一级掘墓非常弱势,这局明凯的刷野路线自然也不能像以前那般从下往上刷。
姜准到上半区帮猪妹开红,前期下路维鲁斯和洛多给点野区压力,能够更好的压制大嘴发育。
这把和上把反了过来,CUZZ的皇子很大可能二级就来找自己的麻烦,猪妹因为英雄技能特性关系,上野不好合作,也就主要活动在中下了。
掘墓W作为唯一的留人技能前期那个延迟很要命,预判性技能的不确定性对于打野gank来说是需要尽量在前期规避的风险。
当然,后期掘墓的W可以说是C位最头疼的一个限制性技能,暗灵缠身满级需要攻击足足四次才会消失。
并且他的限制位移是完全不会影响自家队友的动作。
妹扣和zet早早在下路站位,“没看到大嘴和宝石!”
“很正常,本身拿不到线权,玄冥二老应该是在帮皇子开红。”
“不过不排除他们想玩什么小套路,你们自己小心。”
“二级抓下嘛,咱家打野的究极秘籍。”妹扣一副我懂我懂的表情传递回上野。
一分三十秒。
兵线开始汇集,AQA打出小爆发帮猪妹开红之后,姜准看到兵线旁出现船长视野后这才缓步从三角草走到线上。
掘墓一级和狗头一样弱,但和狗头不一样的是,往往不少人意识不到这个点,他这把拿狗头肯定会被压经验,但换了掘墓一级反倒是能够很正常地补刀。
哗啦!
Q技能击杀一个小兵后,上路草丛旁立起了一座绿油油的小坟包。
本就是单人对线的上路,因为坟墓的出现变得有些阴森了。
约里克被动:牧魂人(附近每阵亡12/6/2(1-18级)名敌人,约里克就会升起一座坟墓。英雄和大型野怪在阵亡时总会留下一座坟墓。这些坟墓可以被用来通过约里克的其它技能来召唤雾行者)
这些雾行者会随着掘墓的等级提高而提高生命值和伤害,同时也能吃到装备提高的攻击力加成。
Q技能如果击杀了小兵,那么会立刻生成一座坟墓。
当有了三座坟墓之后,约里克就可以召唤自己小弟了。
掘墓为什么叫掘墓,那是因为他真的挖别人坟墓召唤死者来战斗。
啪嗒!
可汗尝试性地打了一枪火谈判在掘墓身上,姜准默默补刀,并没有反抗的意思。
一级船长Q技能是20加1.0攻击力的伤害,基础攻击大概在64左右,削除掉护甲加上多兰盾的耐久减伤,那么这一枪最多打掉他不到六十的伤害。
Q技能他一级就能够有12点的回复,前期船长那点蓝还不够他回的,埋头补刀,别吃火刀就行。
雾行者前期生命值很低,加上移动速度不够,对英雄的威胁基本为零。
所以要等到掘墓拿到更为关键的E技能才行。
外界,所有人都注视着上路的对线。
导播上下晃悠了两圈后,把中央大屏幕死死锁在了上单身上。
主要其他路都是无聊的补刀刷野,哪有上路碰撞来的好看。
唰!
第二波兵线到来的近战小兵阵亡,约里克头上出现了升级特效。
秒点E技能。
同时在已经积攒了三座坟墓的情况下,他提前按下Q技能等到身前一个小兵进入残血状态。
唰!
第四个!
“再来一座坟墓如何?”
牧魂人抬起了他的右手。
雾行者唤醒!
“嘶啊!”尖叫着的小鬼出现在上路兵线,一些跟着来现场观看的妹子玩家皱眉。
怎么会有这种阴间英雄?
光是四个小鬼并不值得大书特书,下一秒的镜头下,约里克扔出了一团黑雾,精准命中兵线后面的海洋之灾。
“嘶啊!”雾行者仿佛在此刻有了明确目标,尖叫着跳跃到了船长的身旁。
常在河边走哪有不湿鞋,这位普朗克先生的海贼生涯必定沾满了鲜血,此刻身边撕咬着的几个小鬼一副从地狱归来讨债的模样。
“还钱……还钱……还钱!”
“哇,什么鬼啊,船长吃到一个E技能,三分之一血量没了?”娃娃瞪大了双眼。
米勒作为专业解说,还是了解了一下约里克的技能,看着上路已经在慢慢积攒起雾行者被动的坟墓,“约里克前期线上的消耗都主要来自于E技能与雾行者小鬼的配合。”
“在积攒三个或以上的雾行者被动后,掘墓可以通过再次释放Q技能将其唤醒,E!关键在E技能上面,哀伤之雾是一个能够造成15%当前生命值伤害的技能,然后标记英雄,雾行者扑过去的时候还能有40%的增伤。”
“一级的雾行者我没算错应该是2+约里克基础25%攻击力的一个面板,四个小鬼二级就相当于一个一个英雄追着打出好几下普攻……”