这几次的观察,已经明白了这个游戏的玩法。 从村子到仙山,一共有100个格子,每次丢骰子,随机扔出1-6点的数字,扔出几点小人就可以移动几个格子,而每个格子里可能遭遇的事件都是不一样的。 下注的的玩法有好几种,夏禹也是研究了好一会才看明白的。 首先是押升仙,那个小人如果能爬到山顶,便可以升仙,赔率1赔100,且只有刚开局时可以押。 第二是押点数,也就是小人一次能前进几格,每次扔骰子都可以押,赔率1赔5。 第三是押生、死、际遇,那个小人进入新的地图后往往会有各种遭遇,有的时候是豺狼虎豹,有的时候是刀山火海,有的时候还能捡到宝物功法。 结果无非是三种,要么生,要么死,要么得到一些好处。 不同的结果,赔率也不同。 然后还有各种偏门押法,比如押小人死的时候是在第几个格子。 一场下来小人杀敌数是多少等等。 夏禹稍微一计算,就能感觉到,这游戏在概率上是稍微偏向于庄家的,但是庄家的优势并不是特别大,可以玩一玩,关键是随机性比较大,适合自己运气的发挥。 好,就玩这个了。 眼看着新的一轮马上就要开始了,夏禹急忙也跟着下注,他早就选好了自己要押的。 先在‘升仙’上押了10个灵石。 接着又在点数上押了20灵石,他押的是5点。 接着又押了30灵石在‘生’上面。 这种压法,他自认为是很周全了,如果这个小人能够升仙自然是最好,10个灵石直接就变成1000个灵石。 当然这可几率比较渺茫,不过没关系,如果点数能押对,20个灵石也能赚回来100个灵石,同样不错。 就算两个都没押中,还有最后30灵石兜底,这小人怎么着也不至于开局就挂了吧,刚才那个大胡子都跑了五十多格才挂,这个少年看着一副勇者造型,夏禹觉得很有戏。 三个赌注全部押完,夏禹深吸了一口气,静静的